线索二叉树

/** * 线索二叉树:普通二叉树的遍历操作,需要用到栈来实现递归操作,而线索二叉树,因为其保存了前驱和后继,在遍历操作中不需 * 要使用栈来递归,直接根据后继一直遍历,直到回到初始头结点,对比普通二叉树避免了频繁的入栈出栈操作,故在时间和空间上 * 都比较节省 * @author HP * */ public class ListOfBiTree { class node{ int data; int leftTag; // 若为 0, leftChild 保存左子树,若为 1, leftChild 保存前驱 int rightTag; // 若为 0, rightChild 保存右子树,若为 1, righrChild 保存后继 node leftChild; node rightChild; } node lastNode = new node(); public void traval(node ListTree) { if (ListTree != null) { node root = ListTree.leftChild; // 遍历结束时回到头结点 while (root != ListTree) { // 找到最左边的节点 while (root.leftTag == 0) { root = root.leftChild; } System.out.print(root.data); // 利用找到的起始节点开始根据后继遍历 while (root.rightTag == 1 && root.rightChild != ListTree) { root = root.rightChild; System.out.print(root.data); } root = root.rightChild; } } } // 建立线索二叉树,tree的初始化只需像普通二叉树建立即可(tag初始化为0),在此省略tree的初始化代码 public node creatListOfBiTee(node tree, node head) { if (tree != null && head != null) { head.leftChild = tree; lastNode = head; // 上一次遍历的节点初始化为头结点 InitTree(tree); /* * 最后一个节点的后继指回头结点(其实最后一个节点是没有后继节点的,为了满足线索二叉树定义及方便遍历 * 故指回了头结点) */ lastNode.rightChild = head; lastNode.rightTag = 1; /* * 线索二叉树初始化完,改变头结点的后继指向根节点(初始化的时候为了统一操作,是把头结点的后继指向了 * 最左边的节点) */ head.rightChild = tree; } return head; } public void InitTree(node root) { if (root != null) { InitTree(root.leftChild); // 递归对左子树进行初始化 if (root.leftChild == null) { // 左子树为 null,说明已到叶子节点,将该叶子节点的前驱指向 上一次遍历到的节点 root.leftTag = 1; root.leftChild = lastNode; }else { root.leftTag = 0; // 0 代表该节点有左子树 } // 由于我们无法预知当前节点的后继(因为还没遍历到),但我们知道上一个节点的后继就是当前节点 if (lastNode.rightChild == null) { lastNode.rightTag = 1; lastNode.rightChild = root; }else { lastNode.rightTag = 0; } // 当前节点的 左右孩子域更新完,所以当前节点在接下来的操作就是作为上一次操作的节点了 lastNode = root; InitTree(root.rightChild); // 递归遍历右子树 } } }
哈夫曼树
数据结构类型如图
哈夫曼树的建立还是比较容易的,每次取权最小的两个根节点构成一棵二叉树,新生成的根加入根节点集合并删除取出的两个根节点,修改这两个节点的双亲域。因为一开始都是n个度为0的根节点,所以如果形成哈夫曼树节点数就为 2n-1 (由二叉树性质n0 = n2 + 1,哈夫曼树是由度为0或2的节点组成的 n + (n-1) = 2n - 1),然后就可以开 2n-1的数组来存这些节点,前n个元素存原始n个节点,后n-1个存每次生成的结果(当然也可以用两条链表来操作,一条是原始链,一条结果链)。具体代码就不上了。哈夫曼树一般用在编码,在得到哈夫曼树后怎么编码?对,每个原始根节点进行遍历,如果是双亲的左孩子,把0压栈,右孩子把1压栈,直到双亲域为空,然后弹栈得出的结果即为编码。
二叉搜索树
它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 它的左、右子树也分别为二叉排序(搜索)树,如下图:
建树过程就是每次进行节点插入的时候先和根节点比较,小于根节点进入左子树,如果左子树为null则直接插入,否则进入左子树做递归;大于则进入右子树,如果右子树为null则直接插入,否则进入右子树做递归。
贴一道题目
输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果。如果是则输出Yes,否则输出No。假设输入的数组的任意 两个数字都互不相同。

public boolean VerifySquenceOfBST(int[] sequence) { int n = sequence.length; if (n == 0) { return false; } if (n == 1 || n == 2) { return true; } if (is(sequence, 0, sequence.length - 1)) { return true; } return false; } public boolean is(int[] back, int start, int end) { if (end <= start) { // 遍历到尾只剩一个元素 return true; } int i = start; /* * 因为后续遍历的最后一个元素一定是根节点,又因为是二叉搜索树,前面的元素一定是左子树和右子树,左子树的所 * 有节点一定小于根节点,右子树的所有节点一定大于根节点,通过以下循环找出左右子树分割点 */ for (; i < end; i++) { if (back[i] > back[end]) { break; } } for (int j = i; j < end; j++) { // 如果是后续遍历的结果,从 j 开始的后续节点为右子树节点,所有节点值要大于根,否则说明并不是后续遍 // 历结果 if (back[j] < back[end]) { return false; } } return is(back, 0, i - 1) && is(back, i, end - 1); }