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  • C++:函数模板与模板函数

    6.1 模板的概念

    C++允许用同一个函数定义函数,这些函数的参数个数和参数类型不同。例如求最大值的max函数,
    int max(int x,int y)
    {
           return (x>y)?x:y;
    }
    long max(long x,long y)
    {
          return (x>y)?x:y;
    }
    double max(double x,double y)
    {
          return (x>y)?x:y;
    }
    发现:
    虽然函数体是一样的,但是它们所处理的参数类型和返回值类型都不一样,所以是完全不同的函数。都是为了求和,如果每一次都重复写这些函数,比较麻烦。那么,是否可以写一次这样的求和代码就能完成各自的需求呢?

    C++提供的模板就解决了这个问题。模板极大提高了代码的复用性。
    它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数。

    模版分为函数模板和类模板,它们分别允许用户构造模版函数和模板类。

    6.2 函数模板和模板函数

    所谓函数模板,实际上就是建立一个通用函数,其函数返回类型和形参类型是不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。在调用函数时系统会根据实参的类型(模板实参)来取代模板中虚拟类型从而实现了不同的函数功能。

    函数模板的声明格式如下:
    template<typename 类型参数>
    返回类型 函数名 (模板形参表)
    {
    函数体;
    }

    也可以定义如下格式:
    template<class 类型参数>
    返回类型 函数名 (模板形参表)
    {
    函数体;
    }

    (1)template:是一个声明模板的关键字,它表明声明一个模板
    (2)类型参数:通常用C++标识符表示,如T、Type等,实际上是一个虚拟的类型名,现在未指定它是哪一种具体的类型,但使用函数模板时,必须将类型参数实例化。

    (3)typename和class的作用相同,都是表示其后面的参数是一个虚拟的类名(即类型参数).

    例如,将求最大值函数max定义成员模板,
    template<typename T> //T为类型参数
    T max(T x,T y) //"T x,T y"表示模板形参表
    {
         return (x>y)?x:y;
    }

    或者
    template<class T> //T为类型参数
    T max(T x,T y) //"T x,T y"表示模板形参表
    {
         return (x>y)?x:y;
    }

    注意:在使用函数模板时,关键字typename(或class)后面的类型参数,必须实例化,即
    用实际的数据类型(既可以是系统定义的标准数据类型),也可以是用户自定义的类
    型替代它。将函数模板中的类型参数实例化的参数称为模板参数。

    //例6.1 函数模板的使用

    #include<iostream.h>
    template <typename T>   //声明模板,其中T为类型参数 
    T max(T x,T y)          //定义函数模板,"T x,T y"为模板形参表 
    {
     return (x>y)?x : y;
    }
    int main()
    {
     int i1=10,i2=56,i3;
     double d1=50.344,d2=4656.346,d3;
     char c1='k',c2='n',c3;    
     i3=max(i1,i2);     //调用函数模板,i1和i2为模板实参,此时AT被int取代
                                    
     d3=max(d1,d2);     //调用函数模板,此时AT被double取代 
                                 
     c3=max(c1,c2);     //调用函数模板,此时AT被char取代   
     
     cout<<"i_max="<<i3<<endl;
     cout<<"d_max="<<d3<<endl;
     cout<<"c_max="<<c3<<endl;                             
     return 0;
    } 
    /*
    程序运行结果是:
    i_max=56
    d_max=4656.35
    c_max=n
    
      说明:函数模板实现了函数参数的通用性,作为一种代码的重用机制,可以大幅度地提高程序
    设计的效率。
    
                            函数模板max(AT,AT)
                    实例化            实例化         实例化
                  max(int,int)   max(double,double)     max(char,char)
    */

    //例6.2  函数模板的使用举例

    #include<iostream.h>
    template <typename T>  //模板声明,其中T为类型参数
    T max(T* array,int size=0)
    {
     T total=0;
     for(int i=0;i<size;i++)
      //total+=*(array++);
      total+=array[i];
     return total; 
    };
    int int_array[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    double double_array[]={1.1,2.2,3.3,4.4,5.5,6.6,7.7,8.8,9.9,10.10};
    int main()
    {
     int itotal=max(int_array,10);          //调用函数模板,此时T被int取代
     double dtotal=max(double_array,10);    //调用函数模板,此时T被double取代
     cout<<"这个整型数组的元素之和是:"<<itotal<<endl;
     cout<<"这个双精度数组的元素之和是:"<<dtotal<<endl;
     return 0; 
    }
    程序运行结果是:
    这个整型数组的元素之和是:55
    这个双精度数组的元素之和是:59.6 
    
    在该程序中,生成两个模板函数。其中,"sum(int_array,10)"将类型参数T实例化为int型,因为int_array为一个整型数组名,是一个指向int类型的指针;第二个也是如此... 
    (1)在函数模板中允许使用多个类型参数。但是应当注意template定义部分的每一个类型 参数前必须有关键字typename或name,例如,下面这个程序中建立了有两个类型参数的函数 模板

    //例6.3 有两个类型参数的函数模板举例

    #include<iostream.h>
    template<class T1,class T2>   //模板声明,其中T1、T2是类型参数 
    void myfunc(T1 x,T2 y)        //有两个类型参数的函数模板 
    {
      cout<<x<<" "<<y<<endl;
    } 
    int main()
    {
     myfunc(10,"hao"); 
     myfunc(0.123,10L);
     return 0;
    }
    程序运行结果:
    10 hao
    0.123 10
    
    在此程序中,函数模板实例化后生成了两个模板函数,其中"mayfunc(10,"hao")分别用模板实参int和char*将类型参数T1和T2进行实例化。其中"mayfunc(0.123,10L)分别用模板实参float和long将类型参数T1和T2进行实例化。  

    (2)在template语句与函数模板定义语句之间不允许有别的语句,例如下面的程序段就不能 编译。 template <typename T> T max(T x,T y) { return (x>y)?x:y; } (3)模板函数类似于重载函数,只不过它更严格一些而已。函数被重载的时候,在每个函数体内可以执行不同的操作,但同一函数模板实例化后的所有模板函数都必须执行相同的操作。 例如,下面的重载函数就不能用模板函数代替,因为它们所执行的操作是不同的。 函数1: void outdate(int i) { cout<<i<<endl; } //因为两个函数的输出结果不一样,不可以用函数模板 函数2: void outdate(double d) { cout<<"d="<<d<<endl; } (4)同一般函数一样,函数模板也可以重载。

    //例6.4  函数模板的重载举例

    //例6.4  函数模板的重载举例
    #include<iostream.h>
    template <typename T>       //模板声明,其中T为类型参数 
    T max(T x,T y)              //定义有两个类型参数的函数模板max 
    {
     return (x>y)?x:y;
    } 
    template <typename T>      //定义有三个类型参数的函数模板max 
    T max(T x,T y,T z)
    {
     T temp;
     temp=(x>y)?x:y;
     return (temp>z)?temp:z;
    }
    int main()
    {
     int i=10,j=20;
     int i1=10,j1=20,k1=30;
     double a=10.1,b=20.1;
     double a1=10.1,b1=20.1,c1=30.1;
     cout<<"max"<<"("<<i<<","<<j<<")"<<"="<<max(i,j)<<endl;
     cout<<"max"<<"("<<i1<<","<<j1<<","<<k1<<")"<<"="<<max(i1,j1,k1)<<endl;
     cout<<"max"<<"("<<a<<","<<b<<")"<<"="<<max(a,b)<<endl;
     cout<<"max"<<"("<<a<<","<<b<<","<<c1<<")"<<"="<<max(a1,b1,c1)<<endl;
     return 0;
    } 

    程序运行结果是:
    max(10,20)=20
    max(10,20,30)=30
    max(10.1,20.1)=20.1
    max(10.1,20.1,30.1)=30.1

    (5)函数模板与同名的非模板函数可以重载。在这种情况下,调用的顺序是:首先寻找一个参数完全匹配的非模板函数,如果找到了就调用它;若没有找到,则寻找函数模板,将其实例化,产生一个匹配的模板函数,若招到了,就调用它。恰当运用这种机制,可以很好的处理一般与特殊的关系。

    例6.5 应用举例:

    #include<iostream.h>
    template <class T>           //声明模板,其中T为类型参数 
    T max(T t1,T t2)             //定义函数模板,max(T t1,T t2)为模板形参表 
    {
     cout<<"调用模板函数.
    ";    
     return (t1>t2)?t1:t2;
    }
    int max(int x,int y)
    {
     cout<<"调用非模板函数.
    ";    
     return (x>y)?x:y;
    } 
    int main()
    {
     int a=10,b=56;
     double x=50.34,y=4656.34;
     char c1='k',c2='n';
     cout<<"max"<<"("<<a<<","<<b<<")"<<"="<<max(a,b)<<endl;    //找到匹配的int型max函数,调用非模板函数 
     cout<<"max"<<"("<<x<<","<<y<<")"<<"="<<max(x,y)<<endl;    //未找到匹配的int型max函数,调用模板函数  
     cout<<"max"<<"("<<c1<<","<<c2<<")"<<"="<<max(c1,c2)<<endl;//未找到匹配的int型max函数,调用模板函数
     return 0;
    }

    程序运行结果是:
    调用非模板函数.
    max(10,56)=56
    调用模板函数.
    max(50.34,4656.34)=4656.34
    调用模板函数.
    max(k,n)=n

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