zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 松弛(图论术语)

    扒自百度百科

    单源最短路径算法中使用了松弛(relaxation)操作。对于每个顶点v∈V,都设置一个属性d[v],用来描述从源点s到v的最短路径上权值的上界,称为最短路径估计(shortest-path estimate)π[v]代表S到v的当前最短路径中v点之前的一个点的编号,我们用下面的Θ(V)时间的过程来对最短路径估计和前趋进行初始化。
    INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)
    1   for each vertex v∈V[G]
    2   do d[v]←∞
    3    π[v]←NIL
    4    d[s]←0
    经过初始化以后,对所有v∈V,π[v]=NIL,对v∈V-{s},有d[s]=0以及d[v]=∞。
    在松弛一条边(u,v)的过程中,要测试是否可以通过u,对迄今找到的v的最短路径进行改进;如果可以改进的话,则更新d[v]和π[v]。一次松弛操作可以减小最短路径估计的值d[v],并更新v的前趋域π[v](S到v的当前最短路径中v点之前的一个点的编号)。下面的伪代码对边(u,v)进行了一步松弛操作。
    RELAX(u, v, w)
    1   if(d[v]>d[u]+w(u,v))
    2   then d[v]←d[u]+w(u,v)
    3    π[v]←u
    每个单源最短路径算法中都会调用INITIALIZE-SINGLE-SOURCE,然后重复对边进行松弛的过程。另外,松弛是改变最短路径和前趋的唯一方式。各个单源最短路径算法间区别在于对每条边进行松弛操作的次数,以及对边执行松弛操作的次序有所不同。在Dijkstra算法以及关于有向无回路图的最短路径算法中,对每条边执行一次松弛操作。在Bellman-Ford算法中,每条边要执行多次松弛操作。
    顺带提一句,松弛操作的不等式与差分约束系统有着密不可分的关联。
    //(伪代码风格有《算导》的味道)

  • 相关阅读:
    常见的eclipse和真机出现的问题
    volley+okhttp封装,一行代码就可访问网络
    android异步任务处理(网络等耗时操作)
    android手机短信获取
    Android从启动到程序运行整个过程的整理
    android中的广播
    图片旋转问题
    Android Satudio的使用记录
    百度地图初学者
    简单的图片上传和下载
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XqwKen/p/4564315.html
Copyright © 2011-2022 走看看