从封装本身的意思去理解,封装就好像是拿来一个麻袋,把小猫,小狗,小王八,还有egon一起装进麻袋,然后把麻袋封上口子。照这种逻辑看,封装=‘隐藏’,这种理解是相当片面的
一、为什么要封装
封装数据的主要原因是:保护隐私(作为男人的你,脸上就写着:我喜欢男人,你害怕么?)
封装方法的主要原因是:隔离复杂度(快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了,比如你不必知道你自己的尿是怎么流出来的,你直接掏出自己的接口就能用尿这个功能)
提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。
二、如何使用代码实现隐藏
隐藏属性:通过 __变量名来隐藏
隐藏方法:通过 __方法名来隐藏
2.1 隐藏属性
隐藏属性是为了安全
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name=name
self.__age=age
def get_name(self):
# print(self.__name)
return '[----%s-----]'%self.__name
p=Person('xc',18)
# print(p.age) # 错误的使用方法
# print(p.__name) # 错误的使用方法
print(p.get_name())
实际上 __变量名 是通过变形隐藏了属性
2.1.1 隐藏的属性访问不到?
实际上由方法可以访问到。但是大家不要去这样用。
之前说了是通过 变形 隐藏了属性
# 通过__dict查看对象私有属性
print(p.__dict__)
# 通过变形后的属性,一样可以拿到变量内容
print(p._Person__age) # 不要这样用
[----xc-----]
{'_Person__name': 'xc', '_Person__age': 18}
2.2 隐藏方法
隐藏方法,隔离复杂度
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name=name
self.__age=age
def __speak(self):
print('6666')
p=Person('xc',18)
p.__speak() # 错误的使用方法
# 查看类中的私有属性
print(Person.__dict__)
{'module': 'main', 'init': <function Person.init at 0x000001E3C2CA29D8>, '_Person__speak': <function Person.__speak at 0x000001E3C2CA2A60>, 'dict': <attribute 'dict' of 'Person' objects>, 'weakref': <attribute 'weakref' of 'Person' objects>, 'doc': None}
6666
2.3 什么情况的属性变形
只要在类内部,以 __变量名 命名的变量,都会被隐藏,会发生变形。
但,如果在外部放入的 __变量名 属性是不隐藏的
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name=name
self.__age=age
def set_xx(self,xx):
self.__xx=xx
p=Person('xc',18)
p._p_aa="aaa" # 没有被隐藏
p.set_xx('6688') # 被隐藏
print(p.__dict__)
{'_Person__name': 'nick', '_Person__age': 18, '_p_aa': 'aaa', '_Person__xx': '6688'}
三、property装饰器
3.1 property装饰器有什么用
它可以把方法包装成数据属性
class Person:
def __init__(self,name,height,weight):
self.name=name
self.height=height
self.weight=weight
@property # 使用语法糖的方式 通过property装饰器进行装饰
def bmi(self):
return self.weight/(self.height**2)
p=Person('xc',1.82,75)
print(p.bmi) # 使用查看对象属性的方式 查看方法的返回值
# print(p.bmi()) # 错误的使用方法
# p.bmi = 123 # 只能查看,不能进行修改
22.6421929718633
3.2 property之setter和deleter
使用property装饰器将方法包装成数据属性后,是无法进行修改的
- 只要通过property装饰器中的方法 .setter,这样就可以修改了
class Person:
def __init__(self,name,height,weight):
self.__name=name
self.__height=height
self.__weight=weight
@property
def name(self):
return '[我的名字是:%s]'%self.__name
#用property装饰的方法名.setter,这样就可以修改了
@name.setter
def name(self,new_name):
# if not isinstance(new_name,str):
if type(new_name) is not str:
raise Exception('改不了')
if new_name.startswith('sb'):
raise Exception('不能以sb开头')
self.__name=new_name
p=Person('xc',1.82,70)
# 按照属性进行调用
print(p.name) # 调用property装饰器后的方法 name,变为一个属性
# 按照属性进行调用,并修改
p.name='pppp' # 调用property.setter装饰器后的方法,可以进行修改
# 改不了,直接抛异常
# p.name=999
# p.name='sb_xxx'
- 只要通过property装饰器中的方法 .deleter,就可以删除了
一般没有这个需求。
class Person:
def __init__(self, name, height, weight):
self.__name = name
self.__height = height
self.__weight = weight
@property
def name(self):
return '[我的名字是:%s]' % self.__name
# 用property装饰的方法名.setter,这样就可以修改了
@name.setter
def name(self, new_name):
# if not isinstance(new_name,str):
if type(new_name) is not str:
raise Exception('改不了')
if new_name.startswith('sb'):
raise Exception('不能以sb开头')
self.__name = new_name
p = Person('xc', 1.82, 70)
# 按照属性进行调用
print(p.name) # 调用property装饰器后的方法 name,变为一个属性
# 按照属性进行调用,并修改
p.name = 'pppp' # 调用property.setter装饰器后的方法,可以进行修改
# 改不了,直接抛一异常
# p.name=999
# p.name='sb_xxx'
# 删除name,会调用property.deleter装饰的方法
del p.name