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  • vue自定义指令拖动div


    钩子函数
    一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数:
    bind:只掉用一次,指令第一次绑定到元素是调用,在这里可以进行一次性的初始化设置
    inserted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定被插入文档中)
    update:所在组件的VNode更新是调用,但可能发生在其子VNode更新前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新
    componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用
    unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用

    钩子函数参数
    el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
    binding:一个对象,包含以下属性:
      name:指令名,不包括v-前缀
      value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2
      oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用
      expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"
      arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"
      modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
    vnode:Vue 编译生成的虚拟节点
    oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用
    出来el之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的dataset来进行


    在组件的directives选项中定义指令,下面定义一个拖拽div的指令
    <div v-drag="greet"></div>
    //这里要通过指令绑定函数讲当前元素的位置数据传出来

      

    methods:{
      //接受传过来的位置数据   greet(val){     console.log(val)   } }, directives: { drag: {//drag自定义指令 bind: function (el, binding) { let odiv = el;//el 当前元素 odiv.onmousedown = (e) => { e.preventDefault(); let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft; let disY = e.clientY - odiv.offsetTop; let left = null; let top = null; //将此时的位置传出去 binding.value({x: odiv.offsetLeft, y: odiv.offsetTop}) document.onmousemove = (e) => { e.stopPropagation() //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 left = e.clientX - disX; top = e.clientY - disY; //移动当前元素 odiv.style.left = left + 'px'; odiv.style.top = top + 'px'; //将此时的位置传出去 // binding.value({x:left,y:top}) } document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; } } }

      




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