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  • iOS开发中数据的存储方式

    1.plist属性列表

    >1.适用对象:仅仅是Foundation框架中自带的一些类,比如:NSString/NSArray/NSDicionary/NSSet/NSNumber/NSData

    >2.调用对象的writeToFileXXX方法就可以写入文件 

    >3.调用对象的XXXWithcontensOfFile方法就可以从文件中读取对象内容

    2.偏好设置

    >1.本质还是plist属性列表的方法进行存储

    >2.存取非常简单  (不用关心文件夹和文件名)

    >3.只能存储一个文件中(不能存放大批量数据)

    3.NSCoding

    >1.能将任何遵守了NSCoding协议的对象塞进文件中

    >2. - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder

    *将对象归档的时候会调用(将对象写入文件之前会调用)

    //需要说明2点:1.哪些属性需要存储。2.怎样存储这些属性

    >3. -(id)initWithCode:(NSCoder *)decoder

    *当从文件中解析对象时调用

    //需要注意两点:1.哪些属性需要解析(读取)。2.怎样解析(读取)这些属性

    >4.如果父类中也有属性需要归档或者读档,必须调用super的encodeWithCoder:和initWithCoder:方法

    4.SQLite3

    >1.适用于存储大批量数据

    5.Core Data

    >1.iOS 5.0后出现

    >2.效率低下(封装了SQLite3)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YTzZ/p/4771003.html
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