1、面向对象
面向对象思想特点:
是一种更符合我们思想习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将我们从执行者变成了指挥者
面向对象开发:
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计:
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
类与对象概述:
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法):
成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
类和对象的概念:
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现
2、学生类的使用
文件名问题:
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
建议:文件名称和测试类名称一致。
如何使用对象?
创建对象并使用
格式:类名 对象名 = new 类名();
如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(...)
成员变量和局部变量的区别:
在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
方法的形式参数是类名的时候如何调用:
方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
3、匿名对象的概述和应用:
什么是匿名对象
没有名字的对象
匿名对象应用场景
调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
匿名对象可以作为实际参数传递
封装概述:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
封装好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
private关键字的概述和特点:
private关键字特点
是一个权限修饰符
可以修饰成员变量和成员方法
被其修饰的成员只能在本类中被访问
this关键字特点:
代表当前对象的引用