创建线程的两种方式
一)继承Thread类,重写run方法
1 package thread; 2 3 public class cat { 4 public static void main(String[] args) { 5 Thr cat1 = new Thr(); 6 // 主线程在开启这个线程之后,并不会阻塞在这里,而是会继续向下执行 7 cat1.start(); // 思考线程开启为什么是start而不是run方法 8 for (int i = 0; i < 10 ; i++) { 9 System.out.println("mian线程执行"); 10 try { 11 Thread.sleep(1000); 12 } catch (InterruptedException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 } 16 } 17 } 18 // 继承Thread之后,Thr类就可以看作一个线程 19 class Thr extends Thread { 20 int count = 0; 21 @Override 22 public void run() { 23 while (true) { 24 System.out.println("干就完了" + "数量为" + (++count)); 25 try { 26 Thread.sleep(1000); 27 } catch (InterruptedException e) { 28 e.printStackTrace(); 29 } 30 if (count == 80) { 31 break; 32 } 33 } 34 } 35 }
程序中线程分析:
疑问解答: 为什么不是run而是start?
此时的线程名为main,为串行化,而不是多线程了
源码解读:
1)
2)
真正实现多线程的是start0方法,是本地方法,底层是c/c++实现的
二)实现Runnable接口,重写run方法
因为java是单继承的,加入现在A类继承了B类,但是想把A类当成线程来使用,此时就不能继承Thread类了。这个时候,该Runnable接口上场表演了。这里不能再用start( )去开启线程了。这里底层使用了设计模式【代理模式】
代理模式:
静态代理开启线程