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  • 浅谈 React

    作者: 大转转FE/张亚龙

    react是什么?其官网给出了明确定义: A JavaScript library for building user interfaces,一个用于构建用户界面的JavaScript库。

    1. Thinking in React

    通常情况下前端的界面可以用一个简单的公式来抽象:

    1. view = fn(state)

    举个例子,现在有这么一个需求:根据一组信息渲染一个列表

    1. let infos = [

    2.  { name: 'zhangsan' },

    3.  { name: 'lisi' },

    4.  { name: 'wangwu' },

    5.  ...

    6. ]

    7. function render() {

    8.  // 清空列表

    9.  $ul.removeAll();

    10.  // 重新渲染列表

    11.  infos.forEach(i => $ul.append(generateLi(i)));

    12. }

    很完美,只要数据一变执行 render方法就好了,坏处是每次都要重新渲染整个页面,而浏览器的渲染和js执行是同一个线程,数据量很大时可能会造成页面的卡顿。现在我们再回过头来看公式, fn是什么?事实上 fn是实现数据到视图映射的方法,上面就是一种比较原始的实现。对于react,笔者认为其 fn可以表示为:

    1.  function fn() {

    2.    virtualDom();

    3.    component();

    4.  }

    1.1 虚拟dom

    上文中提到视图是数据的表现,当数据改变时可以清空所有的dom节点然后重新渲染视图,缺点是可能造成了很大的浪费,因为大部分的dom节点可能并没有变,比如渲染一个列表,可能只是插入了一条数据:

    那么有没有方法是在渲染之前先进行比较,然后只改变更新的dom节点?虚拟dom正好可以做这件事,虚拟dom是真实dom节点的数据结构映射,只要给出了一定的规范,就可以利用虚拟dom表示真实的dom。举个例子,更新前的列表可以这么表示:

    1. // real dom

    2. <ul>

    3.  <li>zhang san</li>

    4.  <li>wang wu</li>

    5. <ul>

    1. // virtual dom

    2. {

    3.  tag: 'ul',

    4.  children: [

    5.    {

    6.      tag: 'li',

    7.      text: 'zhang san'

    8.    },

    9.    {

    10.      tag: 'li',

    11.      text: 'wang wu'

    12.    }

    13.  ]

    14. }

    同样的更新后的列表依然可以使用虚拟dom表示,虚拟dom之间的diff是十分快的,只要把虚拟dom的差异映射到真实dom节点上即可完成视图的更新。

    1.2 组件化

    谈到组件化首先想到的是代码复用,但组件化不止如此。虚拟dom只是优化了数据到视图的映射方式,但是当数据改变时,应该选择什么样的范围进行diff其并没有给出。假设我们的页面结构如下:

    想象一下,假如仅仅因为list插入了一条数据就对整个视图diff,即使js引擎很快但这样的效率无疑也是很低的,我们更希望的是将数据拆分,每次数据改变只对一个可控的范围进行diff,而其余的部分不受影响。组件化刚好解决了这样的问题,我们可以将页面拆分为如下:

    1. <div>

    2.  <Sider />

    3.  <div>

    4.    <Header />

    5.    <List />

    6.    <Footer />

    7.  </div>

    8. </div>

    通过划分组件,可以将视图隔离为相互独立的部分,List组件的状态改变时只要对List进行diff即可,而其余的组件不受影响。所以组件化让我们有了定义diff粒度的能力,提高了数据变化时视图的更新效率。

    2. React渲染流程

    注:本文没有考虑fiber架构

    2.1 组件渲染流程

    一个React应用可以看做是一个相对较大的组件,所以标题React渲染流程更多是指一个组件的渲染流程。组件的渲染流程可简单的分为两步:

    • 初始渲染

    • 更新渲染

    2.1.1 初始渲染

    初始渲染的流程相对简单,根据状态构建虚拟dom,根据虚拟dom渲染真实dom:

    1. state => virtual dom => view

    虚拟dom的构建是在render方法中进行的,首先需要明确jsx语法只是 React.createElement的语法糖

    1. // JSX

    2. <div>

    3.  <p>this is parent</p>

    4.  <ChildComponent msg={ msg } />

    5. </div>

    1. // Babel转译之后

    2. React.createElement(

    3.  "div",

    4.  null,

    5.  React.createElement(

    6.    "p",

    7.    null,

    8.    "this is parent"

    9.  ),

    10.  React.createElement(ChildComponent, { msg: msg })

    11. );

    可以猜测, React.createElement就是构造虚拟dom的方法,事实上上例会返回一个类似如下的虚拟dom,然后根据虚拟dom深度优先构建真实dom树

    2.1.2 更新渲染

    更新渲染时首先会对更新前后的虚拟dom进行diff,然后将差异patch到真实dom即可完成组件的更新。虚拟dom进行diff时会根据类型的不同采取不同的策略,笔者根据虚拟dom nodeName类型的不同将其划分为两种:

    • html vnode 原生dom标签对应的虚拟dom

    • component vnode 组件标签对应的虚拟dom

    参考上面例子, html vnode对应:

    component vnode对应:

    html vnode的更新相对简单,可以简单的理解为对比虚拟dom的nodeName,相同表明真实dom可以复用,只更新属性和子节点即可,不同则创建新的dom并删除掉旧的dom节点。

    component vnode的diff相对复杂,也可以近似理解为先对比虚拟dom的nodeName是否相同,如果相同则走组件更新对应的生命周期,反之旧虚拟dom对应的组件会被 unmount,同时实例化新虚拟dom对应的组件。这里需要注意 component vnode的nodeName指向的是组件的构造函数,我们在写jsx时要确保组件的标签名指向的确实是同一个组件,否则可能会出现组件的状态丢失,除非你有意为之。

    2.2 组件更新时机

    什么行为会导致触发组件更新?

    • 组件执行了setState

    • 组件的父组件执行了rerender

    我们知道,只要执行了 setState组件就会执行更新过程,但是父组件rerender一定会引起子组件rerender吗?结论是肯定的,react中只要某一组件的状态发生改变,就会以该组件为根重新渲染整个组件树,即使子组件的 props没有发生改变。这似乎很傻,因此react暴露了 shouldComponentUpdate方法给我们手动控制组件是否渲染:

    1. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {

    2.  if (this.props.color !== nextProps.color) {

    3.    return true;

    4.  }

    5.  if (this.state.count !== nextState.count) {

    6.    return true;

    7.  }

    8.  return false;

    9. }

    当 shouldComponentUpdate返回 false时就会跳过组件更新流程。

    3. PureComponent和Immutable

    在使用 redux时我们知道 reducer必须是 purefunction,纯函数有两个显著的特点:

    • 相同的输入必然会得到相同的输出

    • 函数是无副作用的,不依赖于外部状态也不会改变外部状态

    抽象点来看组件其实也是一个函数,它接收两个参数 props和 state,返回一个 view。借鉴纯函数的概念, PureComponent显然是指当 props和 state不变时渲染相同视图的组件,其原理类似是一个高阶组件,内部实现了 shouldComponentUpdate方法,当 props和 state不变时会跳过组件更新过程,省去了虚拟dom生成和diff的过程。这样看来似乎使用 PureComponent可以极大的提供react的性能,但是这里还有一个重要的前提: PureComponent执行的是浅比较,稍不注意可能会出现问题,看下面的代码:

    1. class List extends PureComponent {

    2.  render() {

    3.    const list = this.props.list;

    4.    return (

    5.      <ul>

    6.        {

    7.          list.map(i => {

    8.            return <li>{ i.now }</li>

    9.          })

    10.        }

    11.      </ul>

    12.    )

    13.  }

    14. }

    15. class App extends Component {

    16.  state = {

    17.    list: [{ now: new Date().getTime() }]

    18.  }

    19.  add = () => {

    20.    const list = this.state.list;

    21.    list.push({ now: new Date().getTime() });

    22.    this.setState({ list })

    23.  }

    24.  render() {

    25.    const list = this.state.list;

    26.    return (

    27.      <div>

    28.        <List list={list} />

    29.        <button onClick={this.add}>time log</button>

    30.      </div>

    31.    )

    32.  }

    33. }

    上例中List是一个 PureComponent,其props中list是一个复杂数据结构(数组),而 PureComponent只会对props进行浅比较,本例中list的指向不会发生改变,因此无论怎么点击button组件都不会更新。

    那么应该什么时候使用 PureComponent呢?

    • 显然当组件的 props和 state为简单类型时必然可以使用

    • 当组件的 props和 state为复杂类型时保证数据的Immutable

    理论上我们可以改变state的唯一途径就是执行 setState方法,只要保证 setState是immutble的即可,结合上例:

    1. class App extends Component {

    2.  ...

    3.  add = () => {

    4.    const list = this.state.list;

    5.    const newList = [...list, { now: new Date().getTime() }];

    6.    this.setState({ list: newList });

    7.  }

    8.  ...

    9. }

    事实上 setState还可以传入一个函数,参数是当前的state,返回值为新的state:

    1. setState(updater[, callback])

    类似于redux中reducer,上例可改写为:

    1. const genListUpdater = payload => state => {

    2.  const list = state.list;

    3.  return {

    4.    list: [...list, payload]

    5.  };

    6. }

    7. class App extends Component {

    8.  ...

    9.  add = () => {

    10.    this.setState(genListUpdater({ now: new Date().getTime() }));

    11.  }

    12.  ...

    13. }

    但是还有一个问题,当数据的嵌套层级较深时保持数据的immutable很费劲,根据具体情况可以考虑使用ImmutableJs(https://facebook.github.io/immutable-js/)处理。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Yanss/p/10140986.html
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