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  • Java 模拟数据库连接池的实现


    前面学习过等待 - 通知机制,现在我们在其基础上添加一个超时机制,模拟从连接池中获取、使用和释放连接的过程。客户端获取连接的过程被设定为等待超时模式,即如果在 1000 毫秒内无法获取到可用连接,将会返回给客户端一个 null。设定连接池的大小为 10 个,然后通过调节客户端的线程数来模拟无法获取连接的场景

    由于 java.sql.Connection 只是一个接口,最终实现是由数据库驱动提供方来实现,考虑到本例只是演示,我们通过动态代理构造一个 Connection,该 Connection 的代理仅仅是在调用 commit() 方法时休眠 100 毫秒

    public class ConnectionDriver {
    
        static class ConnectionHandler implements InvocationHandler {
    
            @Override
            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                if ("commit".equals(method.getName())) {
                    TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(100);
                }
                return null;
            }
        }
    
        /**
         * 创建一个 Connection 的代理,在 commit 时休眠 100 毫秒
         */
        public static Connection createConnection() {
            return (Connection) Proxy.newProxyInstance(ConnectionDriver.class.getClassLoader(),
                    new Class<?>[]{Connection.class}, new ConnectionHandler());
        }
    }
    

    接下来是线程池的实现。本例通过一个双向队列来维护连接,调用方需要先调用 fetchConnection(long) 方法来指定在多少毫秒内超时获取连接,当连接使用完成后,需要调用 releaseConnection(Connection) 方法将连接放回线程池

    public class ConnectionPool {
    
        private final LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<>();
    
        public ConnectionPool(int initialSize) {
            // 初始化连接的最大上限
            if (initialSize > 0) {
                for (int i = 0; i < initialSize; i++) {
                    pool.addLast(ConnectionDriver.createConnection());
                }
            }
        }
    
        public void releaseConnection(Connection connection) {
            if (connection != null) {
                synchronized (pool) {
                    /* 连接释放后需要进行通知
                     * 这样其他消费者就能知道连接池已经归还了一个连接
                     */
                    pool.addLast(connection);
                    pool.notifyAll();
                }
            }
        }
    
        /**
         * 在给定毫秒时间内获取连接
         */
        public Connection fetchConnection(long mills) throws InterruptedException {
            synchronized (pool) {
                // 完全超时
                if (mills < 0) {
                    while (pool.isEmpty()) {
                        pool.wait();
                    }
                    return pool.removeFirst();
                } else {
                    long future = System.currentTimeMillis() + mills;
                    long remaining = mills;
                    while (pool.isEmpty() && remaining > 0) {
                        pool.wait(remaining);
                        remaining = future - System.currentTimeMillis();
                    }
                    Connection result = null;
                    if (!pool.isEmpty()) {
                        result = pool.removeFirst();
                    }
                    return result;
                }
            }
        }
    }
    

    最后编写一个用于模拟客户端获取连接的示例,该示例将模拟多个线程同时从连接池获取连接,并记录总尝试获取数、获取成功数和获取失败数

    public class ConnectionPoolTest {
    
        static ConnectionPool pool = new ConnectionPool(10);
        static CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);
        static CountDownLatch end;
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            // 线程数量
            int threadCount = 200;
            end = new CountDownLatch(threadCount);
            int count = 20;
            AtomicInteger got = new AtomicInteger();
            AtomicInteger notGot = new AtomicInteger();
            for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
                Thread thread = new Thread(new ConnectionRunner(count, got, notGot), "ConnectionRunnerThread");
                thread.start();
            }
            start.countDown();
            end.await();
            System.out.println("total invoke : " + (threadCount * count));
            System.out.println("got connection : " + got);
            System.out.println("not got connection : " + notGot);
        }
    
        static class ConnectionRunner implements Runnable {
    
            int count;
            AtomicInteger got;
            AtomicInteger notGot;
    
            public ConnectionRunner(int count, AtomicInteger got, AtomicInteger notGot) {
                this.count = count;
                this.got = got;
                this.notGot = notGot;
            }
    
            @Override
            public void run() {
                try {
                    start.await();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                while (count > 0) {
                    try {
                        // 从线程池中获取连接,如果 1000ms 内无法获取到,将返回 null
                        // 分别统计获取连接的数量 got 和未获取到的数量 notGot
                        Connection connection = pool.fetchConnection(1000);
                        if (connection != null) {
                            try {
                                connection.createStatement();
                                connection.commit();
                            } finally {
                                pool.releaseConnection(connection);
                                got.incrementAndGet();
                            }
                        } else {
                            notGot.incrementAndGet();
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        count--;
                    }
                }
                end.countDown();
            }
        }
    }
    

    笔者设置线程数量为 200 时,得出结果如下

    当设置为 500 时,得出结果如下,当然具体结果根据机器性能而异

    可见,随着客户端线程数的增加,客户端出现超时无法获取连接的比率不断升高。这种等待超时模式能保证程序出问题时,线程不会一直运行,而是按时返回,并告知客户端获取连接出现问题。数据库连接池的实际也可以应用到其他资源获取的场景,针对昂贵资源的获取都应该加以限制


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