1、什么是接口
1)接口就是定义一个调用对象的标准,
2、接口定义
1)使用interface来定义,如:
interface port {//定义接口 }
这样即定义了一个port接口,
3、接口的特点
1)接口中的方法是抽象方法;
2)接口中的方法都是public的,默认即为public;
3)接口不能用来创建对象(可以继承,子类复写他的方法);
4、接口的实现
1)接口的实现使用 implement,如:
public class usb_port implements port{ //使用implements实现(继承)一个接口 }
这样,usb_port类就实现了port接口,
5、一个接口可以继承多个接口,如:
//接口A interface A{ } //接口B interface B{ } //接口C interface C{ } //接口D,继承前面的接口 interface D extends A,B,C{ public void function(); }