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  • 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 6

    今日完成任务

    • 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画
    • 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图
    • 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画
    • 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客
    • 王禹涵:制作相应动画人物,并实现人物动画,解决音乐播放控件的问题

    今日燃尽图

    各个成员遇到的问题

    • 谭鑫:如何实现越跑越难的效果?
      • 解决:如果不实现越跑越难的效果,就会失去游戏的刺激感和成就感,但是实现这部分的内容同样很困难。在查询的过程中,发现有一个一段代码可以实现匀速的部分内容,针对动画的加速移动应该和这个类是一个的。就尝试查了Interpolator插入器的相关内容,其中AccelerateInterpolator就是动画从开始到结束,变化率是一个加速的过程的一个接口。
          Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.img_animation);
          LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();        
          animation.setInterpolator(lin);
          imageView.startAnimation(animation);
      
      

    参考:https://blog.csdn.net/dl10210950/article/details/52175873(代码链接)
    http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/04/14/2447243.html(Interpolator插入器链接)

    • 黄宇瑭:在做人物跑步图时,做出来的图在游戏运行时跑步动作不协调。

      • 解决方案:重新做图时,注意把每张人物形象的间距保持一致,并重新改了一下像素大小。
        完成之后人物跑起来就好多了
    • 赵晓海:设计的layout的design布局显示不出来。并报如下错误: Failed to load AppCompat ActionBar with unknown error.

    • 方艺雯:如何设置在活动跳转后或者隐藏到后台之后,音乐自动停止播放

      • 解决:在活动的生存期中,有一个暂停状态,在方法上对应的是onPause,也就是当系统准备启动或者恢复另一个活动时,所以在此方法下进行设置音乐暂停,当活动变得不可见时,音乐将会自动停止播放
    • 王禹涵:点击播放按钮之后,控件的位置出现错误

    项目进展

    项目接近尾声,今天把人物动画图片实现的差不多了,明天实现商店选择人物直接切换游戏人物的功能,再将背景图更换一下差不多就结束了。


    明日各个成员的任务安排

    • 谭鑫:实现商店选择人物形象并成功换装的功能
    • 黄宇塘:更换契合的背景图
    • 赵晓海:更换契合的背景图
    • 方艺雯:更换契合的背景图,编写博客
    • 王禹涵:实现商店选择人物形象并成功换装的功能

    各个成员今日对项目的贡献量

    成员 贡献值
    谭鑫 5
    黄宇塘 5
    赵晓海 5
    方艺雯 5
    王禹涵 5

    会议图片

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YiYiYi/p/10125241.html
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