zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java基础-基本数据类型

    Java中常见的转义字符:

    某些字符前面加上代表了一些特殊含义:

        :return  表示把光标定位到本行行首.

        :next 表示把光标定位到下一行同样的位置.

            单独使用在某些平台上会产生不同的效果.通常这两个一起使用,即: . 表示换行.

        :tab键,长度上相当于四个或者是八个空格

    Java中标识符规则:

    演示标识符的规则:

                       1.只能包含字母(大小写都可以),数字,_,$

                       2.数字不能开头

                       3.不能使用关键字,但是可以包含关键字

            

             规范:

                       标识符最好做到见名知意!

    public class IdentifierDemo{
        //Java中严格区分大小写 m 不等于 M
        // public static void Main(String[] args){
        public static void main(String[] args){    
            System.out.println("hello");
        }
    }
    
    // class 2Class2_${//数字不能开头
    // class $_2Class2_${   ok
    // class public{ //关键字不能作为标识符
    // class Mypublic{    //标识符可以包含关键字
    
    class Student{ //标识符最好做到见名知意!
        
        
    }

    Java中常量分为两种:

      字面量:在程序中直接出现的值.

      final变量:也称为final常量,这种变量一旦赋值,就不能改变.

    字面量:

    1. 整数常量
    2. 小数常量
    3. 字符常量:用单引号(‘’)引起的数字,字母,字符.不能是空字符
    4. 字符串常量:用双引号引起的单个字符或是多个字符.可以是””空串
    5. 布尔常量:true  false   注意区分大小写
    6. null常量:所有的引用数据类型的一个空值.

        其中:整型常量有四种表示方式:

          十进制:每位上的数只能是1-9,满10进1,默认的数值表示方式.

          二进制:每位上的数只能是0,1,满2进1,以0b或者0B开头.

          八进制:每位上的数只能是0-7,满8进1,以0开头.

          十六进制:每位上的数只能是0-9,A-F,满16进1,以0x或者0X开头.

    原码,补码,反码:指的是二进制数值

    对于正数而言,原码,补码,反码三者相同.

        10 -> 0000 1010 原码,反码,补码一致

     

        负数的表示形式:

    负数用补码表示,补码是反码+1得到的,反码是数值位取反得到,原码是对应正数的符号位变1得到.

    符号位:

    最高位:存储空间的第一个bit

    byte  存储   10 :

    符号位:         数值位:

    0                   000 1010

    负数的原码:把对应正数的符号位变1

    求:-10在计算机中的表示形式.

    先求其原码:

    符号位:        数值位:

    1                   000 1010

    负数的反码:在负数的原码基础上,数值位全取反.

    符号位:        数值位:

    1          111 0101

    负数的补码:在反码的基础上+1

    符号位:         数值位:

    1               111 011

    如此我们在求一个二进制对应的数值时应:

    1. 先判断正负:

    符号位为1,说明是负数,不能使用位权展开法

    1. 求出对应的正数
    2. 取反,就是这个负数的值

    规律:

        求一个负数的补码也就是负数在计算机中的表示形式:

        找到对应正数的二进制形式,

        从右往左,遇到第一个1时,这个1连同右边所有的数字保留下来,往左的所有数字全取反,就是这个负数的补码形式.

        这个规律同样适用于:给定一个负数的补码.求其对应的数值.

    byte类型的-1在内存中的表现形式

    -1              1111 1111

    -127            1000 0001

    -128            1000 0000

    127             0111 1111

    0                    0000 0000

    规律:

        一个类型所能表示的最大正数:符号位为0,数值位全1.

        一个类型所能表示的最小负数:符号位为1,数值位全0.

    变量

        使用内存的一种方式.

        变量的三要素:

            变量类型,变量名,变量值

        定义变量的两种格式:

       1.定义和赋值一起进行

        变量类型  变量名 = 初始值;

        2.先定义,后赋值

        变量类型 变量名;

        变量名 = 初始值;

    Java中的基本数据类型:

        基本数据类型     (四类八种)

        引用数据类型:类,接口,数组

             整型:                             字节数

                       byte                         1

                       short                        2

                       int                            4

                       long                         8

             浮点型:

                       float                         4

                       double                     8

            字符型:

                       char                         2

             布尔型:

                       boolean                   1

      

    默认情况下:

            整型字面量是int型,

            小数字面量是double型

    /*
        演示基本数据类型:
        数值型:
            整型:
            浮点型:
        字符型:
        布尔类型:
        总结:四类八种!
    */
    public class VariableDemo2{
        public static void main(String[] args){
            //定义变量
            //整型数值,如果是在前面的类型的表数范围内,可以直接赋值.
            //系统会自动的将字面量int型转换成和前面类型匹配的类型.
            /*
            byte b = 127;
            short s = 128;
            int i = 2154875;
            */
            
            //快速的获取到int型的最大值
            System.out.println(Integer.MAX_VALUE); //2147483647
            System.out.println(Long.MAX_VALUE); //9223372036854775807
            long l = 2187464684L;    //字面量的int值不能超过int的表数范围,如果超过int型最大值,加L/l后缀,表明是一个long
            /*
            //程序中出现的浮点型字面量默认是double类型
            //在数值后加后缀F/f,明确说明数值是float类型
            float f = 3.14f;
            
            double d = 3.14;
            
            char ch = 'a';
            
            boolean bool = ture;
            */
            
            System.out.println(l);
        }
    }
    View Code

    变量的作用域

        变量使用之前必须初始化!变量本质上就是一段内存空间,最好一行定义一个变量!

    /* 
        变量的作用域:
            Scope
            变量定义语句所在的大括号(block),就是这个变量的作用域
    
    */
    public class VariableDemo3{
        public static void main(String[] args){
            /*
            // a的作用域就是整个main方法里.
            int a = 10;
            System.out.println(a); // 10
            
            
            {
                a = 20;
                //System.out.println(a); //20
            }
            
            {
                System.out.println(a); //20
            }
            
            //变量在使用之前必须赋值
            int a;
            a=10;
            System.out.println(a); //10
            
            //一行可以定义多个变量
            //定义三个int型变量a,b,c,其中a,b只定义没有初始值.c有初始值10;
            int a,b,c=10;
            //System.out.println(a); //可能尚未初始化变量a
            System.out.println(c);  //10
            
            //一次定义三个同样值的变量
            int b;
            int a = b = 10;
            System.out.println(a); // 10
            System.out.println(b); // 10
            */
            //变量之间可以相互赋值
            int a = 10;
            int b = a;
            System.out.println(b); //10
    
        }
    }
    View Code

        类型之间的转换:

    float类型可以用四个字节表示出比long类型更大的表数范围,其原因在于float内部的存储机制不同

    1. java中标识符使用的原则是什么?

    1. 只能包含字母(大小写都可以),数字, _  , $ 符
    2. 不能是数字开头
    3. 不能使用关键字,但是可以包含关键字

    规范:命名标识符最好做到见名知意!

    2. Java中有多少种字面量?分别是?

    六种:

    1. 整数常量:
    2. 小数常量:
    3. 字符常量:用单引号’’引起的 数字,字母,字符 
    4. 字符串常量:用双引号引起的单个字符或者是多个字符.可以是空串””
    5. 布尔常量: true    false
    6. null常量:所有的引用数据类型的一个空值

    3. Java中变量的三要素是什么?

    变量类型,    变量名,     变量值

    4. 定义变量有几种格式?分别是?

    两种:

    1. 定义变量类型时同时给变量赋值

    变量类型  变量名 = 初始值;

    1. 先定义变量名,后赋值

    变量类型  变量名;

    变量名 = 初始值;

    5. Java中基本数据类型都有哪些?

    四类八种:

             整型(byte(1),short(2),int(4),long(8))

             浮点型(float(4),double(8))

             字符型(char(2))

             布尔型(Boolean(1))

     

    6. Java中基本数据类型之间的自动类型转换的原则是?

     

    7. 强制类型转换的格式是?

    (类型名)要转换的值

    8. 整型数值的四种表示形式分别是?进制之间的转换方式是?

    十进制,二进制,八进制,十六进制

    9. 负数的表示形式是?如何求出一个负数的补码形式?

    负数在计算机中的表示形式:负数用补码表示.

         首先找到正数的二进制形式,从右往左遇到第一个1,这个1连同右边的所有数字保留下来,往左的所有数字全取反,就是这个负数的补码形式.

  • 相关阅读:
    C#关机代码实例详解
    如何设计通用的网站模板
    C# XML解析方式实例解析1
    ASP.NET配置错误页面浅析
    几种常用的C#排序方法简介
    简述C# XML解析方法的特点及应用
    请不要相信
    浅谈ASP.NET Forms验证
    设计友好的错误信息页面
    详解.NET中容易混淆的委托与接口
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Z-xiaoshuai/p/9485140.html
Copyright © 2011-2022 走看看