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  • 7.2.6 MediaRecorder示例

        下面是使用MediaRecorder类的定制音频捕获和播放示例的完整代码。

     1 package com.nthm.androidtestActivity;
     2 
     3 import java.io.File;
     4 import java.io.IOException;
     5 import com.nthm.androidtest.R;
     6 import android.app.Activity;
     7 import android.media.MediaPlayer;
     8 import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
     9 import android.media.MediaRecorder;
    10 import android.os.Bundle;
    11 import android.os.Environment;
    12 import android.view.View;
    13 import android.view.View.OnClickListener;
    14 import android.widget.Button;
    15 import android.widget.TextView;

        CustomRecorder活动实现了OnClickListener,从而它可以在用户按下按钮时得到通知;同时实现了OnCompletionListener,从而它可以在MediaPlayer已完成播放音频时响应。

    1 public class CustomRecorder extends Activity implements OnClickListener,
    2         OnCompletionListener {

        该活动会有一系列的用户界面组件。首先是一个称为statusTextView的TextView,其将应用程序的状态报告给用户:“Recording(录制中)”、“Ready to Play(准备播放)”等。

    1     private TextView statusTextView;

        一系列按钮将用于控制各个方面,这些按钮的名称描述了他们的用途。

    1     private Button startRecording;
    2     private Button stopRecording;
    3     private Button playRecording;
    4     private Button finishButton;

        同时,还会有一个MediaRecorder用于录制音频,以及一个MediaPlayer用于播放音频。

    1     private MediaRecorder recorder;
    2     private MediaPlayer player;

        最后,有一个audioFile的File对象,它将引用录制到其中的文件。

    1     private File audioFile;
    2     @Override
    3     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    4         super.onCreate(savedInstanceState);
    5         setContentView(R.layout.customrecorder);

        当启动活动时,将把statusTextView设置为“Ready”(准备好)。

    1         statusTextView=(TextView) findViewById(R.id.StatusTextView);
    2         statusTextView.setText("Ready");
    3         
    4         stopRecording=(Button) findViewById(R.id.StopRecording);
    5         startRecording=(Button) findViewById(R.id.StartRecording);
    6         playRecording=(Button) findViewById(R.id.PlayRecording);
    7         finishButton=(Button) findViewById(R.id.FinishButton);

        将所有的按钮的OnClickListener都设置为this,从而单击他们中的任何一个时都会调用onClick方法。

    1         stopRecording.setOnClickListener(this);
    2         startRecording.setOnClickListener(this);
    3         playRecording.setOnClickListener(this);
    4         finishButton.setOnClickListener(this);

        最后,在onCreate方法中将禁用stopRecording和playRecording按钮,因为直到启动录制或完成录制时他们才会工作。

    1         stopRecording.setEnabled(false);
    2         playRecording.setEnabled(false);
    3     }

        在下面的onClick方法中将处理所有的按钮单击事件。

    1     @Override
    2     public void onClick(View v) {
    3         if(v==finishButton){

        如果单击finishButton,那么结束活动。

    1             finish();
    2         }else if(v==stopRecording){

        如果单击stopRecording按钮,那么停止录制并释放MediaRecorder对象。

    1             recorder.stop();
    2             recorder.release();

        然后构造一个MediaPlayer对象,并使它准备好播放刚刚录制的音频文件。

    1             player=new MediaPlayer();
    2             player.setOnCompletionListener(this);

        我们将在MediaPlayer上使用的以下两个方法setDataSource和prepare可能会抛出各种异常。在下面的代码中只是抛出了异常。在你的应用程序开发中,你可能会希望更细致的捕获和处理这些异常,例如当文件不存在是向用户报警。

     1             try {
     2                 player.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
     3             } catch (IllegalArgumentException e) {
     4                 e.printStackTrace();
     5             } catch (SecurityException e) {
     6                 e.printStackTrace();
     7             } catch (IllegalStateException e) {
     8                 e.printStackTrace();
     9             } catch (IOException e) {
    10                 e.printStackTrace();
    11             }
    12             try {
    13                 player.prepare();
    14             } catch (IllegalStateException e) {
    15                 e.printStackTrace();
    16             } catch (IOException e) {
    17                 e.printStackTrace();
    18             }

        设置statusTextView以提醒用户已准备好播放音频文件。

    1             statusTextView.setText("Ready to Play");

        然后启用playRecording和startRecording按钮,同时禁用stopRecording按钮,因为目前尚没有录制音频。

    1             playRecording.setEnabled(true);
    2             stopRecording.setEnabled(false);
    3             startRecording.setEnabled(true);
    4         }else if(v==startRecording){

        当按下startRecording按钮时,将构造一个新的MediaRecorder,并调用setAudioSource,setOutputFormat和setAudioEncoder方法。

    1             recorder=new MediaRecorder();
    2             recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
    3             recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
    4             recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

        然后在SD卡上创建一个新的File对象,并调用MediaRecorder对象上的setOutputFile方法。

    1             File path=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ceshi");
    2             path.mkdirs();
    3             try {
    4                 audioFile=File.createTempFile("recording", ".3gp", path);
    5             } catch (IOException e) {
    6                 e.printStackTrace();
    7             }
    8             recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());

        调用MediaRecorder上的prepare方法,并开始录制。

    1             try {
    2                 recorder.prepare();
    3             } catch (IllegalStateException e) {
    4                 e.printStackTrace();
    5             } catch (IOException e) {
    6                 e.printStackTrace();
    7             }
    8             recorder.start();

        最后更新statusTextView,并且更改哪些按钮会被启用或禁用。

    1             statusTextView.setText("Recording");
    2             
    3             playRecording.setEnabled(false);
    4             stopRecording.setEnabled(true);
    5             startRecording.setEnabled(false);
    6         }else if(v==playRecording){

        最后需要响应的是playRecording。当按下stopRecording按钮时,将构造和配置MediaPlayer对象player。当单击playRecording时,唯一需要做的是开始播放,设置状态消息,并且更改哪些按钮会被启用。

    1             player.start();
    2             statusTextView.setText("Playing");
    3             
    4             playRecording.setEnabled(false);
    5             stopRecording.setEnabled(false);
    6             startRecording.setEnabled(false);
    7         }
    8     }

       当MediaPlayer对象完成播放一条录音时将调用onCompletion方法。使用该方法来更改状态消息,并设置哪些按钮会被启用。

    1     @Override
    2     public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
    3         statusTextView.setText("Ready");
    4         
    5         playRecording.setEnabled(true);
    6         stopRecording.setEnabled(false);
    7         startRecording.setEnabled(true);
    8     }
    9 }

        下面是用于上述活动的布局XML文件customrecorder.xml

     1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     2     android:layout_width="match_parent"
     3     android:layout_height="match_parent"
     4     android:orientation="vertical"
     5     >
     6  <TextView 
     7      android:id="@+id/StatusTextView"
     8      android:text="Status"
     9      android:layout_width="fill_parent"
    10      android:layout_height="wrap_content"
    11      android:textSize="35dip"></TextView>
    12  <Button 
    13      android:layout_width="wrap_content"
    14      android:layout_height="wrap_content"
    15      android:id="@+id/StartRecording"
    16      android:text="Start Recording"/>
    17  <Button 
    18      android:layout_width="wrap_content"
    19      android:layout_height="wrap_content"
    20      android:id="@+id/StopRecording"
    21      android:text="Stop Recording"/>
    22  <Button 
    23      android:layout_width="wrap_content"
    24      android:layout_height="wrap_content"
    25      android:id="@+id/PlayRecording"
    26      android:text="Play Recording"/>
    27  <Button 
    28      android:layout_width="wrap_content"
    29      android:layout_height="wrap_content"
    30      android:id="@+id/FinishButton"
    31      android:text="Finish"/>
    32 </LinearLayout>

        同时,还需要将以下权限添加到AndroidManifest.xml文件。

    1     <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
    2     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

        正如我们看到的那样,使用MediaRecorder开发一个定制的音频捕获程序不是太麻烦。接下来查看一下如何使用MediaRecorder的其他方法来添加其他功能。

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