zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 7.2.6 MediaRecorder示例

        下面是使用MediaRecorder类的定制音频捕获和播放示例的完整代码。

     1 package com.nthm.androidtestActivity;
     2 
     3 import java.io.File;
     4 import java.io.IOException;
     5 import com.nthm.androidtest.R;
     6 import android.app.Activity;
     7 import android.media.MediaPlayer;
     8 import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
     9 import android.media.MediaRecorder;
    10 import android.os.Bundle;
    11 import android.os.Environment;
    12 import android.view.View;
    13 import android.view.View.OnClickListener;
    14 import android.widget.Button;
    15 import android.widget.TextView;

        CustomRecorder活动实现了OnClickListener,从而它可以在用户按下按钮时得到通知;同时实现了OnCompletionListener,从而它可以在MediaPlayer已完成播放音频时响应。

    1 public class CustomRecorder extends Activity implements OnClickListener,
    2         OnCompletionListener {

        该活动会有一系列的用户界面组件。首先是一个称为statusTextView的TextView,其将应用程序的状态报告给用户:“Recording(录制中)”、“Ready to Play(准备播放)”等。

    1     private TextView statusTextView;

        一系列按钮将用于控制各个方面,这些按钮的名称描述了他们的用途。

    1     private Button startRecording;
    2     private Button stopRecording;
    3     private Button playRecording;
    4     private Button finishButton;

        同时,还会有一个MediaRecorder用于录制音频,以及一个MediaPlayer用于播放音频。

    1     private MediaRecorder recorder;
    2     private MediaPlayer player;

        最后,有一个audioFile的File对象,它将引用录制到其中的文件。

    1     private File audioFile;
    2     @Override
    3     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    4         super.onCreate(savedInstanceState);
    5         setContentView(R.layout.customrecorder);

        当启动活动时,将把statusTextView设置为“Ready”(准备好)。

    1         statusTextView=(TextView) findViewById(R.id.StatusTextView);
    2         statusTextView.setText("Ready");
    3         
    4         stopRecording=(Button) findViewById(R.id.StopRecording);
    5         startRecording=(Button) findViewById(R.id.StartRecording);
    6         playRecording=(Button) findViewById(R.id.PlayRecording);
    7         finishButton=(Button) findViewById(R.id.FinishButton);

        将所有的按钮的OnClickListener都设置为this,从而单击他们中的任何一个时都会调用onClick方法。

    1         stopRecording.setOnClickListener(this);
    2         startRecording.setOnClickListener(this);
    3         playRecording.setOnClickListener(this);
    4         finishButton.setOnClickListener(this);

        最后,在onCreate方法中将禁用stopRecording和playRecording按钮,因为直到启动录制或完成录制时他们才会工作。

    1         stopRecording.setEnabled(false);
    2         playRecording.setEnabled(false);
    3     }

        在下面的onClick方法中将处理所有的按钮单击事件。

    1     @Override
    2     public void onClick(View v) {
    3         if(v==finishButton){

        如果单击finishButton,那么结束活动。

    1             finish();
    2         }else if(v==stopRecording){

        如果单击stopRecording按钮,那么停止录制并释放MediaRecorder对象。

    1             recorder.stop();
    2             recorder.release();

        然后构造一个MediaPlayer对象,并使它准备好播放刚刚录制的音频文件。

    1             player=new MediaPlayer();
    2             player.setOnCompletionListener(this);

        我们将在MediaPlayer上使用的以下两个方法setDataSource和prepare可能会抛出各种异常。在下面的代码中只是抛出了异常。在你的应用程序开发中,你可能会希望更细致的捕获和处理这些异常,例如当文件不存在是向用户报警。

     1             try {
     2                 player.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
     3             } catch (IllegalArgumentException e) {
     4                 e.printStackTrace();
     5             } catch (SecurityException e) {
     6                 e.printStackTrace();
     7             } catch (IllegalStateException e) {
     8                 e.printStackTrace();
     9             } catch (IOException e) {
    10                 e.printStackTrace();
    11             }
    12             try {
    13                 player.prepare();
    14             } catch (IllegalStateException e) {
    15                 e.printStackTrace();
    16             } catch (IOException e) {
    17                 e.printStackTrace();
    18             }

        设置statusTextView以提醒用户已准备好播放音频文件。

    1             statusTextView.setText("Ready to Play");

        然后启用playRecording和startRecording按钮,同时禁用stopRecording按钮,因为目前尚没有录制音频。

    1             playRecording.setEnabled(true);
    2             stopRecording.setEnabled(false);
    3             startRecording.setEnabled(true);
    4         }else if(v==startRecording){

        当按下startRecording按钮时,将构造一个新的MediaRecorder,并调用setAudioSource,setOutputFormat和setAudioEncoder方法。

    1             recorder=new MediaRecorder();
    2             recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
    3             recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
    4             recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

        然后在SD卡上创建一个新的File对象,并调用MediaRecorder对象上的setOutputFile方法。

    1             File path=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ceshi");
    2             path.mkdirs();
    3             try {
    4                 audioFile=File.createTempFile("recording", ".3gp", path);
    5             } catch (IOException e) {
    6                 e.printStackTrace();
    7             }
    8             recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());

        调用MediaRecorder上的prepare方法,并开始录制。

    1             try {
    2                 recorder.prepare();
    3             } catch (IllegalStateException e) {
    4                 e.printStackTrace();
    5             } catch (IOException e) {
    6                 e.printStackTrace();
    7             }
    8             recorder.start();

        最后更新statusTextView,并且更改哪些按钮会被启用或禁用。

    1             statusTextView.setText("Recording");
    2             
    3             playRecording.setEnabled(false);
    4             stopRecording.setEnabled(true);
    5             startRecording.setEnabled(false);
    6         }else if(v==playRecording){

        最后需要响应的是playRecording。当按下stopRecording按钮时,将构造和配置MediaPlayer对象player。当单击playRecording时,唯一需要做的是开始播放,设置状态消息,并且更改哪些按钮会被启用。

    1             player.start();
    2             statusTextView.setText("Playing");
    3             
    4             playRecording.setEnabled(false);
    5             stopRecording.setEnabled(false);
    6             startRecording.setEnabled(false);
    7         }
    8     }

       当MediaPlayer对象完成播放一条录音时将调用onCompletion方法。使用该方法来更改状态消息,并设置哪些按钮会被启用。

    1     @Override
    2     public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
    3         statusTextView.setText("Ready");
    4         
    5         playRecording.setEnabled(true);
    6         stopRecording.setEnabled(false);
    7         startRecording.setEnabled(true);
    8     }
    9 }

        下面是用于上述活动的布局XML文件customrecorder.xml

     1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     2     android:layout_width="match_parent"
     3     android:layout_height="match_parent"
     4     android:orientation="vertical"
     5     >
     6  <TextView 
     7      android:id="@+id/StatusTextView"
     8      android:text="Status"
     9      android:layout_width="fill_parent"
    10      android:layout_height="wrap_content"
    11      android:textSize="35dip"></TextView>
    12  <Button 
    13      android:layout_width="wrap_content"
    14      android:layout_height="wrap_content"
    15      android:id="@+id/StartRecording"
    16      android:text="Start Recording"/>
    17  <Button 
    18      android:layout_width="wrap_content"
    19      android:layout_height="wrap_content"
    20      android:id="@+id/StopRecording"
    21      android:text="Stop Recording"/>
    22  <Button 
    23      android:layout_width="wrap_content"
    24      android:layout_height="wrap_content"
    25      android:id="@+id/PlayRecording"
    26      android:text="Play Recording"/>
    27  <Button 
    28      android:layout_width="wrap_content"
    29      android:layout_height="wrap_content"
    30      android:id="@+id/FinishButton"
    31      android:text="Finish"/>
    32 </LinearLayout>

        同时,还需要将以下权限添加到AndroidManifest.xml文件。

    1     <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
    2     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

        正如我们看到的那样,使用MediaRecorder开发一个定制的音频捕获程序不是太麻烦。接下来查看一下如何使用MediaRecorder的其他方法来添加其他功能。

  • 相关阅读:
    图像检索(image retrieval)- 11
    图像检索(image retrieval)- 10相关
    Mock.js简易教程,脱离后端独立开发,实现增删改查功能
    Azure Monitor (3) 对虚拟机磁盘设置自定义监控
    Azure Monitor (1) 概述
    Azure SQL Managed Instance (2) 备份SQL MI
    Azure Virtual Network (17) Private Link演示
    Azure Virtual Network (16) Private Link
    Azure Virtual Network (15) Service Endpoint演示
    Azure Virtual Network (14) Service Endpoint服务终结点
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZSS-Android/p/3946242.html
Copyright © 2011-2022 走看看