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  • C输入缓冲与重定向

    输入缓冲:

    先来看一个回显小程序echo,它把用户输入的字符显示到屏幕上

    //echo.c
    #include<stdio.h> int main() { int ch; while((ch=getchar())!=EOF) { putchar(ch); } }

    运行结果如下(按ctrl+d 退出循环,程序结束)

    这个程序在不同系统上还有一个可能的结果是

    hheelloo

    这一般是例外情况,在大多数系统上,在按下回车之前什么都不会发生,正如第一种结果所示。

    输入字符立即回显非缓冲(unbuffered)直接(direct)输入的一种实例,它表示输入的字符对正在等待的程序立即变为可用。

    反之,延迟回显的是缓冲(buffered)输入的实例,这种情况下所输入的字符被收集并存储在一个被称为缓冲区(buffer)的临时存储区域当中,当按下回车时所输入的字符块对程序变为可用,于是便一起显示到了屏幕上。

    缓冲区的作用:

      1.将若干个字符作为一个块传输比逐个发送这些字符的耗时少

      2.如果输入有误,可用使用delete键进行修改

    非缓冲输入的适用性:一些交互式程序,希望按下键就执行某个命令

    缓冲又可以分为两类:

      完全缓冲I/O:缓冲区满时被清空(内容被发送至其他目的地),这类缓冲通常出现在文件输入中

      行缓冲I/O:遇到换行符时清空缓冲区,键盘是标准的行缓冲,按下回车键将清空缓冲区

    重定向:

      默认情况下使用标准IO包的C程序将标准输入作为其输入流,这个流是作为向计算机中读取数据的常规方式建立的,现在一般是我们的键盘。同理标准输出流一般是我们的显示器。

      然而我们可以将标准输入输出流重定向分配至文件

      现在用mywords文件(随便建的一个文件,输入了一些字符)代替键盘作为我们的输入使用echo

      

      果然echo程序把mywords中的内容显示出来了

      <符号是Unix、Linux、DOS的重定向运算符,该运算符把mywords文件和标准输入流关联了起来,将该文件的内容引导至echo程序。

      同理也可以使用>符号实现输出流重定向到文件

      

      可以看到程序把我们从键盘输入的字符串输出到了myword当中,而不是回显在屏幕上了

    参考:C primer plus

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