zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (转载)LCA问题的Tarjan算法

    转载自:Click Here

    LCA问题(Lowest Common Ancestors,最近公共祖先问题),是指给定一棵有根树T,给出若干个查询LCA(u, v)(通常查询数量较大),每次求树T中两个顶点u和v的最近公共祖先,即找一个节点,同时是u和v的祖先,并且深度尽可能大(尽可能远离树根)。
    LCA问题有很多解法:线段树、Tarjan算法跳表RMQ与LCA互相转化等。本文主要讲解Tarjan算法的原理及详细实现。

     

    一 LCA问题

    LCA问题的一般形式:给定一棵有根树,给出若干个查询,每个查询要求指定节点u和v的最近公共祖先。

    LCA问题有两类解决思路:

    • 在线算法,每次读入一个查询,处理这个查询,给出答案。
    • 离线算法,一次性读入所有查询,统一进行处理,给出所有答案。

    一个LCA的例子如下。比如节点1和6的LCA为0。

    lca

    二 算法思路

    Tarjan算法是离线算法,基于后序DFS(深度优先搜索)和并查集。如果不熟悉并查集,可以查看并查集及其在最小生成树中的应用

    算法从根节点root开始搜索,每次递归搜索所有的子树,然后处理跟当前根节点相关的所有查询。

    算法用集合表示一类节点,这些节点跟集合外的点的LCA都一样,并把这个LCA设为这个集合的祖先。当搜索到节点x时,创建一个由x本身组成的集合,这个集合的祖先为x自己。然后递归搜索x的所有儿子节点。当一个子节点搜索完毕时,把子节点的集合与x节点的集合合并,并把合并后的集合的祖先设为x。因为这棵子树内的查询已经处理完,x的其他子树节点跟这棵子树节点的LCA都是一样的,都为当前根节点x。所有子树处理完毕之后,处理当前根节点x相关的查询。遍历x的所有查询,如果查询的另一个节点v已经访问过了,那么x和v的LCA即为v所在集合的祖先。

    其中关于集合的操作都是使用并查集高效完成。

    算法的复杂度为,O(n)搜索所有节点,搜索每个节点时会遍历这个节点相关的所有查询。如果总的查询个数为m,则总的复杂度为O(n+m)

    比如上面的例子中,前面处理的节点的顺序为4->7->5->1->0->…。

    当访问完4之后,集合{4}跟集合{1}合并,得到{1,4},并且集合祖先为1。然后访问7。如果(7,4)是一个查询,由于4已访问过,于是LCA(7,4)为4所在集合{1,4}的祖先,即1。7访问完之后,把{7}跟{5}合并,得到{5,7},祖先为5。然后访问5。如果(5,7)是一个查询,由于7已访问过,于是LCA(5,7)为7所在集合{5,7}的祖先,即5。如果(5,4)也是一个查询,由于4已访问过,则LCA(5,4)为4所在集合{1,4}的祖先,即1。5访问完毕之后,把{5,7}跟{1,4}合并,得到{1,4,5,7},并且祖先为1。然后访问1。如果有(1,4)查询,则LCA(1,4)为4所在集合{1,4}的祖先,为1。1访问完之后,把{1,4,5,7}跟{0}合并,得到{0,1,4,5,7},祖先为0。然后剩下的2后面的节点处理类似。

    三 算法实现

    接下来提供一个完整算法实现。

    使用邻接表方法存储一棵有根树。并通过记录节点入度的方法找出有根树的根,方便后续处理。

    const int mx = 10000; //最大顶点数
    int n, root;		  //实际顶点个数,树根节点
    int indeg[mx];		  //顶点入度,用来判断树根
    vector<int> tree[mx]; //树的邻接表(不一定是二叉树)
    
    void inputTree() //输入树
    {
    	scanf("%d", &n); //树的顶点数
    	for (int i = 0; i < n; i++) //初始化树,顶点编号从0开始
    		tree[i].clear(), indeg[i] = 0;
    
    	for (int i = 1; i < n; i++) //输入n-1条树边
    	{
    		int x, y; scanf("%d%d", &x, &y); //x->y有一条边
    		tree[x].push_back(y); indeg[y]++;//加入邻接表,y入度加一
    	}
    
    	for (int i = 0; i < n; i++) //寻找树根,入度为0的顶点
    		if (indeg[i] == 0) { root = i; break; }
    }
    

      

    使用vector数组query存储所有的查询。跟x相关的所有查询(x,y)都会放在query[x]的数组中,方便查找。

    vector<int> query[mx]; //所有查询的内容
    void inputQuires() //输入查询
    {
    	for (int i = 0; i < n; i++) //清空上次查询
    		query[i].clear(); 
    
    	int m; scanf("%d", &m); //查询个数
    	while (m--)
    	{
    		int u, v; scanf("%d%d", &u, &v); //查询u和v的LCA
    		query[u].push_back(v); query[v].push_back(u);
    	}
    }
    

      

    然后是并查集的相关数据和操作。

    int father[mx], rnk[mx]; //节点的父亲、秩
    void makeSet() //初始化并查集
    {
    	for (int i = 0; i < n; i++) father[i] = i, rnk[i] = 0;
    }
    int findSet(int x) //查找
    {
    	if (x != father[x]) father[x] = findSet(father[x]);
    	return father[x];
    }
    void unionSet(int x, int y) //合并
    {
    	x = findSet(x), y = findSet(y);
    	if (x == y) return;
    	if (rnk[x] > rnk[y]) father[y] = x;
    	else father[x]  = y, rnk[y] += rnk[x] == rnk[y];
    }
    

      

    再就是Tarjan算法的核心代码。

    在调用Tarjan之前已经初始化并查集给每个节点创建了一个集合,并且把集合的祖先赋值为自己了,因而这里不用给根节点x单独创建。

    int ancestor[mx]; //已访问节点集合的祖先
    bool vs[mx];	  //访问标志
    void Tarjan(int x) //Tarjan算法求解LCA
    {
    	for (int i = 0; i < tree[x].size(); i++)
    	{
    		Tarjan(tree[x][i]);		 //访问子树
    		unionSet(x, tree[x][i]); //将子树节点与根节点x的集合合并 
    		ancestor[findSet(x)] = x;//合并后的集合的祖先为x
    	}
    	vs[x] = 1; //标记为已访问
    	for (int i = 0; i < query[x].size(); i++) //与根节点x有关的查询
    		if (vs[query[x][i]]) //如果查询的另一个节点已访问,则输出结果
    			printf("%d和%d的最近公共祖先为:%d
    ", x, 
    					query[x][i], ancestor[findSet(query[x][i])]);
    }
    

      

    下面是主程序,再加一个样例输入输出作为测试。

    int main()
    {
    	inputTree();  //输入树
    	inputQuires();//输入查询
    
    	makeSet(); 
    	for (int i = 0; i < n; i++) ancestor[i] = i; 
    	memset(vs, 0, sizeof(vs)); //初始化为未访问
    	Tarjan(root);
    	/*前面例子相关的一个输入输出如下:
    	8  
    	0 1   0 2   0 3   1 4   1 5   5 7   3 6
    	7
    	1 4   4 5   4 7   5 7   0 5   4 3   1 6
    	7和4的最近公共祖先为:1
    	5和4的最近公共祖先为:1
    	5和7的最近公共祖先为:5
    	1和4的最近公共祖先为:1
    	6和1的最近公共祖先为:0
    	3和4的最近公共祖先为:0
    	0和5的最近公共祖先为:0
    	*/
    }
    

      

     
  • 相关阅读:
    GAMES101作业1:旋转与投影
    ant design vue关于input组件设置只读
    使用事件代理解决v-html点击事件无效
    js替换字符串中的空格,换行符 或 替换成<br>
    vue中ref的使用(this.$refs获取为undefined)
    轮询锁在使用时遇到的问题与解决方案!
    死锁终结者:顺序锁和轮询锁!
    死锁的 4 种排查工具 !
    图解:为什么非公平锁的性能更高?
    抽奖动画
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZhaoxiCheung/p/5962091.html
Copyright © 2011-2022 走看看