看到这道题,第一个想法就是“搜索”!“回溯”!的确,这种思路是很正确的,BFS和DFS都可以来解决:
#include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; int dx[12]= {-2,-2,-1,1,2,2,2,2,1,-1,-2,-2}, dy[12]= {-1,-2,-2,-2,-2,-1,1,2,2,2,2,1}; int main() { int s[101][101],que[10000][4]= {0},x1,y1,x2,y2; memset(s,0xff,sizeof(s)); //s数组的初始化 int head=1,tail=1; //初始位置入队 que[1][1]=1; que[1][2]=1; que[1][3]=0; cin>>x1>>y1>>x2>>y2; //读入黑马和白马的出发位置 while(head<=tail) { //若队列非空,则扩展队首结点 for(int d=0; d<=11; d++) { //枚举12个扩展方向 int x=que[head][1]+dx[d]; //计算马按d方向跳跃后的位置 int y=que[head][2]+dy[d]; if(x>0&&y>0) if(s[x][y]==-1) { //若(x,y)满足约束条件 s[x][y]=que[head][3]+1; //计算(1,1)到(x,y)的最少步数 tail++; //(1,1)至(x,y)的最少步数入队 que[tail][1]=x; que[tail][2]=y; que[tail][3]=s[x][y]; if(s[x1][y1]>0&&s[x2][y2]>0) { //输出问题的解 cout<<s[x1][y1]<<endl; cout<<s[x2][y2]<<endl; system("pause"); return 0; } } } head++; } return 0; }
咱们来模拟以下队列的操作:
首先,初始化一个队列(拿脑子想出了一个队列……),然后,定义头指针head和尾指针tail都为1。
如果尾指针在head的位置上或者head的前面,则这个queue不是空的或者这个队列中的元素还没有完全处理完。
相反,判断一个队列是否为空或者其中的元素是否全部处理完毕,那就可以用 tail > head 来判断了。
当有新的元素加入进来,旧的元素不要就可以tail+1,尾指针向上移一位。
当然,你也可以用STL的序列式容器queue,也是根据个人习惯的。
但是……
这道题有个bug。
我们不妨来倒推,它要去(1,1)这个点,我们就从(1,1)这个点去(x,y)这个位置。
当我们统计每一个坐标点都能走几步能到达时,得到了这个图:
可以看出当行数和列数都小于等于5的时候是没有规律的,但当行数和列数是大于5的时候,是以两个为单位依次递增,也就是第六、第七列是3,第八、第九列是4,第十、第十一是5……然后再在1到5之内特判一下,就可以得到了:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int main() { int x,y,k; for(int i=1;i<=2;i++) { cin>>x>>y; if(x<=5&&y<=5) { if((x==1&&y>=2&&y<=5)||(y==1&&x>=2&&x<=5)||(x==5&&y>=1&&y<=5)||(y==5&&x>=1&&x<=5)||x==2&&y==4||x==4&&y==2||x==4&&y==4) printf("2"); if(x==2&&y==2||x==4&&y==3||x==3&&y==4) printf("3"); if(x==3&&(y>=2&&y<=3)||x==2&&y==3) printf("1"); if(x==1&&y==1) printf("0"); } else { for(int i=6,k=3;i<=max(x,y);i+=2,k++) { if(max(x,y)==i) printf("%d ",k); } } } return 0; }