zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Connection: Keep-Alive

    上午在实验室看书,师弟让我帮忙解决个项目上的问题,问题不难,于是我教他抓包解决,让他电脑下了fiddler不过却显示不出来请求,我尝试了一下也是如此,过滤器也没开,突然意识到可能是360的问题,因为fiddler是通过http代理的方式,360很可能阻止第三方软件对浏览器代理,于是关掉360,重启浏览器终于能愉快的抓包了。

    调试过程中我让他F12勾上disable cache,然后眼睛被一个词语吸引住了---Connection: Keep-Alive

    当时很疑惑,http明明是无连接无状态的,那么这里的keepalive是指什么?

    实际上它是一种TCP复用,每次http请求都需要tcp三次握手,浪费资源和时间,因此我们可以保持tcp通道连接一段时间,这样一次tcp连接就可以维持几次http请求。


    在此基础上,还需要搞清楚几个其他的名词:长轮询,段轮询

    长连接是为了tcp复用,那么这两个词是做什么的呢?先说个例子:

    短轮询相信大家都不难理解,比如你现在要做一个电商中商品详情的页面,这个详情界面中有一个字段是库存量(相信这个大家都不陌生,随便打开淘宝或者京东都能找到这种页面)。而这个库存量需要实时的变化,保持和服务器里实际的库存一致,怎么实现?

    长轮询这个时候就出现了,其实长轮询和短轮询最大的区别是,短轮询去服务端查询的时候,不管库存量有没有变化,服务器就立即返回结果了。而长轮询则不是,在长轮询中,服务器如果检测到库存量没有变化的话,将会把当前请求挂起一段时间(这个时间也叫作超时时间,一般是几十秒)。在这个时间里,服务器会去检测库存量有没有变化,检测到变化就立即返回,否则就一直等到超时为止。

    很明显,使用长轮询客户端的请求次数将会大量减少(这也就意味着节省了网络流量,毕竟每次发请求,都会占用客户端的上传流量和服务端的下载流量)。但是如果大量客户端都在请求库存,服务端用多个线程来挂起请求,这样服务器的压力也太大了吧。因此长轮询也是有适用场景的。


    区分下长轮询和长短连接,他们最根本的区别是:

    第一个区别是决定的方式,一个TCP连接是否为长连接,是通过设置HTTP的Connection Header来决定的,而且是需要两边都设置才有效。而一种轮询方式是否为长轮询,是根据服务端的处理方式来决定的,与客户端没有关系。

    第二个区别就是实现的方式,连接的长短是通过协议来规定和实现的。而轮询的长短,是服务器通过编程的方式手动挂起请求来实现的。


    总之,记住这一点:长连接是指的TCP连接,而不是HTTP连接。HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP连接就结束了,TCP连接是一个双向的通道,它是可以保持一段时间不关闭的,因此TCP连接才有真正的长连接和短连接这一说

  • 相关阅读:
    C# 编码约定
    SQL 合并多列为一行字符串
    Flex 粒子效果
    安装flashplayer 提示 "您尝试安装的 Adobe Flash Player" 版本不是最新版本. 请访问 Player 下载中心 获取最新、最安全版本"的解决方法
    Flex Builder 好用的插件
    【默认】博客正式开通
    Vulkanished2021重要内容简介
    论文读书笔记8
    论文读书笔记5
    论文读书笔记2
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZoHy/p/11331058.html
Copyright © 2011-2022 走看看