Android应用中的消息循环由Looper和Handler配合完成,Looper类用于封装消息循环,Handler类封装了消息投递和消息处理等功能,系统默认情况下只有主线程(即UI线程)绑定Looper对象,因此在主线程中可以直接创建Handler的实例,但是在子线程中就不能直接new出Handler的实例了,因为子线程默认并没有Looper对象,此时会抛出RuntimeException异常。如果需要在子线程中使用Handler类,首先需要创建Looper类实例,这时可以通过Looper.prepare()和Looper.loop()函数来实现。
Handler与谁相关联不是看声明在什么地方,是看与哪个线程的Looper挂钩。默认是主线程的Looper,因为主线程中默认就有了Looper、消息循环队列。
不管是主线程(一般是我们的UI线程)还是子线程,只要有Looper的线程,别的线程就可以向这个线程的消息队列中发送消息和计划任务,然后做相应的处理。
Android为我们提供了一个HandlerThread类,该类继承Thread类,类中有个MessageQueue消息队列;与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量。这个Looper其实就是对消息队列以及队列处理逻辑的封装,简单说就是消息队列+消息循环。使用Looper.prepare()和Looper.loop()两个函数创建Looper对象,而且使用wait/notifyAll解决了多线程中子线程1获取子线程2的Looper对象为空的问题。HandlerThread源码解释:
public class HandlerThread extends Thread{ //线程的优先级 private int mPriority; //线程的id private int mTid=-1; private Looper mLooper; public HandlerThread(String name){ super(name); //设置优先级为默认线程 mPriority=Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name,int priority){ super(name); mPriority=priority; } //这个如果有需要的话可以继承重写,例如可以在里面声明一个Handler关联此线程。 protected void onLooperPrepared(){ public void run(){ //得到当前线程的id mTid=Process.myTid; //通过此方法就在此线程中创建了Looper 对象。这就是为什么我们要在调用线程的start()方法后 //才能得到Looper 对象即当调用Looper.myLooper()时不为Null。 Looper.prepare(); //同步代码块,意思就是当获得mLooper对象后,唤醒所有线程。 synchronized(this){ mLooper=Looper.myLooper(); notifyAll(); } //设置线程的优先级 Process.setThreadPriority(mPriority); //调用上面的方法(需要用户重写) onLooperPrepared(); //建立了消息循环 Looper.loop(); mTid=-1; } public Looper getLooper(){ //线程死了,那就只有NULL了。 if(!isAlive()){ return null; } //同步代码块,正好和上面的形成对应,就是说只要线程活着并且我的looper为NULL,那么我就让你一直等。。。 synchronized(this){ while(isAlive()&&mLooper==null){ try{ wait(); }catch(InterruptedException e){} } } return mLooper; } public boolean quit(){ Looper looper =getLooper(); if(looper!=null){ //退出消息循环 looper.quit(); return true; } return false; } //返回线程ID public int getThreadId(){ return mTid; } }
结合Handler使用:
Handler handler = new Handler(Looper, Callback);
// Looper--> HandlerThread.getLooper();传入Callback参数,使自定义的HandlerThread的handlerMessage替换掉Handler原生的handlerMessage;
Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。
(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。
默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)
Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。
默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。
mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()).
Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。
(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误:
E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。
注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。
把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。
Android官方文档中Looper的介绍:
Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class.
This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}