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  • NET中的设计模式---单件模式

    如众所知,单件模式做为<Gof 23中设计模式>之一,其意图仅允许单件类的一个实例存在(扩展单件模式不在此文范围内),并提供全局的访问方法.UML类图如下.

     

    http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx一文中列举了单件模式实现的5种方法,但诸多文章中都或多或少的遗漏一些问题:如何保证线程安全,如何保证仅有一个实例存在,如何根据业务变化扩展.

    下面以C#实现单件为例,对这些问题一一说明.

    1. 1.         如何保证线程安全

    在C#中可以使用static,readonly两个关键字保证单件的线程安全.static关键字修饰的静态成员在程序运行时由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动加载管理,这些成员是密封的,全局的,且不能被实例化。诸如此类的特点,让C#中的单件实现更加方便简洁.readonly关键字可用于保证对单件实例的引用在任何情况下不被修改.也因此与static一起保证单件的线程安全.

    1. 2.         如何保证仅有一个实例存在

    在C#中,static关键字保证了对单件实例的唯一引用,隐藏构造函数保证无法通过new构造对象.但这并不能保证单件实例的唯一性.如我们可以反序列化出一个单件类型的实例,也可以通过实现克隆接口克隆一个单件的实例.

    因此我们要保证单件类型不能被序列化,不能被克隆,即不能为单件类型及扩展类型添加Serializable标签和实现克隆接口或方法.

    1. 3.         如何扩展

    除了在<Gof 23种设计模式>一书中提及对单件类型的扩展之外,很少有文章提到对单件类的继承扩展,甚至有的C#实现方式中直接将单件类前加上了sealed关键字来密封单件类.但是在实际项目中,业务需求的多变必然要求单件类能够被继承.Gof一书中提到了使用注册单件的方法实现单件类的继承.在C#中,我们可以使用继承类扩展单件类,使用反射来根据需求装载不同的单件子类型.

    下面是具体的代码示例,示例中演示了C#中单件的一种实现方式和对单件类的继承.

    using System;
     using System.Collections.Generic;
     using System.Linq;
     using System.Text;
     using System.Reflection;

     namespace SingletonDemo
    {
        class Program{
            static void Main(string[] args){
                try{
                    Singleton s1 = Singleton.Instance;
                    Console.WriteLine("This is {0}.", s1.Name);
                    Singleton sc = s1.Clone();
                    Console.WriteLine("This is {0}.", sc.Name);
                    s1.Name = "小小";
                    Console.WriteLine("This is {0}.", s1.Name);
                    Console.WriteLine("This is {0}.", sc.Name);
                    MySingleton s2 = MySingleton.Instance as MySingleton;
                    Console.WriteLine("{0} is {1} year old.", s2.Name, s2.Age);
                }
                catch (Exception ex){
                    Console.WriteLine("Error:{0}",ex.Message);
                }
            }
        }
        public class Singleton{
            public string Name = "倪大虾";
            //readonly可以保证线程安全
             static readonly Singleton instance = Create();
            static Singleton(){
            }
            protected Singleton(){
            }       
            public static Singleton Instance{
                get{
                    return instance;
                }
            }
            private static Singleton Create(){
                try{
                    //从外部(注册表,配置文件...)导入
                     string typeName = "SingletonDemo.MySingleton";
                    Type t = Type.GetType(typeName);
                    ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(new Type[]{});
                    return (Singleton)ci.Invoke(null);
                }
                catch (Exception ex){
                    throw ex;
                }
            }
            /*//不能实现克隆方法
            public Singleton Clone(){
                return new Singleton();
            }*/
        }
        [Serializable]
        public class MySingleton:Singleton{
            public int Age = 28;
        }
    }

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