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  • 粘包问题

    "基于tcp协议实现远程执行命令"

    "客户端"
    """
    
    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8082))
    
    while True:
    cmd=input('请输入命令>>:').strip()
    if len(cmd) == 0:continue
    client.send(cmd.encode('utf-8'))
    
    # 解决粘包问题思路:
    # 1、拿到数据的总大小total_size
    # 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
    # 3、直到recv_size=total_size,结束循环
    cmd_res=client.recv(1024) # 本次接收,最大接收1024Bytes
    print(cmd_res.decode('utf-8')) # 强调:windows系统用gbk
    
    # 粘包问题出现的原因
    # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
    # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
    ##### # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
    服务端
    """
    
    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发地服务多个客户端
    import subprocess
    from socket import *
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    server.bind(('127.0.0.1',8082))
    server.listen(5)
    
    # 服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
    conn,client_addr=server.accept()
    
    # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
    while True:
        try:
            cmd=conn.recv(1024)
            if len(cmd) == 0:break
            obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE
                             )
    
            stdout_res=obj.stdout.read()
            stderr_res=obj.stderr.read()
            print(len(stdout_res)+len(stderr_res))
            # conn.send(stdout_res+stderr_res) # ???
            conn.send(stdout_res)
            conn.send(stderr_res)
    
            # with open("1.mp4",mode='rb') as f:
            #     for line in f:
            #         conn.send(line)
        except Exception:
            break
    conn.close()
    

    "udp协议里没有粘包问题"

    "解决tcp里的粘包问题"

    客户端
    """
    
    
    import struct
    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8083))
    
    while True:
    	cmd=input('请输入命令>>:').strip()
    	if len(cmd) == 0:continue
    	client.send(cmd.encode('utf-8'))
    
    	# 解决粘包问题思路:
    	# 一、先收固定长度的头:解析出数据的描述信息,包括数据的总大小total_size
    	header=client.recv(4)
    	total_size=struct.unpack('i',header)[0]
    
    	# 二、根据解析出的描述信息,接收真实的数据
    	# 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
    	# 3、直到recv_size=total_size,结束循环
    	recv_size = 0
    	while recv_size < total_size:
    		recv_data=client.recv(1024)
    		recv_size+=len(recv_data)
    		print(recv_data.decode('utf-8'),end='')
    	else:
    		print()
    
    # 粘包问题出现的原因
    # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
    # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
    # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
    服务端
    """
    
    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发地服务多个客户端
    import subprocess
    import struct
    from socket import *
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    server.bind(('127.0.0.1',8083))
    server.listen(5)
    
    # 服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
    conn,client_addr=server.accept()
    
    # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
    while True:
        try:
            cmd=conn.recv(1024)
            if len(cmd) == 0:break
            obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE
                             )
    
            stdout_res=obj.stdout.read()
            stderr_res=obj.stderr.read()
            total_size=len(stdout_res)+len(stderr_res)
    
            # 1、先发头信息(固定长度的bytes):对数据描述信息
            # int->固定长度的bytes
            header=struct.pack('i',total_size)
            conn.send(header)
    
            # 2、再发真实的数据
            conn.send(stdout_res)
            conn.send(stderr_res)
    
        except Exception:
            break
    conn.close()
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