潇洒の开始
第一步:食用头文件和定义变量,
变量干什么用的说的很清楚
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int n,p,c,i,j,x,y,t,min1,head,tail,tot,u; int a[801][801],b[501],dis[801],num[801],w[801][801],team[1601];//team为队列,dis为距离,num为邻接点个数,a存相邻点 bool exist[801];//exist是存在的意思,确定某个元素是否存在 int main()
第二步:正常的输入
cin>>n>>p>>c;//奶牛数,牧场数,牧场间的道路数 for(i=1; i<=p; i++) { b[i]=0; num[i]=0; for(j=1; j<=p; j++) w[i][j]=0x7fffffff/3;//第i到第j个牧场的路程初始化为无穷 }
将两点之间的距离变为超大超大的数,酱紫好比较的啦
第三步:正常的输入加存储
for(i=1; i<=n; i++) cin>>b[i];//输入奶牛所在的牧场号 for(i=1; i<=c; i++) //邻接矩阵存储,采用循环队列能够降低队列大小,队列长度只需开到2*n+5即可。 { cin>>x>>y>>t;//相连牧场AB和两牧场间的距离 w[x][y]=t;//保存x到y间的距离 a[x][++num[x]]=y;//存相邻点,在num原有的基础上加一,并将y点存入 a[y][++num[y]]=x;//存相邻点,在num原有的基础上加一,并将x点存入 w[y][x]=w[x][y];//因为是双向连通的,所以两牧场间的距离相等 }
详细解释代码里面说的很清楚了,在啰嗦一下,双向的很重要
用地接斯科拉的哥们们注意了。
第四步:初始化minn
min1=0x7fffffff/3;//初始化min
最后一步:gao chao 预警
for(i=1; i<=p; i++) { for(j=1; j<=p; j++) dis[j]=0x7fffffff/3; //memset(team,0,sizeof(team)); //队列数组初始化 //memset(exist,false,sizeof(exist)); //exist标志初始化 dis[i]=0; team[1]=i; head=0; tail=1; exist[i]=true; //起始点入队 while(head!=tail) { head++; head=((head-1)%1601)+1; //循环队列处理 u=team[head]; exist[u]=false; for(j=1; j<=num[u]; j++) //num数组储存的为当前点所相邻的点的个数 if (dis[a[u][j]]>dis[u]+w[u][a[u][j]]) { dis[a[u][j]]=dis[u]+w[u][a[u][j]]; if (!exist[a[u][j]])//如果该点没有被拿出,就进行处理 { tail++; tail=((tail-1)%1601)+1; team[tail]=a[u][j]; exist[a[u][j]]=true;//拿出该数 } } } tot=0; for(j=1; j<=n; j++) tot+=dis[b[j]];//累加路程并计算 if (tot<min1) min1=tot;//找最小 } cout<<min1; return 0;
初始化我是去掉了,因为定义在int main()外面是不需要再次清零的
然后就是类似手打的队列,挨个比较找到小的就马上替换,重要的是没有被用过就处理
再就是挨个比较找最小值就好了
完整代码:

完美の结束
(这是我之前做的题,现在才拿出来写题解忘得差不多了,写的不好请多多谅解QWQ) (看的这么累,不点个赞再走)