UML中property是指类向外提供的数据区域。而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的,分为固有型和用户自定义型,其中用户自定义型可以利用Reflection在运行期获取。C#中 Attribute Attributes是Microsoft .NET Framework文件的元数据,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。 Property 属性是面向对象编程的基本概念,提供了对私有字段的访问封装,在C#中以get和set访问器方法实现对可读可写属性的操作,提供了安全和灵活的数据访问封装。 其实只要记住Attribute是派生于System,Attribute类之下,它的主要作用是描述,比如某为了描述某个方法是来自与外部的dll, 可以写如下代码,这就是一个Attribute,他是一个描述(或者说声明) [DllImport("User32.dll")]