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  • canvas画布

    其实canvas本身是一个标签。<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

    HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

    创建一个图布(canvas)宽和高都在里面设置

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    使用 JavaScript 来绘制图像

    填充一个矩形

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    //然后,创建 context 对象:
    var ctx=c.getContext("2d");
    //getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,
    //拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
    //下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
    ctx.fillStyle="#FF0000";
    ctx.fillRect(0,0,150,75);
    //设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。
    //fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
    //fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

    填充一个线性矩形

    ctx.strokeStyle="#faa";
    ctx.strokeRect=(100,150,20,30);
    
    //100代表了图形的X轴,150代表图形的Y轴,20和30是矩形的宽高;

    定义普通/线形矩形

    ctx.fillStyle="#faa";
    ctx.rect(100,80,20,30);
    ctx.fill();
    
    ctx.beginPath();
    //beginPath就是一个断点,让上一个和下一个不受影响。每次写一个就要加这个
    
    ctx.strokeStyle="#faa"
    ctx.rect(10,20,20,30);
    ctx.stroke();

    画圆

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
    ctx.stroke();
    //95,50是X,Y,40是圆的半径,2*Math.PI圆的公式; //这里不设颜色就是默认黑色。

    线条

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(200,100);
    //moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
    //lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
    
    ctx.linWidth="2";
    //线条宽度
    
    ctx.lineJoin="round";//圆角
    ctx.lineJoin="miter";//尖角(默认)
    ctx.lineJoin="bevel";//斜角
    
    ctx.stroke();
    
    //单个线条
    ctx.beginPath();
    ctx.linecap="round";//单个线条的圆角
    ctx.closePath();
    //这个相当于用线段画图,最后结尾可以用这个,它可以最后结尾和开头连起来

    在canvas中添加文字

    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);
    ctx.strokeText("Hello World",30,30)
    //文字的位置
    ctx.textAlign="center";//居中
    ctx.textAlign="start";//左ctx.textAlign="end";//右
    ctx.textBaseline="top";//上ctx.textBaseline="bottom";//下ctx.textBaseline="middle";//中
    //font - 定义字体 //fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本 //strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

    在canvas添加图片

    var img=document.getElementById("scream");
    ctx.drawImage(img,10,10);

    旋转:我们可以利用旋转来实现各种图案

    ctx.rotate(80*Math.PI/180);//旋转度
    ctx.translate(400,200),//圆点位置

    canvas的清除,和渐变

    ctx.clearRect(0,0,100,100);//清除
    // 创建渐变
    var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
     
    // 填充渐变
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);

    以上就是学习的canvas画图,还有许许多多,还贝塞尔线条,我们只做了解。

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