解决粘包问题
#struct模块
import struct
#把一个数字打包成固定长度的4字节
obj=struct.pack('i',1098)
print(obj)
print(len(obj))
l=struct.unpack('i',obj)[0]
print(l)
b'Jx04x00x00'
4
1098
#server粘包
import socket
import subprocess
import struct
soc=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
soc.bind(('127.0.0.1',8001))
soc.listen(3)
while True:
print('等待客户端连接')
conn,addr=soc.accept()
print('有个客户端连接上了',addr)
while True:
try:
data=conn.recv(1024)
if len(data)==0:
break
print(data)
obj = subprocess.Popen(str(data,encoding='utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
#执行正确的结果 b 格式,gbk编码(windows平台)
msg=obj.stdout.read()
#发送的时候需要先把长度计算出来
#头必须是固定长度
#10
#100
#先取出要发送数据长度l
l=len(msg)
#head 是固定四个字节
head=struct.pack('i',l)
#发了头
conn.send(head)
#发了内容
conn.send(msg)
except Exception:
break
# 关闭通道
conn.close()
# 关闭套接字
soc.close()
#client粘包
import socket
import struct
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8001))
while True:
in_s=input('请输入要执行的命令:')
soc.send(in_s.encode('utf-8'))
head=soc.recv(4)
l=struct.unpack('i',head)[0]
# data=soc.recv(l)
count=0
data_total=b''
while count<l:
if l<1024: #如果接受的数据小于1024 ,直接接受数据大小
data=soc.recv(l)
else:#如果接受的数据大于1024
if l-count>=1024: #总数据长度-count(目前收到多少,count就是多少) 如果还大于1024 ,在收1024
data=soc.recv(1024)
else: #总数据长度-count(目前收到多少,count就是多少) 如果小于1024,只收剩下的部分就可
data=soc.recv(l-count)
data_total+=data
count+=len(data)
print(str(data_total,encoding='gbk'))