zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 洛谷题单 【动态规划1】动态规划的引入

    题单简介
    动态规划是一种重要的思维方法,通过利用已有的子问题信息高效求出当前问题的最优解。

    疯狂的采药

    题目背景
    此题为纪念 LiYuxiang 而生。

    题目描述
    LiYuxiang 是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师。为此,他想拜附近最有威望的医师为师。医师为了判断他的资质,给他出了一个难题。医师把他带到一个到处都是草药的山洞里对他说:“孩子,这个山洞里有一些不同种类的草药,采每一种都需要一些时间,每一种也有它自身的价值。我会给你一段时间,在这段时间里,你可以采到一些草药。如果你是一个聪明的孩子,你应该可以让采到的草药的总价值最大。”

    如果你是 LiYuxiang,你能完成这个任务吗?

    此题和原题的不同点:

    1. 每种草药可以无限制地疯狂采摘。

    2. 药的种类眼花缭乱,采药时间好长好长啊!师傅等得菊花都谢了!

    输入格式
    输入第一行有两个整数,分别代表总共能够用来采药的时间 t 和代表山洞里的草药的数目 m。

    第 2 到第 (m+1) 行,每行两个整数,第 (i+1) 行的整数 ai ,bi分别表示采摘第 i 种草药的时间和该草药的价值。

    输出格式
    输出一行,这一行只包含一个整数,表示在规定的时间内,可以采到的草药的最大总价值。

    输入输出样例
    输入 #1复制
    70 3
    71 100
    69 1
    1 2
    输出 #1复制
    140
    思路:完全背包模板题。我们可以对他进行空间上的压缩。

    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        static int n,m,r,c;
        static int[] dp = new int[10100000];
        static int[] book  = new int[25];
        static int[][] arr = new int[25][25];
        static int[][] next = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            m = sc.nextInt(); //背包的容量
            n = sc.nextInt();//物品的数量
            for(int i=0;i<n;i++){
                int a = sc.nextInt(); //时间
                int b = sc.nextInt();//价值
                for(int j=a;j<=m;j++){
                    dp[j] = Math.max(dp[j],dp[j-a]+b);
                }
            }
            System.out.print(dp[m]);
        }
    }
    

    采药

    题目描述
    辰辰是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师。为此,他想拜附近最有威望的医师为师。医师为了判断他的资质,给他出了一个难题。医师把他带到一个到处都是草药的山洞里对他说:“孩子,这个山洞里有一些不同的草药,采每一株都需要一些时间,每一株也有它自身的价值。我会给你一段时间,在这段时间里,你可以采到一些草药。如果你是一个聪明的孩子,你应该可以让采到的草药的总价值最大。”

    如果你是辰辰,你能完成这个任务吗?

    输入格式
    第一行有 2 个整数 T(1≤T≤1000)和 M(1≤M≤100),用一个空格隔开,T 代表总共能够用来采药的时间,M 代表山洞里的草药的数目。

    接下来的 M 行每行包括两个在 1 到 100 之间(包括 1 和 100)的整数,分别表示采摘某株草药的时间和这株草药的价值。

    输出格式
    输出在规定的时间内可以采到的草药的最大总价值。

    输入输出样例
    输入 #1复制
    70 3
    71 100
    69 1
    1 2
    输出 #1复制
    3

    思路:01背包模板题。我们在空间上对其进行了优化。

    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        static int n,m,r,c;
        static int[] dp = new int[1010];
        static int[] book  = new int[25];
        static int[][] arr = new int[25][25];
        static int[][] next = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            m = sc.nextInt(); //背包的容量
            n = sc.nextInt();//物品的数量
            for(int i=0;i<n;i++){
                int a = sc.nextInt(); //时间
                int b = sc.nextInt();//价值
                for(int j=m;j>=a;j--){
                    dp[j] = Math.max(dp[j],dp[j-a]+b);
                }
            }
            System.out.print(dp[m]);
        }
    }
    

    挖地雷

    题目描述

    在一个地图上有N个地窖(N≤20),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径。当地窖及其连接的数据给出之后,某人可以从任一处开始挖地雷,然后可以沿着指出的连接往下挖(仅能选择一条路径),当无连接时挖地雷工作结束。设计一个挖地雷的方案,使某人能挖到最多的地雷。

    输入格式
    有若干行。

    第1行只有一个数字,表示地窖的个数N。

    第2行有N个数,分别表示每个地窖中的地雷个数。

    第3行至第N+1行表示地窖之间的连接情况:

    第3行有n−1个数(0或1),表示第一个地窖至第2个、第3个、…、第n个地窖有否路径连接。如第3行为1 1 0 0 0 … 0则表示第1个地窖至第2个地窖有路径,至第3个地窖有路径,至第4个地窖、第5个、…、第n个地窖没有路径。

    第4行有n−2个数,表示第二个地窖至第3个、第4个、…、第n个地窖有否路径连接。

    … …

    第n+1行有1个数,表示第n−1个地窖至第n个地窖有否路径连接。(为0表示没有路径,为1表示有路径)。

    输出格式
    有两行

    第一行表示挖得最多地雷时的挖地雷的顺序,各地窖序号间以一个空格分隔,不得有多余的空格。

    第二行只有一个数,表示能挖到的最多地雷数。

    输入输出样例
    输入 #1复制
    5
    10 8 4 7 6
    1 1 1 0
    0 0 0
    1 1
    1
    输出 #1复制
    1 3 4 5
    27

    思路:由题意可以知道,i号地窖只能挖j号及其以后的地窖(j>i)。我们可以从后向前循环,每个地窖在能到达的地窖中选择一个最优解。维护一个最大值。

    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        static int n,r,c;
        static int[] count = new int[25];
        static int[] book  = new int[25];
        static int[][] arr = new int[25][25];
        static int[][] next = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            n = sc.nextInt();
            for(int i=1;i<=n;i++){
                count[i] = sc.nextInt();
            }
            for(int i=1;i<n;i++){
                for(int j=i+1;j<=n;j++){
                    arr[i][j] = sc.nextInt();
                }
            }
            int ans = 0;
            int frist = 0;
            for(int i=n-1;i>=1;i--){
                int max = 0;
                for(int j=i+1;j<=n;j++){
                    if(arr[i][j]==1){
                        if(max<count[j]){
                            book[i] = j;
                            max = Math.max(max,count[j]);
                        }
                    }
                }
                count[i] += max;
                if(ans<count[i]){
                    frist = i;
                    ans = Math.max(count[i],ans);
                }
            }
            System.out.print(frist);
            frist = book[frist];
            while(frist!=0){
                System.out.print(" "+frist);
                frist = book[frist];
            }
            System.out.println("
    "+ans);
        }
    }
    

    5倍经验日

    题目背景
    现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。

    题目描述
    现在absi2011拿出了x个迷你装药物(嗑药打人可耻….),准备开始与那些人打了

    由于迷你装一个只能管一次,所以absi2011要谨慎的使用这些药,悲剧的是,没到达最少打败该人所用的属性药了他打人必输>.<所以他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。

    现在有n个好友,有输掉拿的经验、赢了拿的经验、要嗑几个药才能打过。求出最大经验(注意,最后要乘以5)

    输入格式
    第一行两个数,n和x

    后面n行每行三个数,分别表示输了拿到的经验(lose[i])、赢了拿到的经验(win[i])、打过要至少使用的药数量(use[i])。

    输出格式
    一个整数,最多获得的经验

    输入输出样例
    输入 #1复制
    6 8
    21 52 1
    21 70 5
    21 48 2
    14 38 3
    14 36 1
    14 36 2
    输出 #1复制
    1060

    思路:01背包的变形题,注意在不取当前物品时依然要加一个经验,不取包括不取和取不到的时候。

    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        static int n,m;
        static long[] dp = new long[1010];
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            n = sc.nextInt(); //物品的数量
            m = sc.nextInt();//背包容量
            for(int i=0;i<n;i++){
                int b1 = sc.nextInt(); //不拿的价值
                int b2 = sc.nextInt();//拿的价值
                int a = sc.nextInt();   //体积
                for(int j=m;j>=a;j--){
                    dp[j] = Math.max(dp[j]+b1,dp[j-a]+b2);
                }
                for(int j =a-1;j>=0;j--){
                    dp[j] +=b1;
                }
            }
            System.out.print(dp[m]*5);
        }
    }
    

    过河卒

    题目描述
    棋盘上 A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

    棋盘用坐标表示,A 点 (0, 0)、B 点(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

    在这里插入图片描述

    现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

    输入格式
    一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。

    输出格式
    一个整数,表示所有的路径条数。

    输入输出样例
    输入 #1复制
    6 6 3 3
    输出 #1复制
    6

    思路:记忆化搜索。

    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        static int x0,y0,x1,y1;
        static long[][] count = new long[22][22],next ={{-1,-2},{-2,-1},{-2,1},{-1,2},{1,-2},{2,1},{2,-1},{1,2}};
        static boolean[][] flag = new boolean[22][22];
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            x1 = sc.nextInt();
            y1 = sc.nextInt();
            x0 = sc.nextInt();
            y0 = sc.nextInt();
            count[x1][y1] = 1;
            flag[x1][y1]  = true;
            dfs(0,0);
            System.out.print(count[0][0]);
        }
        public static long dfs(int x,int y){
            if(flag[x][y]){ //表示该点已经标记过
                return count[x][y];
            }
            int tx ;
            int ty;
            tx = x;
            ty = y+1;
            if(tx>=0&&tx<=x1&&ty>=0&&ty<=y1&&ok(tx,ty)) count[x][y] += dfs(tx,ty);
            tx = x+1;
            ty = y;
            if(tx>=0&&tx<=x1&&ty>=0&&ty<=y1&&ok(tx,ty)) count[x][y] += dfs(tx,ty);
            flag[x][y] = true;
            return count[x][y];
        }
        public static boolean ok(int x,int y){ //是否是马能到的点
            if(x==x0&&y==y0) return false;
            long tx ;
            long ty;
            for(int i=0;i<8;i++){
                tx = x0+next[i][0];
                ty = y0+next[i][1];
                if(x==tx&&y==ty){
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    }
    

    [SHOI2002]滑雪

    题目描述
    Michael 喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael 想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:

    1 2 3 4 5
    16 17 18 19 6
    15 24 25 20 7
    14 23 22 21 8
    13 12 11 10 9
    一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度会减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为 24-17-16-1(从 24 开始,在 1 结束)。当然 25-24-23--3-2-1 更长。事实上,这是最长的一条。

    输入格式
    输入的第一行为表示区域的二维数组的行数 R 和列数 C。下面是 R 行,每行有 C 个数,代表高度(两个数字之间用 1 个空格间隔)。

    输出格式
    输出区域中最长滑坡的长度。

    输入输出样例
    输入 #1复制
    5 5
    1 2 3 4 5
    16 17 18 19 6
    15 24 25 20 7
    14 23 22 21 8
    13 12 11 10 9
    输出 #1复制
    25

    思路:记忆化搜索。

    
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        static int r,c;
        static int[][] count = new int[105][105];
        static int[][] arr = new int[105][105];
        static int[][] next = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            r = sc.nextInt();
            c = sc.nextInt();
            for(int i=1;i<=r;i++){
                for(int j=1;j<=c;j++){
                    arr[i][j] = sc.nextInt();
                }
            }
            int ans = 0;
            for(int i=1;i<=r;i++){
                for(int j=1;j<=c;j++){
                    dfs(i,j);
                    ans = Math.max(ans,count[i][j]);
                }
            }
            System.out.println(ans);
        }
        public static int dfs(int x,int y){
            if(count[x][y]!=0)  return count[x][y]; //已经找过这条路了 直接返回长度
            count[x][y] = 1;
            int max = 0;
            for(int i=0;i<4;i++){
                int tx = x+next[i][0];
                int ty = y+next[i][1];
                if(tx>=1&&tx<=r&&ty>=1&&ty<=c&&arr[tx][ty]<arr[x][y]){
                    max = Math.max(dfs(tx,ty),max);
                }
            }
            count[x][y]+=max;
            return count[x][y];
        }
    }
    

    数字金子塔

    题目描述
    观察下面的数字金字塔。

    写一个程序来查找从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过数字的和最大。每一步可以走到左下方的点也可以到达右下方的点。

        7 
      3   8 
    8   1   0 
    

    2 7 4 4
    4 5 2 6 5
    在上面的样例中,从7→3→8→7→5 的路径产生了最大

    输入格式
    第一个行一个正整数 r ,表示行的数目。

    后面每行为这个数字金字塔特定行包含的整数。

    输出格式
    单独的一行,包含那个可能得到的最大的和。

    输入输出样例
    输入 #1复制
    5
    7
    3 8
    8 1 0
    2 7 4 4
    4 5 2 6 5
    输出 #1复制
    30
    思路:经典的dp模型,从下向上做会简单一些。

    
    
    import java.math.BigInteger;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.Scanner;
    
    public class Main{
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int r = sc.nextInt();
            int[][] arr = new int[1005][1005];
            for(int i=1;i<=r;i++){
                for(int j=1;j<=i;j++){
                    arr[i][j] = sc.nextInt();
                }
            }
            for(int i=r;i>=1;i--){
                for(int j=1;j<=i;j++){
                    arr[i][j] = Math.max(arr[i+1][j],arr[i+1][j+1])+arr[i][j];
                }
            }
            System.out.println(arr[1][1]);
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    2017.0321.数字电路与系统-触发器
    2017.0320.数字电路与系统-触发器
    2017.0319.数字电路与系统-算术逻辑单元
    2017.0317.数字电路与系统-减法器
    2017.0316.算术运算电路和ALU
    2017.0315.数字电路与系统-奇偶校验器
    2017.0313.数字电路与系统-数据选择器分配器的理解
    2017.0311.数字电路与系统-数据选择器分配器的理解
    2017.0310.数字电路与系统-数据选择器分配器的理解
    2017.0309.数字电路与系统-组合电路的模块分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fxzemmm/p/14847927.html
Copyright © 2011-2022 走看看