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  • Linux目录结构

    与Windows将硬盘看做“C盘”、“D盘”几个独立的分区不同,Linux将整个文件系统看做一棵树,这棵树的树根叫做根文件系统,用/表示。各个分区通过“挂载”(Mount)以文件夹的形式访问。

    挂载点

    linux、unix这类操作系统将系统中的一切都作为文件来管理。在windows中我们常见的硬件设备、磁盘分区等,在linux、unix中都被视作文件,对设备、分区的访问就是读写对应的文件。

    挂载点实际上就是linux中的磁盘文件系统的入口目录,类似于windows中的用来访问不同分区的C:、D:、E:等盘符。其实winxp也支持将一个磁盘分区挂在一个文件夹下面,只是我们C:、D:这样的盘符操作用惯了,一般没有将分区挂到文件夹。

    根文件系统

    /bin
        这一目录中存放了供所有用户使用的完成基本维护任务的命令。其中bin是binary的缩写,表示二进制文件,通常为可执行文件。一些常用的系统命令,如cp、ls等保存在该目录中。

    /boot
        这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件。如操作系统内核、引导程序Grub等。

    /dev
        在此目录中包含所有的系统设备文件。从此目录可以访问各种系统设备。如CD-ROM,磁盘驱动器,调制解调器和内存等。在该目录中还包含有各种实用功能,如用于创建设备文件的MAKEDEV。

    /etc
        该目录中包含系统和应用软件的配置文件。

    /etc/passwd
        该目录中包含了系统中的用户描述信息,每行记录一个用户的信息。

    /home
        存储普通用户的个人文件。每个用户的主目录均在/home下以自己的用户名命名。

    /lib
        这个目录里存放着系统最基本的共享链接库和内核模块。共享链接库在功能上类似于Windows里的.dll文件。

    /lib64
        64位系统有这个文件夹,64位程序的库。

    /lost+found
        这并不是Linux目录结构的组成部分,而是ext3文件系统用于保存丢失文件的地方。不恰当的关机操作和磁盘错误均会导致文件丢失,这意味着这些被标注为“在使用”,但却并未列于磁盘上的数据结构上。正常情况下,引导进程会运行fsck程序,该程序能发现这些文件。除了“/”分区上的这个目录外,在每个分区上均有一个lost+found目录。

    /media
        可移动设备的挂载点,当前的操作系统通常会把U盘等设备自动挂载到该文件夹下。

    /mnt
        临时用于挂载文件系统的地方。一般情况下这个目录是空的,而在我们将要挂载分区时在这个目录下建立目录,再将我们将要访问的设备挂载在这个目录上,这样我们就可访问文件了。(注意在GNOME中,只有挂载到/media的文件夹才会显示在“计算机”中,挂载到/mnt不会做为特殊设备显示,详见自动挂载分区)

    /opt
        多数第三方软件默认安装到此位置,如Adobe Reader、google-earth等。并不是每个系统都会创建这个目录。

    /proc
        它是存在于内存中的虚拟文件系统。里面保存了内核和进程的状态信息。多为文本文件,可以直接查看。如/proc/cpuinfo保存了有关CPU的信息。

    /root
        这是根用户的主目录。与保留给个人用户的/home下的目录很相似,该目录中还包含仅与根用户有关的条目。

    /sbin
        供超级用户使用的可执行文件,里面多是系统管理命令,如fsck, reboot, shutdown, ifconfig等。

    /tmp
        该目录用以保存临时文件。该目录具有Sticky特殊权限,所有用户都可以在这个目录中创建、编辑文件。但只有文件拥有者才能删除文件。为了加快临时文件的访问速度,有的实现把/tmp放在内存中。

    /usr
        静态的用户级应用程序等,见下。

    /var
        动态的程序数据等,见下文。

    /usr目录结构

    /usr通常是一个庞大的文件夹,其下的目录结构与根目录相似,但根目录中的文件多是系统级的文件,而/usr中是用户级的文件,一般与具体的系统无关。

    usr最早是user的缩写,/usr的作用与现在的/home相同。而目前其通常被认为是 User System Resources 的缩写,其中通常是用户级的软件等,与存放系统级文件的根目录形成对比。

    应注意,程序的配置文件、动态的数据文件等都不会存放到/usr,所以除了安装、卸载软件外,一般无需修改/usr中的内容。说在系统正常运行时,/usr甚至可以被只读挂载。由于这一特性,/usr常被划分在单独的分区,甚至有时多台计算机可以共享一个/usr。

    /usr/bin
        多数日常应用程序存放的位置。如果/usr被放在单独的分区中,Linux的单用户模式不能访问/usr/bin,所以对系统至关重要的程序不应放在此文件夹中。

    /usr/include
        存放C/C++头文件的目录

    /usr/lib
        系统的库文件

    /usr/local
        新装的系统中这个文件夹是空的,可以用于存放个人安装的软件。安装了本地软件的/usr/local里的目录结构与/usr相似

    /usr/sbin
        在单用户模式中不用的系统管理程序,如apache2等。

    /usr/share
        与架构无关的数据。多数软件安装在此。

    /usr/X11R6
        该目录用于保存运行X-Window所需的所有文件。该目录中还包含用于运行GUI要的配置文件和二进制文件。 /usr/src     源代码

    /var目录结构

    /var中包括了一些数据文件,如系统日志等。/var的存放使得/usr被只读挂载成为可能。

    /var/cache
        应用程序的缓存文件

    /var/lib
        应用程序的信息、数据。如数据库的数据等都存放在此文件夹。

    /var/local
        /usr/local中程序的信息、数据

    /var/lock
        锁文件

    /var/log
        日志文件

    /var/opt
        /opt中程序的信息、数据

    /var/run
        正在执行着的程序的信息,如PID文件应存放于此

    /var/spool
        存放程序的假脱机数据(即spool data)

    /var/tmp
        临时文件

    转自:http://linux-wiki.cn/wiki/zh-hans/Linux%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%BB%93%E6%9E%84
            http://baike.baidu.com/view/417936.htm

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