zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ArcSDE性能优化系列之ArcSDE参数篇

    http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/6269815

    题记

    该文档主要是分析一下ArcSDE的相关参数对ArcSDE性能的影响,提起ArcSDE的性能,估计是ArcGIS用户非常关心的问题,性能无外乎查询性能、编辑性能的,本文档主要是以RASTERBUFSIZE、MINBUFSIZE、MAXBUFSIZE等一下缓冲区参数来分析这些参数的意义以及对性能的影响。

    参数

    这些参数可以在SDEHOME/etc/giomgr.def文件获得,也可以在sdeconfig命令获得,也可以直接进入数据库表Server_Config表中查看。

    缓冲区大小初始化参数

    ArcSDE 提供三个传输缓冲区初始化参数:MINBUFSIZE、MAXBUFSIZE 和 MINBUFOBJECTS。

    数据通过数据流在 ArcSDE 服务(应用程序服务器)和客户端应用程序之间传输。数据流是用于查询表或图层的通信机制。将存储器结构传递给基础网络堆栈之前,数据流先将存储器结构(传输缓冲区)用作容器。

    创建 ArcSDE 数据流时,ArcSDE 进程将传输缓冲区分配给客户端和服务器。传输缓冲区可以累积矢量数据记录,然后将这些记录批量(而非以单个记录形式)发送到整个网络,从而减少输入/输出 (I/O) 并提高性能。

    这些记录收集在 ArcSDE 应用程序服务器进程的传输缓冲区内,并会在应用程序查询数据库时被发送到 ArcSDE 客户端传输缓冲区。或者,这些记录会收集在客户端的传输缓冲区内,并在应用程序将数据写入数据库时被发送到 ArcSDE 服务器进程的传输缓冲区。

    clip_image002

    传输缓冲区参数

    这些参数共同构成了可防止应客户端的请求而传输缓冲区的阈值下限。检索查询请求的数据时,达到 MINBUFOBJECTS 或 MINBUFSIZE 后才会发送缓冲区内成批的数据。一旦所有已提取的数据都被置于缓冲区,即使尚未超出这些阈值,这些数据也将被传输到客户端。首先检查 MINBUFOBJECTS。

    MINBUFOBJECTS 是传输缓冲区被发送到整个数据流之前存储在传输缓冲区内的最小记录数。默认值是 512 条记录。该值也是最小值。ESRI 测试已证明,将该参数增大到 512 以上不会带来任何性能优势。

    MINBUFSIZE 不应大于 MAXBUFSIZE 的二分之一。因为将 MINBUFSIZE 设置得过高可能会延长传输缓冲区前客户端的等待时间。如果 MAXBUFSIZE 设为 64 千字节、MINBUFSIZE 设为 56 千字节,那么客户端需要等到达到 56 千字节阈值时,才会传输缓冲区发送。最小值为 4,096 字节。

    MAXBUFSIZE 参数表示分配到各传输缓冲区的内存总量。达到 MAXBUFSIZE 后,传输缓冲区将停止累积记录,然后等待将这些记录发送到客户端的请求。增加缓冲区的大小之前,请验证服务器上的物理内存是否充足,否则可能因为页面调度过多而降低性能。例如,默认值分配给每个缓冲区 64 千字节。如果有 100 个用户建立了连接,则每个 gsrvr 进程将包含一个共消耗 6.4 MB 系统内存的缓冲区。如果 MAXBUFSIZE 加倍,则会消耗 12.8 MB 内存。

    数据传输次序

    为响应查询而提取数据时,ArcSDE 将检查数据批中的行数是否满足 MINBUFOBJECTS 参数的要求。如果查询仍在处理之中,当达到 MINBUFOBJECTS 阈值(存在所需行数)并且客户端在等待数据时,数据被发送。如果未满足 MINBUFOBJECTS 的要求且数据仍在检索中,那么 ArcSDE 将检查数据的大小,以查明是否达到了 MINBUFSIZE。如果也未达到,则缓冲区将继续填充。

    clip_image004

    clip_image006

    3:达到 MINBUFSIZE 时,如果客户端正在等待,则数据将发送给客户端。

    4:如果客户端未等待且数据仍处在检索中,则缓冲区将继续填充,从而超出 MINBUFSIZE。

    clip_image008

    5:在所有被请求的数据都置于缓冲区、有客户端在等待数据或达到 MAXBUFSIZE 之前,缓冲区仍会继续填充。达到 MAXBUFSIZE 后,缓冲区加载将停止。

    ARRAY缓冲区参数

    clip_image010

    对每一个ArcSDE流的建立,ArcSDE都会分配给array buffer。当ArcSDE与DBMS进行数据的转换,例如对DBMS进行插入数据以及实施了Array操作,那么ArcSDE往DBMS插入记录也实行了Array。所有支持的 Dbms,除了 Microsoft Access,已实施了Array读取机制,所以每当中发出一条 select 语句的用户的名义读取或获取Array中的记录。

    Array Buffer减少了ArcSDE与DBMS服务器查询数据或者插入数据的I/O,I/O越小性能就越好,但是如果设置过大的Array Buffer值也会导致过度分页,一般来说,大约 100 条记录是大多数应用程序可以处理Array中的最佳数目。

    [c-sharp] view plaincopyprint?

    1. Ø MAXARRAYSIZE 100 #Max.array fetch size 
    2. Ø MAXARRAYBYTES 550000 #Max.array bytes allocated per stream 
    3. Ø SHAPEPTSBUFSIZE 400000 #Shape POINTS array buffer size 
    4. Ø ATTRBUFSIZE 50000 #Attribute array buffer size 
    估算SHAPEPTSBUFSIZE

    在进行Array 插入的几何要素对象包含两部分:要素的元数据和点数据。要素的元数据包括要素ID,点数,实体类型,要素存储空间,该空间要素存储点数据,另一方面就是要素的实际点数据。

    SHAPEPTSBUFSIZE 确定点的缓冲区大小数据。默认设置基于数组大小为 100。调整SHAPEPTSBUFSIZE 的最优设置是关键性能。ArcSDE评估中的所有要素的平均大小基于Array大小 (MAXARRAYSIZE) 和大小点缓冲区 (SHAPEPTSBUFSIZE)。如果超过了要素的平均大小,它被标记为分开提取。

    clip_image012

    例如,假定SHAPEPTSBUFSIZE为400000(400K),每次获取的array大小(MAXARRAYSIZE)为100行,该要素不包含注记、Z值、M值,那么每个点存储按16Bytes(X值为8Bytes,Y值为8Bytes,因为他们都是Double型的)

    每个要素点的array buffer的最大空间=SHAPEPTSBUFSIZE/MAXARRAYSIZE

    400000 Bytes/100=4000 Bytes

    进一步划分的最大的空间,可用于每个要素返回每个点需要的字节的数的总数点,可存储的最大的空间,可用于在每个要素。

    4000/16=250

    以上面的例子,ArcSDE希望每个要素都不超过250个点(不管什么类型的要素都是以点坐标来存储),当ArcSDE遇到某个要素包含251或者更多的点,那么这个要素就会分开来提取也就增加了DBMS的I/O了。

    假如要素包含Z值或者M值,那么就除于24(8+8+8)或者全部包含,那么就除于32(8+8+8+8).

    设置SHAPEPTSBUFSIZE太小的话会增加I/O,降低性能,如果设置的太大会浪费内存。

    注意:

    ATTRBUFSIZE 和 SHAPEPTSBUFSIZE 的总和必须小于或等于 MAXARRAYBYTES。否则,将无法启动 ArcSDE 服务。如果出现这一问题,请增大 MAXARRAYBYTES,或者减小 ATTRBUFSIZE 或 SHAPEPTSBUFSIZE。

    该值不能使用 SE_connection_set_stream_spec 函数进行更改,它只能由 ArcSDE 管理员在 SERVER_CONFIG 表中进行更改。

    那么根据上面的分析,我们就可以根据我们的数据来估算相应的值了。

    [c-sharp] view plaincopyprint?

    1. C:/Users/gis>sdelayer -o stats -l dltb,shape -u test -p test 
    2. ArcSDE 10.0 for Oracle11g Build 775 Fri Sep 17 11:45:27 2010 
    3. Layer Administration Utility 
    4. ----------------------------------------------------- 
    5. Statistics for Layer 161 
    6. -------------------------------------------------------------- 
    7. Total Nil Features: 0 
    8. Total Point Features: 0 
    9. Total MultiPoint Features: 0 
    10. Total Line Features: 0 
    11. Total MultiLine Features: 0 
    12. Total SimpleLine Features: 0 
    13. Total MultiSimpleLine Features: 0 
    14. Total Area Features: 2210 
    15. Total MultiArea Features: 0 
    16. ----------------------- 
    17. Total Features: 2210 
    18. Minimum Feature Number: 1 
    19. Maximum Feature Number: 2210 
    20. Largest Feature: 1570 Points 
    21. Smallest Feature: 4 Points 
    22. Average Feature: 10.40 Points 
    23. Minimum Polygon Area: 0.25161 sq. 
    24. Maximum Polygon Area: 128887.79904 sq. 
    25. Average Polygon Area: 647.42037 sq. 
    26. Minimum Polygon Perimeter: 2.00833 
    27. Maximum Polygon Perimeter: 19124.78636 
    28. Average Polygon Perimeter: 107.33751 
    29. Layer Envelope: 
    30. minx: 496658.33150, miny: 3639834.15680 
    31. maxx: 498252.06750, maxy: 3641141.39040 

    下面说说根据上面所得到的图层行数信息,单个要素的最多点信息来估算SHAPEPTSBUFSIZE值。

    由上面可以得到FeatureCount=2210,MaxFeaturePoints=1570,那么我们需要将最大点数1570×0.75=1177.5,然后使用以下SQL

    clip_image014

    如果得到的数目与总数的比例为90%左右即可,如果不是或多或少,那么0.75就相应的减少或者增大,也就是说,尽量获得该图层90%的要素点数,那么根据这个点数来获得

    SHAPEPTSBUFSIZE=MAXARRAYSIZE×(NUM OF POINTS)×(Point SIZE)=100×1177×16

    影像数据导入参数

    在ArcGIS9软件中使用RasterDataset或者RasterCatalog导入海量影像数据,一般都是要花费N长时间来完成数据导入工作。

    该参数用于定义栅格缓冲区的大小,而栅格缓冲区的大小控制着栅格数据的转换。

    栅格转换包括数组缓冲区和传输缓冲区。栅格数组缓冲区被设置为 RASTERBUFSIZE 参数的两倍,而栅格传输缓冲区被设置为 RASTERBUFSIZE。因此,分配给服务器上的栅格转换的内存是 RASTERBUFSIZE 的三倍。

    在客户端,当通过流访问栅格分块时,系统会将 RASTERBUFSIZE 字节的内存分配给客户端栅格传输缓冲区。直到流被关闭时才会取消分配栅格缓冲区,除非流被添加到流池。(请参见 STREAMPOOLSIZE。)

    该值以字节为单位指定并且必须足够大以便能存储所访问的最大栅格分块。如果栅格分块不适用于传输缓冲区,则会返回 SE_RASTERBUFFER_TOO_SMALL 错误。

    如果内存比较紧张,请指定一个更小的分块大小而不要增大 RASTERBUFSIZE。

    计算每个像素的字节数时必须考虑像素深度。

    示例:图像像素深度=64 位,分块大小=128 * 128,所需的 RASTERBUFSIZE=131,072 字节 (128 * 128 * 8);图像像素深度=8 位,分块大小=256 * 256,所需的 RASTERBUFSIZE=65,536 字节 (256 * 256 * 1)

    对于 ArcSDE 9.2 及更高版本,ArcSDE 栅格数据的吞吐量会被编入线程以更好地利用服务器的处理能力。此外,还会使用多个内存缓冲区。因此,将 RASTERBUFSIZE 参数设置为不大于 1 MB 是非常重要的。

    在数据导入之前,我们可以将RASTERBUFSIZE的值调大来增大导入性能,提高效率。数据导入完毕再将数据修改为原值即可。

    ArcSDE连接数

    这个就不做详细介绍了,估计这方面用户比较了解,主要是增大ArcSDE的连接数,然后清除无效连接。

    CONNECTIONS在Windows默认为48,在非Windows为64,该连接数包括服务连接数和直连数,修改完毕后需要重启ArcSDE服务即可。

    TCPKEEPALIVE默认设置为FALSE,这个需要将该值设置为TRUE,清除一些无效的ArcSDE连接,这样就增强了并发的性能。但是该清除无效连接对直连没有效果,只针对服务连接。

    说明

    该文档为作者在学习ArcGIS的一些笔记(自己学习、ArcGIS帮助、网络资源、高手请教相结合),难免有一些表达不全面或者理解有出入的,还请各位多多指教!

  • 相关阅读:
    使用NHibernate绑定页面数据时,出现"未能加载视图状态,正在向其中加载视图状态。。。。"的Bug
    以?替代参数配合扩展方法简化数据库操作的实践
    好代码并非一蹴而就读《代码整洁之道》
    C#中,数据处理层之数据库基类
    C#中,页面层之简易验证模块
    C#中,数据交互层参数替代方案(三)
    读《程序员成长路线图:从入门到优秀》
    unity3d 屏蔽右键选项弹窗
    unity3d与web进行交互
    unity3d 使用背景贴图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/adodo1/p/4327418.html
Copyright © 2011-2022 走看看