存档回滚
D:Program Files (x86)Steamuserdata***219740 emote
巨人国是survival_数字,海难是shipwreck_数字,哈姆雷特是porkland_数字。
先新建一个相同dll的文档,然后把备份覆盖进去改掉数字插槽位置,重新启动即可。
Lua脚本
steam单机版时分不清改哪个文件,嫌麻烦可以卸载掉另外两个dll。
dont_starvedata下面,DLC0001为巨人国,DLC0002为海难,DLC0003为Hamlet,其他为原版的素材及源码(其他三个dlc也会用一些公用的源码文件及素材)。
快速采集
首先进入饥荒单机版目录D:Program Files (x86)Steamsteamappscommondont_starve
1.草:用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptsprefabsgrass.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable.quickpick = true
2.树枝:用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptsprefabssapling.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable.quickpick = true
3.浆果:用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptsprefabserrybush.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable.quickpick = true
远程采集和拾起物品
用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptsactions.lua文件,将下列内容:
PICK = Action(),
PICKUP = Action(1),
替换为:
PICK = Action({},0, true, false, 20),
PICKUP = Action({},1, true, false, 20),
一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石
这两个文件是共用的,dll中没有此文件
datascriptsprefabsaxe.lua文件
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
datascriptsprefabspickaxe.lua文件
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
冰箱永久保鲜
scripts uning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,
如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度。
其他各种东西的属性也在tuning.lua里更改
旷工帽无限时间
scriptsprefabshats.lua中更改
inst.components.fueled:StartConsuming() --开始消耗 inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/minerhatAddFuel") 改为 inst.components.fueled:StopConsuming() --停止消耗 inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/minerhatAddFuel")
或者在tuning.lua中调节
MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6*10, -- 矿工帽时间延长十倍 LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6*10, -- 手提灯时间延长十倍
人物回血
scriptsprefabsplayer_common.lua中
inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)下面加如下代码
inst.components.health:StartRegen(1, 10) -- 每十秒恢复一滴血
墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)
scriptsprefabswalls.lua文件,在inst:AddTag("noauradamage")的下一行插入以下内容:
inst.components.health:SetInvincible(true)
DST Dedicated Server
创建服务器目录
首先在联机版中新建一个存档,找到对应的位置D:UsersAutumnDocumentsKleiDoNotStarveTogether,对应的1-5插槽如下图。
生成Token
进入游戏后执行TheNet:GenereteClusterToken()会在指定Cluster插槽下面生成Token(服务器认证用)
TheNet:GenerateClusterToken()
bat配置服务器目录并启动
然后,找到steamappscommonDon't Starve Together Dedicated Serverinscripts下的launch_preconfigured_servers.bat
复制一份并修改为。这里的Cluster_2用第二个插槽作为服务器目录,也可以复制为其他的名字(如MyDediServer)。
@ECHO OFF set SteamAppId=322330 set SteamGameId=322330 cd .. start "Don't Starve Together Overworld" /D "%~dp0.." "%~dp0..dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster Cluster_2 -shard Master -console start "Don't Starve Together Caves" /D "%~dp0.." "%~dp0..dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster Cluster_2 -shard Caves -console
老版启动代码
D:Program Filessteamcmdsteamcmd.exe +login anonymous +app_update 343050 validate +quit cd "D:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDon't Starve Together Dedicated Serverin" start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster publicDSTServer -shard Master start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster publicDSTServer -shard Caves
启动该bat文件
管理员列表
在cluster_token.txt同级新建一个文件adminlist.txt,每一行为keli的userID
修改服务器源码
首先关掉服务器和游戏(服务器的文件也是从本地游戏中获取),否则修改无法保存到zip中
SteamsteamappscommonDon't Starve Togetherdatadatabundlesscripts.zip直接打开,像单机版修改即可。内容可能会有差异,但是大体相同(亲测)。
Linux下搭建DST Dedicate Server
运行库的安装
libstdc++6:i386(Cntos系统libstdc++.i686)
libgcc1:i386(Centos系统glibc.i686)
libcurl4-gnutls-dev:i386(Centos系统libcurl.i686)
steamcmd命令的安装
用yum命令安装libstdc++、libgcc、libcurl。如果安装失败可以挨个安装,如果存在Protected multilib versions,在后面加--setopt=protected_multilib=false。
yum install glibc.i686 libstdc++.i686 libcurl.i686 -y
新建用户并进入用户的根目录
useradd steam #添加用户 passwd steam #设置密码 su steam #切换用户 cd ~ #进入到用户主文件夹 # 或者 cd /home/steam #不切换用户直接进入steam用户根目录下面
下载steamcmd
网上下载steam官方提供的steamcmd命令安装包,并解压
wget http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
运行steamcmd.sh文件,下载一些文件。
./steamcmd.sh
下载完成后如下图,继续操作。
登录Steam账号
输入Steam账户名密码
login 用户名 密码
登录过程中会发送一封邮件到你的邮箱,查看验证码并输入。
设置游戏目录
这里的目录为steam游戏的目录不是饥荒的专属目录。
force_install_dir <目录>
安装饥荒服务器程序,Steam游戏Appid查询网址http://steamdb.sinaapp.com/
app_update 游戏的steam appid (Steam Application ID ) [validate]
quit命令退出steam操作台
配置饥荒专用服务器
mkdir -p ~/.klei/DoNotStarveTogether/Documents #在用户主目录下创建存档文件夹,klei文件夹和DoNotStarveTogether文件夹是饥荒默认的不可更改,此处Document即为Cluster cd ~/.klei/DoNotStarveTogether/Documents/ #这里注意一定要切换到steam用户 #创建adminlist.txt和cluster_token.txt用于存放之前获得的UserID和令牌号 vim adminlist.txt vim cluster_token.txt #创建服务器端的设置文件,cluster.ini注意此文件必须要用utf8(无bom)进行存储,否则部分设置无效,最好下个notepad++ vim cluster.ini
下面的这些步骤直接在DST中复制即可
配置cluster.ini文件
[GAMEPLAY] max_players = 3 #最大人数 pvp = false #是否开启pvp game_mode = survival #游戏模式(生存,荒野等) pause_when_empty = true #服务器无人时,自动暂停 vote_kick_enabled = false #投票踢人 [NETWORK] cluster_description = #服务器介绍 cluster_name = #服务器名字 cluster_password = #服务器的密码 cluster_intention = cooperative ##游戏的意图(合作,竞争,无尽) [MISC] max_snapshots = 6 console_enabled = true #是否开启控制台 #IP端口设置,一般不用改 [SHARD] shard_enabled = true bind_ip = 127.0.0.1 master_ip = 127.0.0.1 master_port = 10889 cluster_key = supersecretkey
创建主世界Master
mkdir Master
cd Master
创建server.ini和worldgenoverride.lua用于存储服务器信息和世界信息
server.ini
vim server.ini #配置服务器信息 [NETWORK] server_port = 11000 [SHARD] is_master = true [STEAM] master_server_port = 27018 authentication_port = 8768 [ACCOUNT] encode_user_path = true
worldgenoverride.lua
vim worldgenoverride.lua #配置世界信息 return { override_enabled = true, preset = "SURVIVAL_TOGETHER", misc = { world_size = "huge", }, monsters = { walrus = "often", }, }
创建地穴世界
cd ..
mkdir Caves
cd Caves
server.ini
[NETWORK] server_port = 11001 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 1811570792 [STEAM] master_server_port = 27019 authentication_port = 8769 [ACCOUNT] encode_user_path = true
worldgenoverride.lua
return { override_enabled = true, preset = "DST_CAVE", misc = { world_size = "huge" } }
运行如下命令
cd /home/steam/DST_aeolian/bin
./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer
运行出现如下即说明c依赖没有缺失。
运行时可能会出现问题
问题1、
报错./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer: error while loading shared libraries: libcurl-gnutls.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory
CentOS特有的错,Unbantu不存在
解决办法
$ cd /usr/lib/ $ ln -s libcurl.so.4 libcurl-gnutls.so.4
问题2、
查看依赖包
cd /home/steam/DST_aeolian/bin ldd dontstarve_dedicated_server_nullrenderer #查看依赖的包
有三个依赖包没有
解决办法
第一个libc.so.6依赖包在/home/steam/lib32下面复制过去即可,剩下两个用--setopt=protected_multilib=false安装运行库(即第一步)
升级Glibc(勿用,我用这个把系统装崩了,不知道为啥)
访问http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/glibc-2.15.tar.gz下载响应安装包(根据具体问题选择对应的glibc版本);
下载后执行以下命令:
tar zxvf glibc-2.15.tar.gz cd glibc-2.15 mkdir glibc-build-2.15 cd glibc-build-2.15 ../configure --prefix=/opt/glibc-2.15 make make install
问题3、
运行screen命令,首先yum install screen命令安装screen命令
cd /home/steam/steamapps/DST_aeolian/bin /usr/bin/screen -S "DST" /bin/sh -c './dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console'
若是出现Cannot open your terminal'/dev/pts/1' - please check.运行如下文件
script /dev/null
启动
进入到用户主文件夹,编写startDST.sh shell启动脚本,一定要用steam用户执行
cd ~
vim startDST.sh
startDST.sh内容如下
#!/bin/bash #前面的文件夹更改后,下面的相应值也需要更改 steamcmd_dir="$HOME/steamcmd" install_dir="$HOME/DST_aeolian" cluster_name="Documents" cd "$install_dir/bin" run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer) run_shared+=(-console) run_shared+=(-cluster "$cluster_name") run_shared+=(-monitor_parent_process $$) #不想开启洞穴就把&和后面的都去掉 "${run_shared[@]}" -shard Master | sed 's/^/Master: /' & "${run_shared[@]}" -shard Caves | sed 's/^/Caves: /'
赋权限,运行,可能出现的问题bash: ./startDSTServer.sh: /bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory
chmod 777 startDST.sh
./startDST.sh
可能遇到问题
1.执行命令后出现steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
解决办法
locate -b 'steamclient.so'查看so文件位置,cp到/home/steam/DST_aeolian/bin/lib32下面。
若移动后启动出现steamclient.so: wrong ELF class: ELFCLASS64,则cp另一个32/64位的so文件到/home/steam/DST_aeolian/bin/lib32下面
2.出现bad thread local
我的是因为Cluster所属用户不是steam而是root。
解决办法是用root执行 chown -R steam /publicDSTServer
看到Slave LUA is now ready!就说明你成功了。
永久运行
su steam #使用steam用户登录 cd ~/aeolian/bin/ #~为/home/steam nohup ./startDSTServer & #永久运行
或者
screen -s 'DST' ./startDSTServer
觉得好的话支持一下哦~后期会一直更新
网上的资料:
https://wenku.baidu.com/view/53b888eb0912a216157929b7.html
https://www.gamersky.com/handbook/201501/513086.shtml
https://blog.csdn.net/qq_35543890/article/details/81257937
https://dontstarve.fandom.com/wiki/Guides/Don%E2%80%99t_Starve_Together_Dedicated_Servers