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  • 如何使用picasso 对Android图片下载缓存

    相比较其他,picasso的图片缓存更加简单一些,他只需要一行代码就可以表述:导入相关jar包

    Picasso.with(context).load("图片路径").into(ImageView控件);

    listView加载图片,在现在的app中都是非常常见的,我们往往要处理图片加载缓慢,错位等常见问题。Picasso不仅实现了图片的异步加载,同时对一些问题也做了解决和优化

    比如:1.当在listView,滑动的时候,我们需要在adapter中把已经不再视野的ImageView图片资源进行回收,否则会出现图片错位。

             2.将图片压缩转换,减少内存消耗,

    @Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
      SquaredImageView view = (SquaredImageView) convertView;
      if (view == null) {
        view = new SquaredImageView(context);
      }
      String url = getItem(position);
      Picasso.with(context).load(url).into(view);
    }

    它也可以进行图片转换,实际上就是裁剪了,我觉得

    Picasso.with(context).load(url).resize(50, 50).centerCrop().into(imageView);
     Picasso.   
     // 创建Picasso对象  
      with(context). 
       // 载入Url,此方法有很多重载,可自行尝试  
      load(url).
        //读取本地文件不缓存   
     memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE).   
     //读取网络文件不缓存    
    networkPolicy(NetworkPolicy.NO_CACHE). 
       //图片显示之前的占位图片    
    placeholder(R.drawable.drawer_avatar_default).  
      //重新设置宽高, 此处使用了从Dimen文件获取, 推荐这种方式,也可以直接设置PX值
    resize(context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.space_64dp),
    
    context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.space_64dp)).    //按照上一步重置的宽高居中显示   
     centerCrop(). 
       //使用自定义变换, 此处是圆形头像效果 
       transform(new CircleTransformation()). 
       //不淡入淡出, 直接显示  
      noFade().  
      //目标ImageView  
      into(target);

    自定义圆形的转换类

    public class CircleTransformation implements Transformation {   
     private static final int STROKE_WIDTH = 6;  
      @Override   
     public Bitmap transform(Bitmap source) {   
         int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());   
         int x = (source.getWidth() - size) / 2;     
         int y = (source.getHeight() - size) / 2;      
         Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);      
      if (squaredBitmap != source) {     
           source.recycle();   
         }     
       Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size,source.getConfig());     
       Canvas canvas = new Canvas(bitmap);     
       Paint avatarPaint = new Paint();      
      BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);        avatarPaint.setShader(shader);  
         Paint outlinePaint = new Paint();        outlinePaint.setColor(Color.WHITE);        outlinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);        outlinePaint.setStrokeWidth(STROKE_WIDTH);        outlinePaint.setAntiAlias(true);    
        float r = size / 2f;      
      canvas.drawCircle(r, r, r, avatarPaint);     
       canvas.drawCircle(r, r, r - STROKE_WIDTH / 2, outlinePaint);
            squaredBitmap.recycle();    
        return bitmap;  
      }    
    @Override  
      public String key() {     
       return "circleTransformation()";    }
      
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ai394495243/p/4998401.html
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