Android中播放GIF动画实现方法还是用多种的,最常用的就是使用 Frame动画, 但局限性较多,所以下面用一种拓展的ImageView实现效果.
1.要用到自定义控件,就要使用自定义控件的属性,因此需要在values下新建一个attrs.xml,可以为这个文件中添加任何需要自定义的属性.
这里只需要一个auto_play,标志是否自动播放.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="PowerImageView">
<attr name="auto_play" format="boolean"></attr>
</declare-styleable>
2.下面开始写最重要的MyImageView继承自ImageView.
public class MyImageView extends ImageView implements OnClickListener {
private Movie mMovie; //播放GIF动画的关键类
private Bitmap mStartBitmap; //播放按钮
private long mMovieStart; //动画开始的时间
private int mImageWidth; //GIF图片的宽度
private int mImageHeight; //GIF图片的高度
private boolean isPlaying; //标志是否正在播放
private boolean isAutoPlay; //是否自动播放
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PowerImageView);
int resourceId=getResourceId(a, context, attrs);
if(resourceId!=0){
//获取该资源的流
InputStream is=getResources().openRawResource(resourceId);
//使用Movie对流进行解码
mMovie=Movie.decodeStream(is);
if(mMovie!=null){
//如果返回不为空,则说明这是一个GIF图片,下面获取自动播放的属性
isAutoPlay=a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play,false);
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
mImageWidth=bitmap.getWidth();
mImageHeight=bitmap.getHeight();
bitmap.recycle();
if(!isAutoPlay){
mStartBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
setOnClickListener(this);
}
}
}
}
//通过Java反射,获取到src指定图片资源所对应的id。
private int getResourceId(TypedArray a, Context context,AttributeSet attrs){
try {
Field field =TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");
field.setAccessible(true);
TypedValue typeValueObject=(TypedValue) field.get(a);
return typeValueObject.resourceId;
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId()==getId()){
isPlaying=true;
invalidate();
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(mMovie==null){
super.onDraw(canvas);
}
else{
if(isAutoPlay){
playMovie(canvas);
invalidate();
}
else{
if(isPlaying){
if(playMovie(canvas)){
isPlaying=false;
}
invalidate();
}
else{
mMovie.setTime(0);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
int offsetW=(mImageWidth-mStartBitmap.getWidth())/2;
int offsetH=(mImageHeight=mStartBitmap.getHeight())/2;
canvas.drawBitmap(mStartBitmap, offsetW, offsetH,null);
}
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if(mMovie!=null){
setMeasuredDimension(mImageWidth, mImageHeight);
}
}
//开始播放GIF动画 当播放结束返回true.
private boolean playMovie(Canvas canvas){
long now=SystemClock.uptimeMillis(); //获取从手机开机到现在的毫秒数
if(mMovieStart==0){
mMovieStart=now;
}
int duration=mMovie.duration();
if(duration==0){
duration=1000;
}
int relTime=(int) ((now - mMovieStart) % duration);
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
if((now-mMovieStart)>=duration){
mMovieStart=0;
return true;
}
return false;
}
上面代码中,playMovie是播放动画的关键方法.
3.activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.powerimageviewdemo"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<com.example.powerimageviewdemo.MyImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/vv"
attr:auto_play="false"
/>
</RelativeLayout> 使用src属性可以指定任意一张图片,如果是GIF图片,则会进行播放,如果auto_play设置的是false,则不会自动播放.
有些手机启用了硬件加速功能后导致GIF动画播放不了.需要在AndroidManifest.xml 进行配置.
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.example.mydemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="14"
- android:targetSdkVersion="17" />
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme"
- android:hardwareAccelerated="false"
- >
- <activity
- android:name="com.example.mydemo.MainActivity"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>