zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .net(四) winform应用程序

    winform应用程序是一种智能客户端技术,可以使用其来帮助我们获得信息或传输信息。

    XAML

    VS中新建窗体应用程序

     程序入口

    Program.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        static class Program
        {
            /// <summary>
            /// 应用程序的主入口点。
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main()
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new Form3());
            }
        }
    }

    常用控件属性
    Name :表示一个控件或者窗体的名称,在后台获得前台的控件对象,需要使用Name。

    Text:控件上显示的字体。

    ContextMenuScripts:右键菜单,在工具箱中找到该窗体进行设置,然后在控件属性中进行绑定。

    Cursor:光标样式,如小圆圈的等待。

    Visibale:是否可见。

    Enabled:是否启用控件。

    Anchor:的英文意思是锚定。表示在窗体重置时控件与窗体(或者父控件)的相对位置保持不变。控件变化要等到窗体重置的时候才能呈现。就是窗体拉大后控件会随这窗体的4个方向随之变化,这个窗体拉大是指没运行时对form1窗体的拉大。关键字:相对位置不变。

    Dock则是停泊的意思,表示控件的某个边与窗体重合(零距离)。控件的变化则在设计的时候就能呈现。此外控件的DocK循序会影像到结果。就是表示该控件在窗体的那个位置的停靠,fill表示充满窗体或者容器。关键字:零距离。

    Dock属性也就能很好的解释我什么我们的菜单栏(menustrip)加载的时候自动停靠在顶部而状态栏(statustrip)自动停靠在底部

    Items属性:这个属性就是Item集合,该集合说明了总共有多少个项。

    事件:发生的一件事情,我们可以决定在发生该事情做些什么。

    注册事件

    触发事件

     button控件

     双击Click进入Click事件的代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("Hello World!");
            }
        }
    }

    结果

    object sender表示触发事件的对象,这里是Button对象

    EventArgs e表示执行事件所需资源

    可以添加多个窗体,在Main函数中创建的窗体对象,称之为窗体应用程序的主窗体。主窗体关闭,整个应用程序关闭。

    拖两个按钮到窗体

     设置按钮的Text属性,修改文本。选择事件,双击事件,进入代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form3 : Form
        {
            public Form3()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("俺也爱你");
                this.Close(); // this指当前主窗体
            }
    
            // 当鼠标进入按钮的可见部分的时候,给按钮一个新的坐标
            // 移动的宽度是窗体宽度减去按钮宽度,移动的高度是窗体高度减按钮高度
            // 左上角是(0, 0),向下向右坐标递增
            private void button2_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
            {
                int x = this.ClientSize.Width - button2.Width; // 窗体工作区大小 ClientSize
                int y = this.ClientSize.Height - button2.Height;
                Random r = new Random();
                button2.Location = new Point(r.Next(0, x+1), r.Next(0, y+1));
            }
    
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("扎心了,老铁");
                this.Close();
            }
        }
    }

    TextBox控件

    点击小黑三角,选择MultiLine后可以上下扩大文本框

    默认自动换行 WordWrap属性为True

    ScrollBars 滚动条,可以选择滚动条方向

    PasswordChar 让文本框显示一个单一的字符

    默认事件 TextChanged 文本改变的时候触发

    Label控件 显示文本

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form2 : Form
        {
            public Form2()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            // 当文本框中的内容改变的时候,赋值给label
            private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = textBox1.Text;
            }
        }
    }

    Timer

    在指定的时间间隔内做一件指定的事情。

    跑马灯练习

    来一个Label控件,文本为 ✞✛✜✝✙✠✚†‡◉○◌◍◎●◐◑◒◓◔◕◖◗❂☢⊗⊙◘◙

    添加Timer控件 Enable属性设为True

    取字符串的第一个字符放到字符串最后面,速度够快,就形成了跑马灯的效果

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("Hello World!");
            }
    
            private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = label1.Text.Substring(1) + label1.Text.Substring(0, 1);
            }
        }
    }

    显示时间

    每隔一秒就把当前的时间赋给label

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Media;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("Hello World!");
            }
    
            private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = label1.Text.Substring(1) + label1.Text.Substring(0, 1);
            }
    
            private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                label2.Text = DateTime.Now.ToString();
                // 15:32播放音乐
                if (DateTime.Now.Hour == 15 && DateTime.Now.Minute == 32 && DateTime.Now.Second == 50)
                {
                    // 播放音乐
                    SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
                    sp.SoundLocation = @"C:UsersSpringRainDeskTop1.wav";
                    sp.Play();
                }
            }
        }
    }

    多选和单选控件

    容器 GroupBox

    checkBox

    radioButton 窗体里只会有一个被选中,除非放到 GroupBox 中

    checked属性 是否选中

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form4 : Form
        {
            public Form4()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if(student.Checked || teacher.Checked)
                {
                    if (student.Checked)
                    {
                        string name = usertextBox.Text;
                        string pass = passtextBox.Text;
                        if(name == "student" && pass == "student")
                        {
                            MessageBox.Show("登录成功");
                        }
                        else
                        {
                            MessageBox.Show("登录失败");
                            usertextBox.Clear();
                            passtextBox.Clear();
                            usertextBox.Focus();
                        }
                    }
                    if (teacher.Checked)
                    {
                        string name = usertextBox.Text;
                        string pass = passtextBox.Text;
                        if (name == "teacher" && pass == "teacher")
                        {
                            MessageBox.Show("登录成功");
                        }
                        else
                        {
                            MessageBox.Show("登录失败");
                            usertextBox.Clear();
                            passtextBox.Clear();
                            usertextBox.Focus();
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请选择您的身份!");
                }
            }
        }
    }

    MDI窗体

    • 首先确定父窗体,IsMdiContainer属性
    • 创建子窗体,设置它们的父窗体,MdiParent属性

    添加菜单栏 MenuStrip

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form5 : Form
        {
            public Form5()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void 显示子窗体ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                // 
                Form6 form6 = new Form6();
                form6.MdiParent = this;
                form6.Show();
                Form7 form7 = new Form7();
                form7.MdiParent = this;
                form7.Show();
                Form8 form8 = new Form8();
                form8.MdiParent = this;
                form8.Show();
            }
    
            private void 横向排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal); 
            }
    
            private void 纵向排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical);
            }
        }
    }

    图片的上一张和下一张

    PictureBox

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;
    namespace WindowsFormsApp1
    {
        public partial class Form6 : Form
        {
            public Form6()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
    
            private void Form6_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
                pictureBox1.Image = Image.FromFile(@"C:UsersDocumentsHBuilderProjectsHelloWorldimg1.jpg");   
            }
    
            string[] path = Directory.GetFiles(@"C:UsersDocumentsHBuilderProjectsHelloWorldimg");
            int i;
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                i --;
                if (i < 0 )
                {
                    i = path.Length - 1;
                }
                pictureBox1.Image = Image.FromFile(path[i]);
            }
        
    
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                i ++;
                if(i == path.Length)
                {
                    i = 0;
                }
                pictureBox1.Image = Image.FromFile(path[i]);
            }
        }
    }

    线程

    创建线程,Test为线程要执行的方法的名字

    Thread thread = new Thread(Test);
    thread.start();

    start只标记线程可以被CPU执行,但具体执行时间由CPU决定。

    前台线程:只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。

    后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。

    设为后台线程

    thread.IsBackground = true;

    在.Net下不允许跨线程访问,可以关闭检查

    Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

    3281

  • 相关阅读:
    CMS、G1收集器
    一文入门Redis
    一文解析TCP/UDP
    ubuntu官方源
    一、单体架构分析
    netty简介2
    netty简介
    安装vmware tool
    jdk1.8安装(转载)
    HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aidata/p/12324471.html
Copyright © 2011-2022 走看看