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  • android学习日记13--数据存储之File存储

    4、文件存储File
      File即传统的I/O 流存储文件,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,
    具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

      下面例子演示 如何保存文件、读取文件和把文件保存在SD卡上。

       

    (1) 保存文件

     1 public void save(String str) {
     2         
     3         try {
     4             FileOutputStream output = this.openFileOutput("test.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE);
     5             output.write(str.getBytes());
     6             output.close();
     7             Toast.makeText(MainActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
     8         } catch (IOException e) {
     9             // TODO: handle exception
    10         }
    11         
    12     }

      openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
    创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/com.example.filesave/files/test.txt

    openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
    Context.MODE_PRIVATE
    Context.MODE_APPEND
    Context.MODE_WORLD_READABLE
    Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
    Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,
    如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
    Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
    Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
    MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
    如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
    openFileOutput("test.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);  android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,

    任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。
    除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

    (2) 读取文件

     1     public String load() {
     2         String str = "";
     3         try {
     4             FileInputStream input = this.openFileInput("test.txt");
     5             ByteArrayOutputStream byteOutput = new ByteArrayOutputStream();
     6             byte[] buffer = new byte[1024]; 
     7             
     8             int length = -1;
     9             
    10             while ((length=input.read(buffer))!=-1) {
    11                 byteOutput.write(buffer,0,length);
    12                 
    13             }
    14             
    15             input.close();
    16             byteOutput.close();
    17 
    18             str = byteOutput.toString();
    19             Toast.makeText(MainActivity.this,"Load",Toast.LENGTH_LONG).show();
    20         } catch (IOException e) {
    21             // TODO Auto-generated catch block
    22             e.printStackTrace();
    23         }
    24         
    25         return str;
    26         
    27     }

    对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
    Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
    getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
    getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录。

    打印文件读取的内容:

    (3) 创建SD卡  

      使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是插在手机上的移动硬盘或U盘。

    创建模拟器SD卡有两种方法

    第一种:用命令行创建
    1.打开你安装Android的文件夹找到tools这个文件夹,复制路径
    2.设置命令提示符的默认路径为你复制的路径
    3.在后面输入如下命令(注意空格):

      mksdcard 256M C:UserschenddDesktopsdcard.img
      256M是你要设置SD卡的大小,后面是你创建虚拟SD卡的路径。
      回车,这样就创建好了SD卡的镜像文件,还要让Android模拟器知道这个SD卡在什么地方,命令如下:
      dir C:UserschenddDesktopsdcard.img
      再次回车

    4、设置模拟器,edit里SD Card 选择File,然后browse你的sdcard.img,再edit AVD结束。

    但是我这样创建这个时候File Exprorer下的sdcard的permissions变成了d--------,没有读写权限,囧!

    第二种:直接在AVD manager创建

    创建60M的内存卡sdcard的permissions变成了d---rwxr-x,可以读写,这样创建简单霸气!

    在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
    在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

    1     <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
    2     <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
    3 
    4     <!-- 往SDCard写入数据权限 -->
    5     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

    (4) 保存文件在SD卡上
      要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写

     1     public void save_sd(String str) {
     2         
     3         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
     4 
     5         File saveFile = new File(sdCardDir, "testsd.txt");
     6         
     7         FileOutputStream outStream;
     8         try {
     9             if(!saveFile.exists())
    10             {
    11                 saveFile.createNewFile();
    12             }
    13             outStream = new FileOutputStream(saveFile);
    14             outStream.write(str.getBytes());
    15             outStream.close();
    16             Toast.makeText(MainActivity.this,"Save_sd",Toast.LENGTH_LONG).show();
    17         } catch (IOException e) {
    18             // TODO Auto-generated catch block
    19             e.printStackTrace();
    20         }
    21         
    22     }

    Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

    Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

    File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录

    File saveFile = new File(sdCardDir, "test.txt");

    // 第一种写法更灵活

    //上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");

    FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

    outStream.write("test".getBytes());

    outStream.close();

    文件对SD卡的读写一路报太多错误,在下一篇整理出来。

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