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  • 动态内存分配

    一:动态内存对象分配

    动态内存分配的语法: new 数据类型 (初始化参数);

    如果内存申请成功,new运算便返回一个指向新分配内存首地址的类型的指针,可以通过这个指针对对象进行访问;如果失败,会抛出异常。

    如建立的对象是基本类型对象,初始化过程就是赋值

    如:   int* point;

            point=new int(2);

    动态分配了用于存放int类型数据的内存空间,并将初值2存放在该空间,然后把首地址赋给指针point

    两个细节

    1. int* point=new int;对象没有初始化

    2.int* point=new int();把0对该对象初始化

    区别:

    new T 和 new T() 两种写法效果一不一样,得看 用户有没有定义了构造函数

    删除对象语法

    delete 指针名;  用new分配的内存,必须用delete加以释放,不然,系统无法回收,造成“内存泄露”

    实例代码
    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Point{
        public:
        Point():x(0),y(0){//无形参构造函数 
            cout<<"Default Constructor called."<<endl;
        }
        Point(int x,int y):x(x),y(y){//有形参构造函数 
            cout<<"constructor called."<<endl;
        }
        ~Point(){
            cout<<"Destructor called."<<endl;//析构函数 :用来完成对象被删除前的一些清理工作 
        }
        int getX() const { 
            return x;
        }
        int getY() const{
            return y;
        }
        void move(int newX,int newY){
            x=newX;
            y=newY;
        }
        private:
           int x,y;
    };
    int main(){
        Point* ptr1=new Point;//动态创建对象没有给出参数列表,因此调用默认构造函数 
        delete ptr1;// 删除对象,自动调用析构函数 
        
        cout<<"setp two:"<<endl;//动态创建对象,并给出参数列表,因此调用有形参的构造函数 
        ptr1=new Point(1,2);//删除对象,自动调用析构函数 
        delete ptr1;
        return 0;
    }

     二:动态一维数组的分配

    语法:new 类型名[数组长度]       数组长度可以使任何能够得到的正整数的表达式

    若:int* p=new int[10] ();  后面加了()括号,表明用0初始化数组

    删除:   delete[] 指针名;

    实例代码
    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Point{
        public:
        Point():x(0),y(0){
            cout<<"Default Constructor called."<<endl;
        }
        Point(int x,int y):x(x),y(y){
            cout<<"constructor called."<<endl;
        }
        ~Point(){
            cout<<"Destructor called."<<endl;
        }
        int getX() const {
            return x;
        }
        int getY() const{
            return y;
        }
        void move(int newX,int newY){
            x=newX;
            y=newY;
        }
        private:
           int x,y;
    };
    int main(){
        Point* ptr=new Point[2];
        ptr[0].move(5,10);
        ptr[1].move(15,20);
        cout<<"Deleting..."<<endl;
        delete[] ptr;
        return 0;
    }

     上面代码实例中利用动态内存分配操作实现了数组的动态创建,使得数组的个数可以根据运行时的需要而定。但是建立和删除数组的过程使得程序显得烦琐,更好的方法是将数组的建立和删除过程封装起来,形成一个动态数组类。

    View Code
    #include<iostream>
    #include<cassert> 
    using namespace std;
    class Point{
        public:
        Point():x(0),y(0){
            cout<<"Default Constructor called."<<endl;//有形参构造函数 
        }
        Point(int x,int y):x(x),y(y){
            cout<<"constructor called."<<endl;//析构函数 :用来完成对象被删除前的一些清理工作 
        }
        ~Point(){
            cout<<"Destructor called."<<endl;
        }
        int getX() const {
            return x;
        }
        int getY() const{
            return y;
        }
        void move(int newX,int newY){
            x=newX;
            y=newY;
        }
        private:
           int x,y;
    };
    //动态数组类
    class ArrayOfPoints{
        public:
        ArrayOfPoints(int size):size(size){
            points=new Point[size];
        }
        ~ArrayOfPoints(){
            cout<<"Deleting..."<<endl;
            delete[] points; 
        }
        Point &element(int index){
            assert(index>=0&&index<size);//如果数组下标越界,程序终止 
            return points[index];
        }
        private:
        Point* points;//指向动态数组的首地址 
        int size;//数组大小 
    };
    int main(){
        int count;
        cout<<"please enter the count of points:";
        cin>>count;
        ArrayOfPoints points(count);//创建对象数组 
        points.element(0).move(5,0);//访问数组元素的成员 
        points.element(1).move(15,20);//访问数组元素的成员 
        return 0;
    }

     三:动态创建多维数组

    View Code
    int main(){
        float (*cp)[9][8]=new float[8][9][8];
        for(int i=0;i<8;i++){
            for(int j=0;j<9;j++)
              for(int k=0;k<8;k++)
              //以指针形式访问数组元素 
              *(*(*(cp+i)+j)+k)=static_cast<float>(i*100+j*100+k);
              
        }
        for(int i=0;i<8;i++){
            for(int j=0;j<9;j++){
                for(int k=0;k<8;k++)
              //将指针cp作为数组名使用,通过数组名和下标访问数组元素 
              cout<<cp[i][j][k]<<" ";
              cout<<endl; 
            }
             cout<<endl;
              
        }
        return 0;
    }

     四:用Vector创建数组对象

    vector的作用:如果像上面那样将动态数组封装成一个类,来检测数组下标是否越界,

                          则检测不同类型的动态数组需创建其动态数组类,很烦琐。

                         于是C++标准库提供了被封装的动态数组---vector

                         这种被封装的数组可以具有各种类型,使我们免去了很多重复性工作。

                          vector不是一个类,而是一个类模版

    用vector定义动态数组的形式:

                      vector<元素类型>数组对象名<数组长度>;

                      @:用vector定义的数组对象的所有元素会被初始化,

                           如果基本数据类型,用0初始化。

                           如果是类类型,则会调用默认构造函数初始化,所有需要保证作为数组元素的类具有默认构造函数。

                          初值也可以自己指定: vector<元素类型>数组对象名(数组长度,元素初值)

    用vector数组对象访问方式:

                          数组对象名[下标表达式]

    View Code
    #include<iostream>
    #include<vector>
    using namespace std;
    //计算数组arr中元素的平均值
    double average(const vector<double>&arr){
        double sum=0;
        for(unsigned i=0;i<arr.size();i++)
           sum+=arr[i];
        return sum/arr.size();
    } 
    int main(){
        unsigned n;
        cout<<"n=:";
        cin>>n;
        vector<double>arr(n);//创建数组对象
        cout<<"please input"<<n<<"real numbers:"<<endl;
        for(unsigned i=0;i<n;i++)
            cin>>arr[i];
        cout<<"Average="<<average(arr)<<endl;
        return 0;
        
    }
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