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  • 桥接模式——开关和电灯照明

    一模式定义

    桥接模式,也称桥梁模式,在软件系统中,由于自身的逻辑,具有两个或多个维度的变化,如何应对这种多维度的变化,桥接模式使得软件系统能够轻松地沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度。

    桥接模式三个关键词为:抽象化,实现化,脱耦

    二模式举例

    1 桥接模式分析方法

    我们借用电灯照明来说明该模式。

    不使用继承,使用对象组合的方式,将开关和电灯的强关联关系变成弱关联关系。

    2桥接模式静态类模型



     

    3代码示例

    3.1创建电灯接口

    package com.demo.bridge.lights;
    
    /**
     * 电灯接口
     * 
     * @author
     * 
     */
    public interface ILight
    {
    	// 接通电流
    	public void electricConnected();
    
    	// 照明
    	public void light();
    
    	// 电流关闭
    	public void electricClosed();
    
    }

     3.2创建一般开关

    package com.demo.bridge.switchs;
    
    import com.demo.bridge.lights.ILight;
    
    /**
     * 开关顶层类
     * 
     * @author
     * 
     */
    public class BaseSwitch {
    	// 使用组合 设置ILight为内部私有属性 此为桥梁
    	protected ILight light;
    
    	// 构造方法将 外部的light类型注入进来
    	public BaseSwitch(ILight light) {
    		this.light = light;
    	}
    
    	/**
    	 * 开灯方法
    	 */
    	public final void makeLight() {
    		// 打开开关 接通电流
    		this.light.electricConnected();
    		// 照明
    		this.light.light();
    		// 关闭开关 关闭电流
    		this.light.electricClosed();
    	}
    }

     3.3创建遥控开关

    package com.demo.bridge.switchs.sub;
    
    import com.demo.bridge.lights.ILight;
    import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
    
    /**
     * 遥控开关 继承BaseSwitch 扩展功能
     * 
     * @author
     * 
     */
    public class RemoteControlSwitch extends BaseSwitch
    {
    	// 构造方法
    	public RemoteControlSwitch(ILight light)
    	{
    		super(light);
    	}
    
    	/**
    	 * 使用遥控开关控制开灯
    	 * 
    	 * @param operColor
    	 *            灯颜色
    	 */
    	public final void makeRemoteLight(int operColor)
    	{
    		// 打开开关 接通电流
    		this.light.electricConnected();
    		// 照明
    		this.light.light();
    		String color = "";
    		switch (operColor)
    		{
    			case 1:
    				color = "暖色";
    				break;
    			case 2:
    				color = "蓝色";
    				break;
    			case 3:
    				color = "红色";
    				break;
    			default:
    				color = "白色";
    				break;
    		}
    		System.out.println(" ...现在是" + color + "!");
    
    		// 关闭开关 关闭电流
    		this.light.electricClosed();
    	}
    }

     3.4白炽灯实现

    package com.demo.bridge.lights.impl;
    
    import com.demo.bridge.lights.ILight;
    
    /**
     * 白炽灯 实现
     * 
     * @author
     * 
     */
    public class IncandescentLight implements ILight
    {
    	// 电流关闭
    	public void electricClosed()
    	{
    		System.out.println("白炽灯被关闭了...");
    
    	}
    
    	// 接通电流
    	public void electricConnected()
    	{
    		System.out.println("白炽灯被打开了...");
    	}
    
    	// 照明
    	public void light()
    	{
    		System.out.println("白炽灯照明!");
    
    	}
    
    }

     3.5水晶灯实现

    package com.demo.bridge.lights.impl;
    
    import com.demo.bridge.lights.ILight;
    
    /**
     * 水晶灯 实现
     * 
     * @author
     * 
     */
    public class CrystalLight implements ILight
    {
    	// 电流关闭
    	public void electricClosed()
    	{
    		System.out.println("水晶灯被关闭了...");
    
    	}
    
    	// 接通电流
    	public void electricConnected()
    	{
    		System.out.println("水晶灯被打开了...");
    
    	}
    
    	// 照明
    	public void light()
    	{
    		System.out.println("水晶灯照明!");
    
    	}
    
    }

     3.6一般开关控制白炽灯,遥控开关控制水晶灯

    package com.demo;
    
    import com.demo.bridge.lights.ILight;
    import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
    import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
    import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
    import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
    
    /**
     * 客户端应用程序
     * 
     * @author
     * 
     */
    public class ClientForBridge {
    
    	/**
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		// 白炽灯 实例
    		ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
    		// 水晶灯 实例
    		ILight crystalLight = new CrystalLight();
    
    		// 一般开关
    		System.out.println("-- 一般开关 -- ");
    		BaseSwitch switch1 = new BaseSwitch(incandescentLight);
    		switch1.makeLight();
    		System.out.println("
    -- 遥控开关 -- ");
    		// 遥控开关
    		RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
    				crystalLight);
    		remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
    	}
    }

     运行结果:

    -- 一般开关 -- 

    白炽灯被打开了...

    白炽灯照明!

    白炽灯被关闭了...

    -- 遥控开关 -- 

    水晶灯被打开了...

    水晶灯照明!

     ...现在是暖色!

    水晶灯被关闭了...

    3.7一般开关控制水晶灯,遥控开关控制白炽灯

    package com.demo;
    
    import com.demo.bridge.lights.ILight;
    import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
    import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
    import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
    import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
    
    /**
     * 客户端应用程序
     * 
     * @author
     * 
     */
    public class ClientForBridge {
    
    	/**
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		// 白炽灯 实例
    		ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
    		// 水晶灯 实例
    		ILight crystalLight = new CrystalLight();
    
    		// 一般开关
    		System.out.println("-- 一般开关 -- ");
    		BaseSwitch switch1 = new BaseSwitch(crystalLight);
    		switch1.makeLight();
    		System.out.println("
    -- 遥控开关 -- ");
    		// 遥控开关
    		RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
    				incandescentLight);
    		remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
    	}
    }
    

     运行结果

    -- 一般开关 -- 

    水晶灯被打开了...

    水晶灯照明!

    水晶灯被关闭了...

    -- 遥控开关 -- 

    白炽灯被打开了...

    白炽灯照明!

     ...现在是暖色!

    白炽灯被关闭了...

    三设计原则

    1 尽量使用对象聚合弱关联,避免使用继承强关联。

    2 抽象化和实现化脱耦。

    四使用场合

    1不希望在抽象类和实现部分之间有一个固定的绑定关系

    2类的抽象及实现部分都应该可以通过孑类的方法加以扩充

    3对一个抽象的实现部分的修改对客户不产生影响,即客户代码不必重新编译

    五桥接模式静态类图



     

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