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  • cdecl, stdcall, pascal,fastcall 都有什么区别,具体是什么调用约定?

      
      _cdecl    
       
      按至左的顺序压参数入栈调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。    
       
      如函数void   test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。    
       
      这是缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。    
       
       
      _stdcall    
       
      按从至左的顺序压参数入栈被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int   func(int   a,   double   b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。    
       
      所有的Win32   API函数都遵循该约定。    

      _pascal  

       按从至右的顺序压参数入栈 ...其它的与_stdcall相同; 
        
        
      _fastcall    
       
      头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECXEDX寄存器其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int   func(int   a,   double   b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。    
       
      未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。    
       
       
      thiscall    
       
      仅仅应用于“C++”成员函数this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。    
       
       
      naked   call    
       
      采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked   call不产生这样的代码。    
       
      naked   call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:    
       
      __declspec(   naked   )   int   func(   formal_parameters   )    
       
      {    
       
      //   Function   body    
       
      }     
        
            
       

     

     便于更好理解, 看下面例子(函数调用的过程以汇编代码表示):      
        
      void   cdecl       fun1(int   x,int   y);  
      void   stdcall     fun2(int   x,int   y);  
      void   pascal     fun3(int   x,int   y);   
        

        
      ****************************************  
       
      void   cdecl       fun1(int   x,int   y);  
       
      fun1(x,y);    
       
      调用   fun1   的汇编代码  
       
      push   y  
      push   x  
      call   fun1  
      add     sp,sizeof(x)+sizeof(y)   ;跳过参数区(x,y)  
       
      fun1   的汇编代码:  
       
      fun1   proc    
          push   bp  
          mov     bp,sp  
          ……  
          …  
          pop     bp  
          ret ;返回,但不跳过参数区  
      fun1   endp  
       
      ****************************************  
       
      void   stdcall   fun2(int   x,int   y);  
       
      fun2(x,y);    
       
      调用   fun2   的汇编代码  
       
      push   y  
      push   x  
      call   fun2  
       
      fun2   的汇编代码:  
       
      fun2   proc    
          push   bp  
          mov     bp,sp  
          ……  
          …  
          pop     bp  
          ret   sizeof(x)+sizeof(y)   ;返回并跳过参数区(x,y)      
      fun2   endp  
       
      *****************************************  
       
      void   pascal     fun3(int   x,int   y);  
       
      fun3(x,y);    
       
      调用   fun3   的汇编代码  
       
      push   x  
      push   y  
      call   fun3  
       
      fun3   的汇编代码:  
       
      fun3   proc    
          push   bp  
          mov     bp,sp  
          ……  
          …  
          pop     bp  
          ret   sizeof(x)+sizeof(y)   ;返回并跳过参数区(x,y)      
      fun3   endp   

    from  http://blog.csdn.net/Mobidogs/archive/2007/04/03/1550489.aspx

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    作业7: 用户体验设计案例分析
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