7.1的更新比较少,就两点(不算 bugs 的话)。
iOS 7.1更新摘要 (What's New in iOS 7.1)
Support for External Media Players(支持外部媒体播放器)
Apps 现在可以接受并响应外部媒体播放器发送的事件了。这个处理让用户可以仅仅与外部媒体设备交互,而不需要基于 iOS 设备。
当一个 app 启动时,它去加载一段数据,从设备也好服务器也好,这里面如果包含了可用的媒体对象,并且将这个媒体对象告诉了播放器。然后播放器就为用户读取并播放这段信息。
媒体播放器通过发送 app 在它这里注册的事件与 app 交互。而 app 端则根据接收到的事件做出相应的动作来响应。
为了支持这种操作,MediaPlayer.framework 新增了以下的类:
1. MPPlayableContentManager 用来控制 app 和外部媒体的交互。数据源是通过实现 MPPlayableContentDataSource 协议来传给内容控制器的
2. MPContentItem 会包含每一个特定媒体对象的元数据。这个元数据是用来在 app 外面展示的媒体对象的信息的。一个 MPContentItem 的对象,可以描述任何类型的媒体对象,例如歌曲,视频,FM,播客片段
3. MPRemoteCommand 提供了处理 events 的 action。很多特定的子类用来处理特定的事件
4. MPRemoteCommandEvent 提供了播放器所需的信息。同样也有许多特定的子类提供特定事件处理所需的信息
OpenGL ES
OpenGL ES framework 为 OpenGL ES 操作提供了自动多线程。当创建一个 EAGLContext 对象后,将它的多线程属性 multiThreaded 设置为 YES。OpenGL ES 随后会建立一个工作线程,并试着将一些操作指令从这个工作线程上卸下。而人工维护并发,你需要为你 app 的运行考虑最佳的策略;你还需要一直在不同状态下测试和设计,已提供一个更好的性能。