transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用;
- 语法:-moz-transform-origin: [ <percentage> | <length> | left | center | right ][ <percentage> | <length> | top | center | bottom ] ?
- transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,center,bottom等描述性参数 ;
- top left | left top 等价于 0 0;
- top | top center | center top 等价于 50% 0
- right top | top right 等价于 100% 0
- left | left center | center left 等价于 0 50%
- center | center center 等价于 50% 50%(默认值)
- right | right center | center right 等价于 100% 50%
- bottom left | left bottom 等价于 0 100%
- bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%
- bottom right | right bottom 等价于 100% 100%
//可以结合transform实现一些你想要的运动轨迹
transform属性实现了一些可用SVG实现的同样的功能。它可用于内联(inline)元素和块级(block)元素。它允许我们旋转、缩放和移动元素 ,他有几个属性值参数:
- rotate(旋转)允许你通过传递一个度数值来转动一个对象;单位角度:deg
- scale是一个缩放功能,可以让任一元素变的更大。它使用一个或者两个正数和负数以及小数作为参数;当使用一个参数时表示X轴和Y轴的缩放相同;
- translate就是基于X和Y 坐标重新定位元素,当使用一个参数时表示X轴和Y轴的参数相同;
- skew倾斜(ps中的斜切),参数是度数,当使用一个参数时表示X轴和Y轴的参数相同;
- matrix矩阵变换,就是基于X和Y 坐标重新定位元素,它使用6个参数 ,本例中未涉及;
eg: transform:rotate(0deg) scale(1.00,1.00) translate(0px,0px) skew(0deg,0deg);transform-origin:50% 0%;