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  • 深度解析(一六)Floyd算法

    Floyd算法(一)之 C语言详解

    本章介绍弗洛伊德算法。和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现。

    目录
    1. 弗洛伊德算法介绍
    2. 弗洛伊德算法图解
    3. 弗洛伊德算法的代码说明
    4. 弗洛伊德算法的源码

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/

    更多内容:数据结构与算法系列 目录

    弗洛伊德算法介绍

    和Dijkstra算法一样,弗洛伊德(Floyd)算法也是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。


    基本思想

         通过Floyd计算图G=(V,E)中各个顶点的最短路径时,需要引入一个矩阵S,矩阵S中的元素a[i][j]表示顶点i(第i个顶点)到顶点j(第j个顶点)的距离。

         假设图G中顶点个数为N,则需要对矩阵S进行N次更新。初始时,矩阵S中顶点a[i][j]的距离为顶点i到顶点j的权值;如果i和j不相邻,则a[i][j]=∞。 接下来开始,对矩阵S进行N次更新。第1次更新时,如果"a[i][j]的距离" > "a[i][0]+a[0][j]"(a[i][0]+a[0][j]表示"i与j之间经过第1个顶点的距离"),则更新a[i][j]为"a[i][0]+a[0][j]"。 同理,第k次更新时,如果"a[i][j]的距离" > "a[i][k]+a[k][j]",则更新a[i][j]为"a[i][k]+a[k][j]"。更新N次之后,操作完成!

         单纯的看上面的理论可能比较难以理解,下面通过实例来对该算法进行说明。

    弗洛伊德算法图解

    以上图G4为例,来对弗洛伊德进行算法演示。

    初始状态:S是记录各个顶点间最短路径的矩阵。
    第1步:初始化S。
        矩阵S中顶点a[i][j]的距离为顶点i到顶点j的权值;如果i和j不相邻,则a[i][j]=∞。实际上,就是将图的原始矩阵复制到S中。
        注:a[i][j]表示矩阵S中顶点i(第i个顶点)到顶点j(第j个顶点)的距离。

    第2步:以顶点A(第1个顶点)为中介点,若a[i][j] > a[i][0]+a[0][j],则设置a[i][j]=a[i][0]+a[0][j]。
        以顶点a[1]6,上一步操作之后,a[1][6]=∞;而将A作为中介点时,(B,A)=12,(A,G)=14,因此B和G之间的距离可以更新为26。

    同理,依次将顶点B,C,D,E,F,G作为中介点,并更新a[i][j]的大小。

    弗洛伊德算法的代码说明

    以"邻接矩阵"为例对弗洛伊德算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。

    1. 基本定义

    复制代码
    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
    
    复制代码

    Graph是邻接矩阵对应的结构体。
    vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

    2. 弗洛伊德算法

    复制代码
    /*
     * floyd最短路径。
     * 即,统计图中各个顶点间的最短路径。
     *
     * 参数说明:
     *        G -- 图
     *     path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。
     *     dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。
     */
    void floyd(Graph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
    {
        int i,j,k;
        int tmp;
    
        // 初始化
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                dist[i][j] = G.matrix[i][j];    // "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。
                path[i][j] = j;                 // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。
            }
        }
    
        // 计算最短路径
        for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
        {
            for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            {
                for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                {
                    // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
                    tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
                    if (dist[i][j] > tmp)
                    {
                        // "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)
                        dist[i][j] = tmp;
                        // "i到j最短路径"对应的路径,经过k
                        path[i][j] = path[i][k];
                    }
                }
            }
        }
    
        // 打印floyd最短路径的结果
        printf("floyd: 
    ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                printf("%2d  ", dist[i][j]);
            printf("
    ");
        }
    }
    
    复制代码

    弗洛伊德算法的源码

    这里分别给出"邻接矩阵图"和"邻接表图"的弗洛伊德算法源码。

    1.邻接矩阵源码 matrix_udg.c

    /**
     * C: Floyd算法获取最短路径(邻接矩阵)
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/04/25
     */

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>
    #include <string.h>

    //#define MAX         100                 // 矩阵最大容量
    #define MAX         100                 // 矩阵最大容量
    #define INF         (~(0x1<<31))        // 最大值(即0X7FFFFFFF)
    #define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))
    #define LENGTH(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))

    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;

    // 边的结构体
    typedef struct _EdgeData
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;

    /*
     * 返回ch在matrix矩阵中的位置
     */
    static int get_position(Graph G, char ch)
    {
        int i;
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
            if(G.vexs[i]==ch)
                return i;
        return -1;
    }

    /*
     * 读取一个输入字符
     */
    static char read_char()
    {
        char ch;

        do {
            ch = getchar();
        } while(!isLetter(ch));

        return ch;
    }

    /*
     * 创建图(自己输入)
     */
    Graph* create_graph()
    {
        char c1, c2;
        int v, e;
        int i, j, weight, p1, p2;
        Graph* pG;
       
        // 输入"顶点数"和"边数"
        printf("input vertex number: ");
        scanf("%d", &v);
        printf("input edge number: ");
        scanf("%d", &e);
        if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
        {
            printf("input error: invalid parameters! ");
            return NULL;
        }
       
        if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(Graph));

        // 初始化"顶点数"和"边数"
        pG->vexnum = v;
        pG->edgnum = e;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
        {
            printf("vertex(%d): ", i);
            pG->vexs[i] = read_char();
        }

        // 1. 初始化"边"的权值
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
            {
                if (i==j)
                    pG->matrix[i][j] = 0;
                else
                    pG->matrix[i][j] = INF;
            }
        }
        // 2. 初始化"边"的权值: 根据用户的输入进行初始化
        for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点,结束顶点,权值
            printf("edge(%d):", i);
            c1 = read_char();
            c2 = read_char();
            scanf("%d", &weight);

            p1 = get_position(*pG, c1);
            p2 = get_position(*pG, c2);
            if (p1==-1 || p2==-1)
            {
                printf("input error: invalid edge! ");
                free(pG);
                return NULL;
            }

            pG->matrix[p1][p2] = weight;
            pG->matrix[p2][p1] = weight;
        }

        return pG;
    }

    /*
     * 创建图(用已提供的矩阵)
     */
    Graph* create_example_graph()
    {
        char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int matrix[][9] = {
                 /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
          /*A*/ {   0,  12, INF, INF, INF,  16,  14},
          /*B*/ {  12,   0,  10, INF, INF,   7, INF},
          /*C*/ { INF,  10,   0,   3,   5,   6, INF},
          /*D*/ { INF, INF,   3,   0,   4, INF, INF},
          /*E*/ { INF, INF,   5,   4,   0,   2,   8},
          /*F*/ {  16,   7,   6, INF,   2,   0,   9},
          /*G*/ {  14, INF, INF, INF,   8,   9,   0}};
        int vlen = LENGTH(vexs);
        int i, j;
        Graph* pG;
       
        // 输入"顶点数"和"边数"
        if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(Graph));

        // 初始化"顶点数"
        pG->vexnum = vlen;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
            pG->vexs[i] = vexs[i];

        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
            for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
                pG->matrix[i][j] = matrix[i][j];

        // 统计边的数目
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
            for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
                if (i!=j && pG->matrix[i][j]!=INF)
                    pG->edgnum++;
        pG->edgnum /= 2;

        return pG;
    }

    /*
     * 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
     */
    static int first_vertex(Graph G, int v)
    {
        int i;

        if (v<0 || v>(G.vexnum-1))
            return -1;

        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            if (G.matrix[v][i]!=0 && G.matrix[v][i]!=INF)
                return i;

        return -1;
    }

    /*
     * 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
     */
    static int next_vertix(Graph G, int v, int w)
    {
        int i;

        if (v<0 || v>(G.vexnum-1) || w<0 || w>(G.vexnum-1))
            return -1;

        for (i = w + 1; i < G.vexnum; i++)
            if (G.matrix[v][i]!=0 && G.matrix[v][i]!=INF)
                return i;

        return -1;
    }

    /*
     * 深度优先搜索遍历图的递归实现
     */
    static void DFS(Graph G, int i, int *visited)
    {                                  
        int w;

        visited[i] = 1;
        printf("%c ", G.vexs[i]);
        // 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走
        for (w = first_vertex(G, i); w >= 0; w = next_vertix(G, i, w))
        {
            if (!visited[w])
                DFS(G, w, visited);
        }
          
    }

    /*
     * 深度优先搜索遍历图
     */
    void DFSTraverse(Graph G)
    {
        int i;
        int visited[MAX];       // 顶点访问标记

        // 初始化所有顶点都没有被访问
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            visited[i] = 0;

        printf("DFS: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            //printf(" == LOOP(%d) ", i);
            if (!visited[i])
                DFS(G, i, visited);
        }
        printf(" ");
    }

    /*
     * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)
     */
    void BFS(Graph G)
    {
        int head = 0;
        int rear = 0;
        int queue[MAX];     // 辅组队列
        int visited[MAX];   // 顶点访问标记
        int i, j, k;

        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            visited[i] = 0;

        printf("BFS: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            if (!visited[i])
            {
                visited[i] = 1;
                printf("%c ", G.vexs[i]);
                queue[rear++] = i;  // 入队列
            }
            while (head != rear)
            {
                j = queue[head++];  // 出队列
                for (k = first_vertex(G, j); k >= 0; k = next_vertix(G, j, k)) //k是为访问的邻接顶点
                {
                    if (!visited[k])
                    {
                        visited[k] = 1;
                        printf("%c ", G.vexs[k]);
                        queue[rear++] = k;
                    }
                }
            }
        }
        printf(" ");
    }

    /*
     * 打印矩阵队列图
     */
    void print_graph(Graph G)
    {
        int i,j;

        printf("Martix Graph: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                printf("%10d ", G.matrix[i][j]);
            printf(" ");
        }
    }

    /*
     * prim最小生成树
     *
     * 参数说明:
     *       G -- 邻接矩阵图
     *   start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
     */
    void prim(Graph G, int start)
    {
        int min,i,j,k,m,n,sum;
        int index=0;         // prim最小树的索引,即prims数组的索引
        char prims[MAX];     // prim最小树的结果数组
        int weights[MAX];    // 顶点间边的权值

        // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
        prims[index++] = G.vexs[start];

        // 初始化"顶点的权值数组",
        // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++ )
            weights[i] = G.matrix[start][i];
        // 将第start个顶点的权值初始化为0。
        // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
        weights[start] = 0;

        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
            if(start == i)
                continue;

            j = 0;
            k = 0;
            min = INF;
            // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
            while (j < G.vexnum)
            {
                // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
                if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
                {
                    min = weights[j];
                    k = j;
                }
                j++;
            }

            // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
            // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
            prims[index++] = G.vexs[k];
            // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
            weights[k] = 0;
            // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
            for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++)
            {
                // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
                if (weights[j] != 0 && G.matrix[k][j] < weights[j])
                    weights[j] = G.matrix[k][j];
            }
        }

        // 计算最小生成树的权值
        sum = 0;
        for (i = 1; i < index; i++)
        {
            min = INF;
            // 获取prims[i]在G中的位置
            n = get_position(G, prims[i]);
            // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
            for (j = 0; j < i; j++)
            {
                m = get_position(G, prims[j]);
                if (G.matrix[m][n]<min)
                    min = G.matrix[m][n];
            }
            sum += min;
        }
        // 打印最小生成树
        printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start], sum);
        for (i = 0; i < index; i++)
            printf("%c ", prims[i]);
        printf(" ");
    }

    /*
     * 获取图中的边
     */
    EData* get_edges(Graph G)
    {
        int i,j;
        int index=0;
        EData *edges;

        edges = (EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData));
        for (i=0;i < G.vexnum;i++)
        {
            for (j=i+1;j < G.vexnum;j++)
            {
                if (G.matrix[i][j]!=INF)
                {
                    edges[index].start  = G.vexs[i];
                    edges[index].end    = G.vexs[j];
                    edges[index].weight = G.matrix[i][j];
                    index++;
                }
            }
        }

        return edges;
    }

    /*
     * 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
     */
    void sorted_edges(EData* edges, int elen)
    {
        int i,j;

        for (i=0; i<elen; i++)
        {
            for (j=i+1; j<elen; j++)
            {
                if (edges[i].weight > edges[j].weight)
                {
                    // 交换"第i条边"和"第j条边"
                    EData tmp = edges[i];
                    edges[i] = edges[j];
                    edges[j] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    /*
     * 获取i的终点
     */
    int get_end(int vends[], int i)
    {
        while (vends[i] != 0)
            i = vends[i];
        return i;
    }

    /*
     * 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树
     */
    void kruskal(Graph G)
    {
        int i,m,n,p1,p2;
        int length;
        int index = 0;          // rets数组的索引
        int vends[MAX]={0};     // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
        EData rets[MAX];        // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
        EData *edges;           // 图对应的所有边

        // 获取"图中所有的边"
        edges = get_edges(G);
        // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
        sorted_edges(edges, G.edgnum);

        for (i=0; i<G.edgnum; i++)
        {
            p1 = get_position(G, edges[i].start);   // 获取第i条边的"起点"的序号
            p2 = get_position(G, edges[i].end);     // 获取第i条边的"终点"的序号

            m = get_end(vends, p1);                 // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点
            n = get_end(vends, p2);                 // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点
            // 如果m!=n,意味着"边i"与"已经添加到最小生成树中的顶点"没有形成环路
            if (m != n)
            {
                vends[m] = n;                       // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为n
                rets[index++] = edges[i];           // 保存结果
            }
        }
        free(edges);

        // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息
        length = 0;
        for (i = 0; i < index; i++)
            length += rets[i].weight;
        printf("Kruskal=%d: ", length);
        for (i = 0; i < index; i++)
            printf("(%c,%c) ", rets[i].start, rets[i].end);
        printf(" ");
    }

    /*
     * Dijkstra最短路径。
     * 即,统计图(G)中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。
     *
     * 参数说明:
     *        G -- 图
     *       vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。
     *     prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。
     *     dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。
     */
    void dijkstra(Graph G, int vs, int prev[], int dist[])
    {
        int i,j,k;
        int min;
        int tmp;
        int flag[MAX];      // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。
       
        // 初始化
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            flag[i] = 0;              // 顶点i的最短路径还没获取到。
            prev[i] = 0;              // 顶点i的前驱顶点为0。
            dist[i] = G.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。
        }

        // 对"顶点vs"自身进行初始化
        flag[vs] = 1;
        dist[vs] = 0;

        // 遍历G.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
        for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
        {
            // 寻找当前最小的路径;
            // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
            min = INF;
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                if (flag[j]==0 && dist[j]<min)
                {
                    min = dist[j];
                    k = j;
                }
            }
            // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径
            flag[k] = 1;

            // 修正当前最短路径和前驱顶点
            // 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                tmp = (G.matrix[k][j]==INF ? INF : (min + G.matrix[k][j])); // 防止溢出
                if (flag[j] == 0 && (tmp  < dist[j]) )
                {
                    dist[j] = tmp;
                    prev[j] = k;
                }
            }
        }

        // 打印dijkstra最短路径的结果
        printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs]);
        for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
            printf("  shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs], G.vexs[i], dist[i]);
    }

    /*
     * floyd最短路径。
     * 即,统计图中各个顶点间的最短路径。
     *
     * 参数说明:
     *        G -- 图
     *     path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。
     *     dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。
     */
    void floyd(Graph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
    {
        int i,j,k;
        int tmp;

        // 初始化
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                dist[i][j] = G.matrix[i][j];    // "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。
                path[i][j] = j;                 // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。
            }
        }

        // 计算最短路径
        for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
        {
            for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            {
                for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                {
                    // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
                    tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
                    if (dist[i][j] > tmp)
                    {
                        // "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)
                        dist[i][j] = tmp;
                        // "i到j最短路径"对应的路径,经过k
                        path[i][j] = path[i][k];
                    }
                }
            }
        }

        // 打印floyd最短路径的结果
        printf("floyd: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                printf("%2d  ", dist[i][j]);
            printf(" ");
        }
    }

    void main()
    {
        int prev[MAX] = {0};    // 用于保存dijkstra路径
        int dist[MAX] = {0};    // 用于保存dijkstra长度
        int path[MAX][MAX] = {0};    // 用于保存floyd路径
        int floy[MAX][MAX] = {0};    // 用于保存floyd长度
        Graph* pG;

        // 自定义"图"(输入矩阵队列)
        //pG = create_graph();
        // 采用已有的"图"
        pG = create_example_graph();

        //print_graph(*pG);       // 打印图
        //DFSTraverse(*pG);       // 深度优先遍历
        //BFS(*pG);               // 广度优先遍历
        //prim(*pG, 0);           // prim算法生成最小生成树
        //kruskal(*pG);           // kruskal算法生成最小生成树

        // dijkstra算法获取"第4个顶点"到其它各个顶点的最短距离
        //dijkstra(*pG, 3, prev, dist);

        // floyd算法获取各个顶点之间的最短距离
        floyd(*pG, path, floy);
    }

    2.邻接表源码 list_udg.c

    /**
     * C: Floyd算法获取最短路径(邻接表)
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/04/25
     */

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>
    #include <string.h>

    #define MAX         100
    #define INF         (~(0x1<<31))        // 最大值(即0X7FFFFFFF)
    #define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))
    #define LENGTH(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))

    // 邻接表中表对应的链表的顶点
    typedef struct _ENode
    {
        int ivex;                   // 该边的顶点的位置
        int weight;                 // 该边的权
        struct _ENode *next_edge;   // 指向下一条弧的指针
    }ENode, *PENode;

    // 邻接表中表的顶点
    typedef struct _VNode
    {
        char data;              // 顶点信息
        ENode *first_edge;      // 指向第一条依附该顶点的弧
    }VNode;

    // 邻接表
    typedef struct _LGraph
    {
        int vexnum;             // 图的顶点的数目
        int edgnum;             // 图的边的数目
        VNode vexs[MAX];
    }LGraph;

    /*
     * 返回ch在matrix矩阵中的位置
     */
    static int get_position(LGraph G, char ch)
    {
        int i;
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
            if(G.vexs[i].data==ch)
                return i;
        return -1;
    }

    /*
     * 读取一个输入字符
     */
    static char read_char()
    {
        char ch;

        do {
            ch = getchar();
        } while(!isLetter(ch));

        return ch;
    }

    /*
     * 将node链接到list的末尾
     */
    static void link_last(ENode *list, ENode *node)
    {
        ENode *p = list;

        while(p->next_edge)
            p = p->next_edge;
        p->next_edge = node;
    }

    /*
     * 创建邻接表对应的图(自己输入)
     */
    LGraph* create_lgraph()
    {
        char c1, c2;
        int v, e;
        int i, p1, p2;
        int weight;
        ENode *node1, *node2;
        LGraph* pG;

        // 输入"顶点数"和"边数"
        printf("input vertex number: ");
        scanf("%d", &v);
        printf("input edge number: ");
        scanf("%d", &e);
        if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
        {
            printf("input error: invalid parameters! ");
            return NULL;
        }
     
        if ((pG=(LGraph*)malloc(sizeof(LGraph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(LGraph));

        // 初始化"顶点数"和"边数"
        pG->vexnum = v;
        pG->edgnum = e;
        // 初始化"邻接表"的顶点
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
        {
            printf("vertex(%d): ", i);
            pG->vexs[i].data = read_char();
            pG->vexs[i].first_edge = NULL;
        }

        // 初始化"邻接表"的边
        for(i=0; i<pG->edgnum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点,结束顶点,权
            printf("edge(%d): ", i);
            c1 = read_char();
            c2 = read_char();
            scanf("%d", &weight);

            p1 = get_position(*pG, c1);
            p2 = get_position(*pG, c2);

            // 初始化node1
            node1 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node1->ivex = p2;
            node1->weight = weight;
            // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p1].first_edge == NULL)
              pG->vexs[p1].first_edge = node1;
            else
                link_last(pG->vexs[p1].first_edge, node1);
            // 初始化node2
            node2 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node2->ivex = p1;
            node2->weight = weight;
            // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p2].first_edge == NULL)
                pG->vexs[p2].first_edge = node2;
            else
                link_last(pG->vexs[p2].first_edge, node2);
        }

        return pG;
    }

    // 边的结构体
    typedef struct _edata
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;

    // 顶点
    static char  gVexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    // 边
    static EData gEdges[] = {
      // 起点 终点 权
        {'A', 'B', 12},
        {'A', 'F', 16},
        {'A', 'G', 14},
        {'B', 'C', 10},
        {'B', 'F',  7},
        {'C', 'D',  3},
        {'C', 'E',  5},
        {'C', 'F',  6},
        {'D', 'E',  4},
        {'E', 'F',  2},
        {'E', 'G',  8},
        {'F', 'G',  9},
    };

    /*
     * 创建邻接表对应的图(用已提供的数据)
     */
    LGraph* create_example_lgraph()
    {
        char c1, c2;
        int vlen = LENGTH(gVexs);
        int elen = LENGTH(gEdges);
        int i, p1, p2;
        int weight;
        ENode *node1, *node2;
        LGraph* pG;

        if ((pG=(LGraph*)malloc(sizeof(LGraph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(LGraph));

        // 初始化"顶点数"和"边数"
        pG->vexnum = vlen;
        pG->edgnum = elen;
        // 初始化"邻接表"的顶点
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
        {
            pG->vexs[i].data = gVexs[i];
            pG->vexs[i].first_edge = NULL;
        }

        // 初始化"邻接表"的边
        for(i=0; i<pG->edgnum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点,结束顶点,权
            c1 = gEdges[i].start;
            c2 = gEdges[i].end;
            weight = gEdges[i].weight;

            p1 = get_position(*pG, c1);
            p2 = get_position(*pG, c2);

            // 初始化node1
            node1 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node1->ivex = p2;
            node1->weight = weight;
            // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p1].first_edge == NULL)
                pG->vexs[p1].first_edge = node1;
            else
                link_last(pG->vexs[p1].first_edge, node1);
            // 初始化node2
            node2 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node2->ivex = p1;
            node2->weight = weight;
            // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p2].first_edge == NULL)
                pG->vexs[p2].first_edge = node2;
            else
                link_last(pG->vexs[p2].first_edge, node2);
        }

        return pG;
    }

    /*
     * 深度优先搜索遍历图的递归实现
     */
    static void DFS(LGraph G, int i, int *visited)
    {
        int w;
        ENode *node;

        visited[i] = 1;
        printf("%c ", G.vexs[i].data);
        node = G.vexs[i].first_edge;
        while (node != NULL)
        {
            if (!visited[node->ivex])
                DFS(G, node->ivex, visited);
            node = node->next_edge;
        }
    }

    /*
     * 深度优先搜索遍历图
     */
    void DFSTraverse(LGraph G)
    {
        int i;
        int visited[MAX];       // 顶点访问标记

        // 初始化所有顶点都没有被访问
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            visited[i] = 0;

        printf("DFS: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            if (!visited[i])
                DFS(G, i, visited);
        }
        printf(" ");
    }

    /*
     * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)
     */
    void BFS(LGraph G)
    {
        int head = 0;
        int rear = 0;
        int queue[MAX];     // 辅组队列
        int visited[MAX];   // 顶点访问标记
        int i, j, k;
        ENode *node;

        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            visited[i] = 0;

        printf("BFS: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            if (!visited[i])
            {
                visited[i] = 1;
                printf("%c ", G.vexs[i].data);
                queue[rear++] = i;  // 入队列
            }
            while (head != rear)
            {
                j = queue[head++];  // 出队列
                node = G.vexs[j].first_edge;
                while (node != NULL)
                {
                    k = node->ivex;
                    if (!visited[k])
                    {
                        visited[k] = 1;
                        printf("%c ", G.vexs[k].data);
                        queue[rear++] = k;
                    }
                    node = node->next_edge;
                }
            }
        }
        printf(" ");
    }

    /*
     * 打印邻接表图
     */
    void print_lgraph(LGraph G)
    {
        int i,j;
        ENode *node;

        printf("List Graph: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            printf("%d(%c): ", i, G.vexs[i].data);
            node = G.vexs[i].first_edge;
            while (node != NULL)
            {
                printf("%d(%c) ", node->ivex, G.vexs[node->ivex].data);
                node = node->next_edge;
            }
            printf(" ");
        }
    }

    /*
     * 获取G中边<start, end>的权值;若start和end不是连通的,则返回无穷大。
     */
    int get_weight(LGraph G, int start, int end)
    {
        ENode *node;

        if (start==end)
            return 0;

        node = G.vexs[start].first_edge;
        while (node!=NULL)
        {
            if (end==node->ivex)
                return node->weight;
            node = node->next_edge;
        }

        return INF;
    }

    /*
     * prim最小生成树
     *
     * 参数说明:
     *       G -- 邻接表图
     *   start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
     */
    void prim(LGraph G, int start)
    {
        int min,i,j,k,m,n,tmp,sum;
        int index=0;         // prim最小树的索引,即prims数组的索引
        char prims[MAX];     // prim最小树的结果数组
        int weights[MAX];    // 顶点间边的权值

        // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
        prims[index++] = G.vexs[start].data;

        // 初始化"顶点的权值数组",
        // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++ )
            weights[i] = get_weight(G, start, i);

        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
            if(start == i)
                continue;

            j = 0;
            k = 0;
            min = INF;
            // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
            while (j < G.vexnum)
            {
                // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
                if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
                {
                    min = weights[j];
                    k = j;
                }
                j++;
            }

            // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
            // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
            prims[index++] = G.vexs[k].data;
            // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
            weights[k] = 0;
            // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
            for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++)
            {
                // 获取第k个顶点到第j个顶点的权值
                tmp = get_weight(G, k, j);
                // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
                if (weights[j] != 0 && tmp < weights[j])
                    weights[j] = tmp;
            }
        }

        // 计算最小生成树的权值
        sum = 0;
        for (i = 1; i < index; i++)
        {
            min = INF;
            // 获取prims[i]在G中的位置
            n = get_position(G, prims[i]);
            // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
            for (j = 0; j < i; j++)
            {
                m = get_position(G, prims[j]);
                tmp = get_weight(G, m, n);
                if (tmp < min)
                    min = tmp;
            }
            sum += min;
        }
        // 打印最小生成树
        printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start].data, sum);
        for (i = 0; i < index; i++)
            printf("%c ", prims[i]);
        printf(" ");
    }

    /*
     * 获取图中的边
     */
    EData* get_edges(LGraph G)
    {
        int i,j;
        int index=0;
        ENode *node;
        EData *edges;

        edges = (EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData));
        for (i=0; i<G.vexnum; i++)
        {
            node = G.vexs[i].first_edge;
            while (node != NULL)
            {
                if (node->ivex > i)
                {
                    edges[index].start  = G.vexs[i].data;           // 起点
                    edges[index].end    = G.vexs[node->ivex].data;  // 终点
                    edges[index].weight = node->weight;             // 权
                    index++;
                }
                node = node->next_edge;
            }
        }

        return edges;
    }

    /*
     * 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
     */
    void sorted_edges(EData* edges, int elen)
    {
        int i,j;

        for (i=0; i<elen; i++)
        {
            for (j=i+1; j<elen; j++)
            {
                if (edges[i].weight > edges[j].weight)
                {
                    // 交换"第i条边"和"第j条边"
                    EData tmp = edges[i];
                    edges[i] = edges[j];
                    edges[j] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    /*
     * 获取i的终点
     */
    int get_end(int vends[], int i)
    {
        while (vends[i] != 0)
            i = vends[i];
        return i;
    }

    /*
     * 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树
     */
    void kruskal(LGraph G)
    {
        int i,m,n,p1,p2;
        int length;
        int index = 0;          // rets数组的索引
        int vends[MAX]={0};     // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
        EData rets[MAX];        // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
        EData *edges;           // 图对应的所有边

        // 获取"图中所有的边"
        edges = get_edges(G);
        // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
        sorted_edges(edges, G.edgnum);

        for (i=0; i<G.edgnum; i++)
        {
            p1 = get_position(G, edges[i].start);   // 获取第i条边的"起点"的序号
            p2 = get_position(G, edges[i].end);     // 获取第i条边的"终点"的序号

            m = get_end(vends, p1);                 // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点
            n = get_end(vends, p2);                 // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点
            // 如果m!=n,意味着"边i"与"已经添加到最小生成树中的顶点"没有形成环路
            if (m != n)
            {
                vends[m] = n;                       // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为n
                rets[index++] = edges[i];           // 保存结果
            }
        }
        free(edges);

        // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息
        length = 0;
        for (i = 0; i < index; i++)
            length += rets[i].weight;
        printf("Kruskal=%d: ", length);
        for (i = 0; i < index; i++)
            printf("(%c,%c) ", rets[i].start, rets[i].end);
        printf(" ");
    }

    /*
     * Dijkstra最短路径。
     * 即,统计图(G)中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。
     *
     * 参数说明:
     *        G -- 图
     *       vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。
     *     prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。
     *     dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。
     */
    void dijkstra(LGraph G, int vs, int prev[], int dist[])
    {
        int i,j,k;
        int min;
        int tmp;
        int flag[MAX];      // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。
       
        // 初始化
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            flag[i] = 0;                    // 顶点i的最短路径还没获取到。
            prev[i] = 0;                    // 顶点i的前驱顶点为0。
            dist[i] = get_weight(G, vs, i);  // 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。
        }

        // 对"顶点vs"自身进行初始化
        flag[vs] = 1;
        dist[vs] = 0;

        // 遍历G.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
        for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
        {
            // 寻找当前最小的路径;
            // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
            min = INF;
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                if (flag[j]==0 && dist[j]<min)
                {
                    min = dist[j];
                    k = j;
                }
            }
            // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径
            flag[k] = 1;

            // 修正当前最短路径和前驱顶点
            // 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                tmp = get_weight(G, k, j);
                tmp = (tmp==INF ? INF : (min + tmp)); // 防止溢出
                if (flag[j] == 0 && (tmp  < dist[j]) )
                {
                    dist[j] = tmp;
                    prev[j] = k;
                }
            }
        }

        // 打印dijkstra最短路径的结果
        printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs].data);
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            printf("  shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs].data, G.vexs[i].data, dist[i]);
    }

    /*
     * floyd最短路径。
     * 即,统计图中各个顶点间的最短路径。
     *
     * 参数说明:
     *        G -- 图
     *     path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。
     *     dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。
     */
    void floyd(LGraph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
    {
        int i,j,k;
        int tmp;

        // 初始化
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++) {
                dist[i][j] = get_weight(G, i, j);// "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。
                path[i][j] = j;                  // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。
            }
        }

        // 计算最短路径
        for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
        {
            for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            {
                for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                {
                    // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
                    tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
                    if (dist[i][j] > tmp)
                    {
                        // "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)
                        dist[i][j] = tmp;
                        // "i到j最短路径"对应的路径,经过k
                        path[i][j] = path[i][k];
                    }
                }
            }
        }

        // 打印floyd最短路径的结果
        printf("floyd: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                printf("%2d  ", dist[i][j]);
            printf(" ");
        }
    }

    void main()
    {
        int prev[MAX] = {0};
        int dist[MAX] = {0};
        int path[MAX][MAX] = {0};    // 用于保存floyd路径
        int floy[MAX][MAX] = {0};    // 用于保存floyd长度
        LGraph* pG;

        // 自定义"图"(自己输入数据)
        //pG = create_lgraph();
        // 采用已有的"图"
        pG = create_example_lgraph();

        //print_lgraph(*pG);    // 打印图
        //DFSTraverse(*pG);     // 深度优先遍历
        //BFS(*pG);             // 广度优先遍历
        //prim(*pG, 0);         // prim算法生成最小生成树
        //kruskal(*pG);         // kruskal算法生成最小生成树

        // dijkstra算法获取"第4个顶点"到其它各个顶点的最短距离
        //dijkstra(*pG, 3, prev, dist);

        // floyd算法获取各个顶点之间的最短距离
        floyd(*pG, path, floy);
    }

    /**
    * C: Floyd算法获取最短路径(邻接矩阵)
    *
    * @author skywang
    * @date 2014/04/25
    */
     
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>
    #include <string.h>
     
    //#define MAX 100 // 矩阵最大容量
    #define MAX 100 // 矩阵最大容量
    #define INF (~(0x1<<31)) // 最大值(即0X7FFFFFFF)
    #define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))
    #define LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
     
    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
    char vexs[MAX]; // 顶点集合
    int vexnum; // 顶点数
    int edgnum; // 边数
    int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
     
    // 边的结构体
    typedef struct _EdgeData
    {
    char start; // 边的起点
    char end; // 边的终点
    int weight; // 边的权重
    }EData;
     
    /*
    * 返回ch在matrix矩阵中的位置
    */
    static int get_position(Graph G, char ch)
    {
    int i;
    for(i=0; i<G.vexnum; i++)
    if(G.vexs[i]==ch)
    return i;
    return -1;
    }
     
    /*
    * 读取一个输入字符
    */
    static char read_char()
    {
    char ch;
     
    do {
    ch = getchar();
    } while(!isLetter(ch));
     
    return ch;
    }
     
    /*
    * 创建图(自己输入)
    */
    Graph* create_graph()
    {
    char c1, c2;
    int v, e;
    int i, j, weight, p1, p2;
    Graph* pG;
     
    // 输入"顶点数"和"边数"
    printf("input vertex number: ");
    scanf("%d", &v);
    printf("input edge number: ");
    scanf("%d", &e);
    if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
    {
    printf("input error: invalid parameters! ");
    return NULL;
    }
     
    if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
    return NULL;
    memset(pG, 0, sizeof(Graph));
     
    // 初始化"顶点数"和"边数"
    pG->vexnum = v;
    pG->edgnum = e;
    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
    {
    printf("vertex(%d): ", i);
    pG->vexs[i] = read_char();
    }
     
    // 1. 初始化"边"的权值
    for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
    {
    for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
    {
    if (i==j)
    pG->matrix[i][j] = 0;
    else
    pG->matrix[i][j] = INF;
    }
    }
    // 2. 初始化"边"的权值: 根据用户的输入进行初始化
    for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
    {
    // 读取边的起始顶点,结束顶点,权值
    printf("edge(%d):", i);
    c1 = read_char();
    c2 = read_char();
    scanf("%d", &weight);
     
    p1 = get_position(*pG, c1);
    p2 = get_position(*pG, c2);
    if (p1==-1 || p2==-1)
    {
    printf("input error: invalid edge! ");
    free(pG);
    return NULL;
    }
     
    pG->matrix[p1][p2] = weight;
    pG->matrix[p2][p1] = weight;
    }
     
    return pG;
    }
     
    /*
    * 创建图(用已提供的矩阵)
    */
    Graph* create_example_graph()
    {
    char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    int matrix[][9] = {
    /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
    /*A*/ { 0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
    /*B*/ { 12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
    /*C*/ { INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
    /*D*/ { INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
    /*E*/ { INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
    /*F*/ { 16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
    /*G*/ { 14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};
    int vlen = LENGTH(vexs);
    int i, j;
    Graph* pG;
     
    // 输入"顶点数"和"边数"
    if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
    return NULL;
    memset(pG, 0, sizeof(Graph));
     
    // 初始化"顶点数"
    pG->vexnum = vlen;
    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
    pG->vexs[i] = vexs[i];
     
    // 初始化"边"
    for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
    for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
    pG->matrix[i][j] = matrix[i][j];
     
    // 统计边的数目
    for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
    for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
    if (i!=j && pG->matrix[i][j]!=INF)
    pG->edgnum++;
    pG->edgnum /= 2;
     
    return pG;
    }
     
    /*
    * 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
    */
    static int first_vertex(Graph G, int v)
    {
    int i;
     
    if (v<0 || v>(G.vexnum-1))
    return -1;
     
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    if (G.matrix[v][i]!=0 && G.matrix[v][i]!=INF)
    return i;
     
    return -1;
    }
     
    /*
    * 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
    */
    static int next_vertix(Graph G, int v, int w)
    {
    int i;
     
    if (v<0 || v>(G.vexnum-1) || w<0 || w>(G.vexnum-1))
    return -1;
     
    for (i = w + 1; i < G.vexnum; i++)
    if (G.matrix[v][i]!=0 && G.matrix[v][i]!=INF)
    return i;
     
    return -1;
    }
     
    /*
    * 深度优先搜索遍历图的递归实现
    */
    static void DFS(Graph G, int i, int *visited)
    {
    int w;
     
    visited[i] = 1;
    printf("%c ", G.vexs[i]);
    // 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走
    for (w = first_vertex(G, i); w >= 0; w = next_vertix(G, i, w))
    {
    if (!visited[w])
    DFS(G, w, visited);
    }
     
    }
     
    /*
    * 深度优先搜索遍历图
    */
    void DFSTraverse(Graph G)
    {
    int i;
    int visited[MAX]; // 顶点访问标记
     
    // 初始化所有顶点都没有被访问
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    visited[i] = 0;
     
    printf("DFS: ");
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    //printf(" == LOOP(%d) ", i);
    if (!visited[i])
    DFS(G, i, visited);
    }
    printf(" ");
    }
     
    /*
    * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)
    */
    void BFS(Graph G)
    {
    int head = 0;
    int rear = 0;
    int queue[MAX]; // 辅组队列
    int visited[MAX]; // 顶点访问标记
    int i, j, k;
     
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    visited[i] = 0;
     
    printf("BFS: ");
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    if (!visited[i])
    {
    visited[i] = 1;
    printf("%c ", G.vexs[i]);
    queue[rear++] = i; // 入队列
    }
    while (head != rear)
    {
    j = queue[head++]; // 出队列
    for (k = first_vertex(G, j); k >= 0; k = next_vertix(G, j, k)) //k是为访问的邻接顶点
    {
    if (!visited[k])
    {
    visited[k] = 1;
    printf("%c ", G.vexs[k]);
    queue[rear++] = k;
    }
    }
    }
    }
    printf(" ");
    }
     
    /*
    * 打印矩阵队列图
    */
    void print_graph(Graph G)
    {
    int i,j;
     
    printf("Martix Graph: ");
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    printf("%10d ", G.matrix[i][j]);
    printf(" ");
    }
    }
     
    /*
    * prim最小生成树
    *
    * 参数说明:
    * G -- 邻接矩阵图
    * start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
    */
    void prim(Graph G, int start)
    {
    int min,i,j,k,m,n,sum;
    int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引
    char prims[MAX]; // prim最小树的结果数组
    int weights[MAX]; // 顶点间边的权值
     
    // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
    prims[index++] = G.vexs[start];
     
    // 初始化"顶点的权值数组",
    // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++ )
    weights[i] = G.matrix[start][i];
    // 将第start个顶点的权值初始化为0。
    // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
    weights[start] = 0;
     
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
    if(start == i)
    continue;
     
    j = 0;
    k = 0;
    min = INF;
    // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
    while (j < G.vexnum)
    {
    // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
    if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
    {
    min = weights[j];
    k = j;
    }
    j++;
    }
     
    // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
    // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
    prims[index++] = G.vexs[k];
    // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
    weights[k] = 0;
    // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
    for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++)
    {
    // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
    if (weights[j] != 0 && G.matrix[k][j] < weights[j])
    weights[j] = G.matrix[k][j];
    }
    }
     
    // 计算最小生成树的权值
    sum = 0;
    for (i = 1; i < index; i++)
    {
    min = INF;
    // 获取prims[i]在G中的位置
    n = get_position(G, prims[i]);
    // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
    for (j = 0; j < i; j++)
    {
    m = get_position(G, prims[j]);
    if (G.matrix[m][n]<min)
    min = G.matrix[m][n];
    }
    sum += min;
    }
    // 打印最小生成树
    printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start], sum);
    for (i = 0; i < index; i++)
    printf("%c ", prims[i]);
    printf(" ");
    }
     
    /*
    * 获取图中的边
    */
    EData* get_edges(Graph G)
    {
    int i,j;
    int index=0;
    EData *edges;
     
    edges = (EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData));
    for (i=0;i < G.vexnum;i++)
    {
    for (j=i+1;j < G.vexnum;j++)
    {
    if (G.matrix[i][j]!=INF)
    {
    edges[index].start = G.vexs[i];
    edges[index].end = G.vexs[j];
    edges[index].weight = G.matrix[i][j];
    index++;
    }
    }
    }
     
    return edges;
    }
     
    /*
    * 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
    */
    void sorted_edges(EData* edges, int elen)
    {
    int i,j;
     
    for (i=0; i<elen; i++)
    {
    for (j=i+1; j<elen; j++)
    {
    if (edges[i].weight > edges[j].weight)
    {
    // 交换"第i条边"和"第j条边"
    EData tmp = edges[i];
    edges[i] = edges[j];
    edges[j] = tmp;
    }
    }
    }
    }
     
    /*
    * 获取i的终点
    */
    int get_end(int vends[], int i)
    {
    while (vends[i] != 0)
    i = vends[i];
    return i;
    }
     
    /*
    * 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树
    */
    void kruskal(Graph G)
    {
    int i,m,n,p1,p2;
    int length;
    int index = 0; // rets数组的索引
    int vends[MAX]={0}; // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
    EData rets[MAX]; // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
    EData *edges; // 图对应的所有边
     
    // 获取"图中所有的边"
    edges = get_edges(G);
    // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
    sorted_edges(edges, G.edgnum);
     
    for (i=0; i<G.edgnum; i++)
    {
    p1 = get_position(G, edges[i].start); // 获取第i条边的"起点"的序号
    p2 = get_position(G, edges[i].end); // 获取第i条边的"终点"的序号
     
    m = get_end(vends, p1); // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点
    n = get_end(vends, p2); // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点
    // 如果m!=n,意味着"边i"与"已经添加到最小生成树中的顶点"没有形成环路
    if (m != n)
    {
    vends[m] = n; // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为n
    rets[index++] = edges[i]; // 保存结果
    }
    }
    free(edges);
     
    // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息
    length = 0;
    for (i = 0; i < index; i++)
    length += rets[i].weight;
    printf("Kruskal=%d: ", length);
    for (i = 0; i < index; i++)
    printf("(%c,%c) ", rets[i].start, rets[i].end);
    printf(" ");
    }
     
    /*
    * Dijkstra最短路径。
    * 即,统计图(G)中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。
    *
    * 参数说明:
    * G -- 图
    * vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。
    * prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。
    * dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。
    */
    void dijkstra(Graph G, int vs, int prev[], int dist[])
    {
    int i,j,k;
    int min;
    int tmp;
    int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。
     
    // 初始化
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    flag[i] = 0; // 顶点i的最短路径还没获取到。
    prev[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0。
    dist[i] = G.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。
    }
     
    // 对"顶点vs"自身进行初始化
    flag[vs] = 1;
    dist[vs] = 0;
     
    // 遍历G.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
    for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
    {
    // 寻找当前最小的路径;
    // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
    min = INF;
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    {
    if (flag[j]==0 && dist[j]<min)
    {
    min = dist[j];
    k = j;
    }
    }
    // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径
    flag[k] = 1;
     
    // 修正当前最短路径和前驱顶点
    // 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    {
    tmp = (G.matrix[k][j]==INF ? INF : (min + G.matrix[k][j])); // 防止溢出
    if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j]) )
    {
    dist[j] = tmp;
    prev[j] = k;
    }
    }
    }
     
    // 打印dijkstra最短路径的结果
    printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs]);
    for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
    printf(" shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs], G.vexs[i], dist[i]);
    }
     
    /*
    * floyd最短路径。
    * 即,统计图中各个顶点间的最短路径。
    *
    * 参数说明:
    * G -- 图
    * path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。
    * dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。
    */
    void floyd(Graph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
    {
    int i,j,k;
    int tmp;
     
    // 初始化
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    {
    dist[i][j] = G.matrix[i][j]; // "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。
    path[i][j] = j; // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。
    }
    }
     
    // 计算最短路径
    for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
    {
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    {
    // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
    tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
    if (dist[i][j] > tmp)
    {
    // "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)
    dist[i][j] = tmp;
    // "i到j最短路径"对应的路径,经过k
    path[i][j] = path[i][k];
    }
    }
    }
    }
     
    // 打印floyd最短路径的结果
    printf("floyd: ");
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    printf("%2d ", dist[i][j]);
    printf(" ");
    }
    }
     
    void main()
    {
    int prev[MAX] = {0}; // 用于保存dijkstra路径
    int dist[MAX] = {0}; // 用于保存dijkstra长度
    int path[MAX][MAX] = {0}; // 用于保存floyd路径
    int floy[MAX][MAX] = {0}; // 用于保存floyd长度
    Graph* pG;
     
    // 自定义"图"(输入矩阵队列)
    //pG = create_graph();
    // 采用已有的"图"
    pG = create_example_graph();
     
    //print_graph(*pG); // 打印图
    //DFSTraverse(*pG); // 深度优先遍历
    //BFS(*pG); // 广度优先遍历
    //prim(*pG, 0); // prim算法生成最小生成树
    //kruskal(*pG); // kruskal算法生成最小生成树
     
    // dijkstra算法获取"第4个顶点"到其它各个顶点的最短距离
    //dijkstra(*pG, 3, prev, dist);
     
    // floyd算法获取各个顶点之间的最短距离
    floyd(*pG, path, floy);

    }

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