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  • 构造函数、析构函数、赋值与初始化、explicit关键字

    一、构造函数、默认构造函数

    (1)、构造函数

    构造函数是特殊的成员函数
    创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数
    构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化

    函数名和类名完全相同
    不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void
    通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用。
    构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈。
    构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载)

    (2)、默认构造函数

    不带参数的构造函数
    如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认构造函数,是空函数

    如果程序实现任何一个构造函数(包括拷贝构造函数),那么编译器将不再提供默认构造函数。

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    #ifndef _TEST_H_
    #define _TEST_H_

    class Test
    {
    public:
        // 如果类不提供任何一个构造函数,系统将为我们提供一个不带参数的
        // 默认的构造函数
        Test();
        Test(int num);
        void Display();

        Test &operator=(const Test &other);

        ~Test();
    private:
        int num_;
    };
    #endif // _TEST_H_
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    #include "Test.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;

    // 不带参数的构造函数称为默认构造函数
    Test::Test()
    {
        num_ = 0;
        cout << "Initializing Default" << endl;
    }

    Test::Test(int num)
    {
        num_ = num;
        cout << "Initializing " << num_ << endl;
    }

    Test::~Test()
    {
        cout << "Destroy " << num_ << endl;
    }

    void Test::Display()
    {
        cout << "num=" << num_ << endl;
    }

    Test &Test::operator=(const Test &other)
    {
        cout << "Test::operator=" << endl;
        if (this == &other)
            return *this;

        num_ = other.num_;
        return *this;
    }
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    #include "Test.h"

    int main(void)
    {
        Test t;
        t.Display();

        Test t2(10);
        t2.Display();

        Test *t3 = new Test(20);    // new operator
        t3->Display();

        delete t3;

        return 0;
    }

    用上面的程序测试,输出为:


    可以看到构造函数是被自动调用的,且构造函数可以被重载调用;栈上的对象生存期到了会自动调用析构函数;而new operator 做了两件事,一个是创建了对象内存,一个是调用构造函数;堆上的内存需要delete 释放,做了两件事,一是调用析构函数,二是释放内存。

    //我们不能调用一个构造函数但没有提供参数(实例化对象),如
    A a();
    //因为是有歧义的,我们也可以看成是声明了一个没有参数的函数a,返回值是类型A的一个对象

    但在函数传参的时候往往可以这样写: A()  // 即定义一个无名对象。

    还有一个注意点,全局对象的构造先于main函数执行,如下:

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    #include "Test.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;

    Test t(10);

    int main(void)
    {
        cout << "Entering main ..." << endl;
        cout << "Exiting main ..." << endl;
        return 0;
    }

    在return 0 时全局变量的生存期也到了,故也会自动调用析构函数。


    二、析构函数

    函数名和类名相似(前面多了一个字符“~”)
    没有返回类型
    没有参数
    析构函数不能被重载
    如果没有定义析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数,其格式如下:
    类名::~默认析构函数名( )
    {
    }
    默认析构函数是一个空函数

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    #include "Test.h"

    int main(void)
    {
        Test t[2] = {10, 20};

        Test *t2 = new Test(2);
        delete t2;

        Test *t3 = new Test[2];
        delete[] t3;

        return 0;
    }

    注意 2] = {1020}; 中10,20是当作参数传递给每个对象的构造函数的,如果没有对应的构造函数,比如只有2个参数的构造函数,那么编译是失败的。

    实际上,构造函数和析构函数都是可以被显式调用的,只是很少这样做,可以参考这里


    三、转换构造函数

    单个参数的构造函数不一定是转换构造函数
    将其它类型转换为类类型
    类的构造函数只有一个参数是非常危险的,因为编译器可以使用这种构造函数把参数的类型隐式转换为类类型

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    #include "Test.h"

    int main(void)
    {
        Test t(10);     // 带一个参数的构造函数,充当的是普通构造函数的功能

        t = 20;         // 将20这个整数赋值给t对象
        // 1、调用转换构造函数将20这个整数转换成类类型 (生成一个临时对象)
        // 2、将临时对象赋值给t对象(调用的是=运算符)

        Test t2;

        return 0;
    }


    可以看到初始化了一个临时对象,传递参数20,然后调用赋值运算符operator=,接着释放临时对象,最后释放的对象是已经被更改过的t 。赋值运算符的格式为:Test& Test::operator=(const Test& other);事实上如果没有自己实现,编译器也会实现一个默认的赋值运算符,做的事情跟我们现在实现的函数一样。


    四、赋值与初始化的区别

    在初始化语句中的等号不是运算符。

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    #include "Test.h"

    int main(void)
    {
        Test t = 10;        // 等价于Test t(10); 这里的=不是运算符,表示初始化。

        t = 20;             // 赋值操作

        Test t2;
        t = t2;             // 赋值操作 t.operator=(t2);


        return 0;
    }


    第一条语句是初始化,后面是赋值操作,参照上面临时对象的创建销毁,赋值运算符的调用可以理解输出。


    五、explicit 关键字

    只提供给类的构造函数使用的关键字。
    编译器不会把声明为explicit的构造函数用于隐式转换,它只能在程序代码中显示创建对象

    假设在Test 类的构造函数Test(int num); 前面加上explicit 关键字,那么Test t = 10; 或者 t = 20; 这种语句都是编译不通过的,因为不允许隐式转换。

    参考:

    C++ primer 第四版
    Effective C++ 3rd
    C++编程规范

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