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  • JavaScript基础------JavaScript语法

    js的注释与分号
    // 单行注释
    /**/多行注释 ctrl +shift +/
    语句结束使用分号,如果省略,则由解析器确定语句的结尾
    js语法

    1.变量、函数名、操作符都区分大小写
    2.标识符
    (1)什么是标识符
    变量、函数、属性的名字或者函数的参数
    (2)标识符的命名规则
    1>由字母数字下划线或$组成
    2>不能一数字开头
    3>不能使用关键字、保留字等作为标识符
    3.变量
    1.ECMAScript 的变量是松散型的
    松散型:可以用来保存任何类型的数据
    换句话说,每个变量仅仅是一个用来保存值得占位符而已
    2. 变量声明
    变量的声明要使用var操作符
    语法: var 变量名
    注:省略var声明的变量是全局变量,不推荐使用
    3. 变量赋值
    方法一:先声明后赋值
    var xx;
    xx='hello';
    方法二:声明的同时赋值
    var age=18;
    一次声明多个变量
    var a=12,b='hello',c;
    4.数据类型
    简单的数据类型(基本数据类型)
    Undefined 只用一个值---特殊的undefined
    没有赋值的变量类型就是undefied
    Null
    空指针对象
    如果定义的变量准备将来用于保存对象,最好将其初始换问Null
    Boolean
    true
    false
    类型转化
    0、空字符串、null、undefined转化成布尔值是false 其他的为true
    Number
    整数和浮点数
    NaN not a number 是特殊的数值
    任何涉及NaN的操作(NaN-10)都返回NaN
    NaN与任何值都不相等,包含NaN本身
    isNaN(n)-----函数检测n是否是非数值 是非数值返回True 是数值返回flase
    接受到参数后,尝试把参数转化成数值,如果能转就转后再返回结果 例如'16'也是数值
    String
    用于表示由0或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串,字符串可以双引号或单引号表示
    将其他类型转化成字符串函数
    toString()函数
    语法:abc.toString()
    返回值:abc的一个副本
    参数:abc是要转换的内容,可以是数值或布尔值或对象或字符串
    String()函数
    强制转化,能够将任何类型的值转化成字符串


    ECMAScript6新增了symbol类型
    symbol
    复杂的数据类型
    Object
    typeof---检查变量类型
    typeof 变量 或typeof(变量)
    返回值string类型
    console.log(typeof age)//在控制台中打印
    数值转化(有3个函数可以把非数值转化成数值类型)
    Number() 把值强制转化成数据类型,遇到字符串转不了时,返回NaN
    parseInt() 专门用于把字符串转化成数值
    1.操作的参数必须是数字开头才能提取出来 例如28px可以 ss28提取不出来返回NaN
    2.parseInt()接收两个参数,一个是被转化的参数一个是转化时使用的基数(多少进制)
    var topval='28px';
    topval=parseInt(topval)
    console.log(topval) //返回的值是28
    parseFloat() 专门用于把字符串转化成数值
    从第一个字符开始解析每个字符,直到遇见一个无效的浮点数值为止
    除了第一个小数点有效外,与parseInt()的第二个区别是它始终会忽略前导的零
    5.操作符
    算数操作符
    + - * / % ++a(先返回递增之后的值) a++(先返回原值,再递增)
    其他操作符
    逻辑操作符
    逻辑与 &&
    说明:在有一个操作数不是布尔值时,逻辑与操作就不一定返回值,此时遵守以下规则:
    1.如果第1个操作数隐式类型转化后为true,则返回第2个操作数
    2.如果第1个操作数隐式类型转化后为false,则返回第1个操作数
    3.如果操作数中有一个是none 或NaN或undefined 就直接返回none 或NaN或undefined
    逻辑或 ||
    说明:在有一个操作数不是布尔值时,逻辑或操作就不一定返回布尔值,遵循以下规则
    1.如果第一个操作数隐士类型转化成true则返回第一个操作数
    2.如果第一个操作数隐士类型转化为false则一次往下判断,直到遇到true的就返回
    3.如果操作数都是none 或NaN或undefined 就返回none 或NaN或undefined
    逻辑非 ! -----永远返回布尔型
    说明:
    1.无论操作数是什么数据类型,逻辑非都会返回布尔值
    2.!!同时使用两个逻辑非操作符时
    第一个会基于操作数返回布尔值
    第二个对该布尔值求反
    赋值操作符
    比较操作符
    ==相等,只比较值是否相等
    ===:相等,比较值得同时比较数据类型是否相等
    !=:不相等,比较值是否不相等
    !==:不相等,比较值得同时比较数据类型是否不相等
    返回值:boolean型
    三元操作符
    语法:
    条件?执行代码1:执行代码2
    说明:
    可代替简单的if语句 如果条件成立,执行代码1,否则执行代码2
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