1. 子类可以使用父类的成员和函数。
和C++不同,使用的是一个冒号
2. 不支持多重继承
但是可以通过接口(interface)这种结构实现。后续讲解。
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // 成员变量 protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("长度: {0}", length); Console.WriteLine("宽度: {0}", width); Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class Tabletop : Rectangle { private double cost; public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) // 初始化父类的变量 { } public double GetCost() { double cost; cost = GetArea() * 70; return cost; } public void Display() { base.Display(); Console.WriteLine("成本: {0}", GetCost()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5); t.Display(); Console.ReadLine(); } } }
参考:
http://www.runoob.com/csharp/csharp-inheritance.html