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  • lua之table|模块|包

    一、table

    table   Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。

    Lua table使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是   nil

    Lua table是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。

    Lua也是通过  table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如  string.format

    表示使用"format"来索引 table string

    -- table
    mytable={}
    mytable.first="tom"
    mytable.second="james"
    print(mytable[1])
    print(mytable.first)
    print(mytable["second"])

    二、lua模块与包

    模块类似于一个封装库,从  Lua 5.1开始,Lua加入了标准的模块管理机制,可以把一些公

    用的代码放在一个文件里,以  API接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低

    代码耦合度。

    Lua的模块是由变量、函数等已知元素组成的   table,因此创建一个模块很简单,就是创建

    一个  table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table就行module.lua文件

    module={}
    
    module.index=1
    
    function module.sum(a,b)
    
    return a+b
    
    end

    test12.lua

    require "module"
    
    print(module.index)
    
    print(module.sum(10,20))
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alexzhang92/p/10890874.html
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