zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Sass@规则

    @import
    Sass 支持所有 CSS3 的 @ 规则, 以及一些 Sass 专属的规则,也被称为“指令(directives)”
    Sass 扩展了 CSS 的 @import 规则,让它能够引入 SCSS Sass 文件。 所有引入的 SCSS Sass 文件都会被合并并输出一个单一的 CSS 文件。 另外,被导入的文件中所定义的变量 mixins 都可以在主文件中使用。
    Sass 会在当前目录下寻找其他 Sass 文件, 如果是 Rack、Rails 或 Merb 环境中则是 Sass 文件目录。 也可以通过 :load_paths 选项或者在命令行中使用 --load-path 选项来指定额外的搜索目录。
    @import 根据文件名引入。 默认情况下,它会寻找 Sass 文件并直接引入, 但是,在少数几种情况下,它会被编译成 CSS 的 @import 规则:

      • 如果文件的扩展名是 .css。
      • 如果文件名以 http:// 开头。
      • 如果文件名是 url()。
      • 如果 @import 包含了任何媒体查询(media queries)。

    如果上述情况都没有出现,并且扩展名是 .scss .sass, 该名称的 Sass 或 SCSS 文件就会被引入。 如果没有扩展名, Sass 将试着找出具有 .scss .sass 扩展名的同名文件并将其引入
    例如:

    1 @import "foo.scss";

    @import "foo";

    两者都将引入 foo.scss 文件, 而

    @import "foo.css";
    @import "foo" screen;
    @import "http://foo.com/bar";
    @import url(foo);

    将被编译为:

    @import "foo.css";
    @import "foo" screen;
    @import "http://foo.com/bar";
    @import url(foo);

    也可以通过一个 @import 引入多个文件。例如:

    @import "rounded-corners", "text-shadow";

    将引入 rounded-corners 和 text-shadow 两个文件。

    有一个 SCSS Sass 文件需要引入, 但是你又不希望它被编译为一个 CSS 文件, 这时,你就可以在文件名前面加一个下划线,就能避免被编译。 这将告诉 Sass 不要把它编译成 CSS 文件。 然后,你就可以像往常一样引入这个文件了,而且还可以省略掉文件名前面的下划线。

    例如,你有一个文件叫做 _colors.scss。 这样就不会生成 _colors.css 文件了, 而且你还可以这样做:

    @import "colors";//不用加下划线

    来引入 _colors.scss 文件。

    注意:在同一个目录不能同时存在带下划线和不带下划线的同名文件。 例如, _colors.scss 不能与 colors.scss 并存

    嵌套 @import

    虽然大部分时间只需在顶层文件使用 @import 就行了, 但是,你还可以把他们包含在 CSS 规则 和 @media 规则中。

    假设要引入的样式文件`example.scss`文件中包含这样的代码:

    .example {
        color: red;
    }

    然后这样引用:

    #main {
        @import "example";
    }

    编译出来的 CSS:

    #main .example {
        color: red;
    }

    @media
    Sass 中的 @media 指令和 CSS 的使用规则一样的简单,但它有另外一个功能,可以嵌套在 CSS 规则中。有点类似 JS 的冒泡功能一样,如果在样式中使用 @media 指令,它将冒泡到外面。来看一个简单示例:

    1 .sidebar {
    2     width: 300px;
    3     @media screen and (orientation: landscape) {
    4          500px;
    5     }
    6 }

    编译出来:

    1 .sidebar {
    2     width: 300px; 
    3 }
    4 @media screen and (orientation: landscape) {
    5     .sidebar {
    6         width: 500px;
    7     }
    8 }

    @media 也可以嵌套 @media:

    1 @media screen {
    2     .sidebar {
    3         @media (orientation: landscape) {
    4              500px;
    5         }
    6     }
    7 }

    此时编译出来:

    1 @media screen and (orientation: landscape) {
    2     .sidebar {
    3         width: 500px; 
    4     } 
    5 }

    在使用 @media 时,还可以使用插件#{}:

    1 $media: screen;
    2 $feature: -webkit-min-device-pixel-ratio;
    3 $value: 1.5;
    4 @media #{$media} and ($feature: $value) {
    5     .sidebar {
    6         width: 500px;
    7     }
    8 }

    编译出来的 CSS:

    1 @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) {
    2     .sidebar {
    3         width: 500px;
    4     }
    5 }

    @extend
    Sass 中的 @extend 是用来扩展选择器占位符。比如:

     1 .error {
     2     border: 1px #f00;
     3 }
     4 .error.intrusion {
     5     background-image: url("/image/hacked.png");
     6 }
     7 .seriousError {
     8     @extend .error;
     9     border-width: 3px;
    10 }

    被编译为:

    1 .error, .seriousError {
    2     border: 1px #f00;
    3 }
    4 .error.intrusion, .seriousError.intrusion {
    5     background-image: url("/image/hacked.png"); 
    6 }
    7 .seriousError {
    8     border-width: 3px; 
    9 }

    扩展选择器:

    @extend 不止扩展类选择器,还可以扩展任何选择器,比如 .special.cool, a:hover, 或 a.user[href^=“http://“],例如:

    1 .hoverlink {
    2     @extend a:hover;
    3 }
    4 a:hover {
    5     text-decoration: underline;
    6 }

    编译出来:

    1 a:hover, .hoverlink {
    2     text-decoration: underline;
    3 }

    再来看一个复杂点的:

    1 .hoverlink {
    2     @extend a:hover;
    3 }
    4 .comment a.user:hover {
    5     font-weight: bold;
    6 }

    编译出来的CSS:

    1 .comment a.user:hover, .comment .user.hoverlink {
    2     font-weight: bold;
    3 }

    多个扩展

    所设某个样式要继承多个地方的样式,那么可以使用 @extend 来继承多个选择器或占位符的样式

     1 .error {
     2     border: 1px #f00;
     3     background-color: #fdd;
     4 }
     5 .attention {
     6     font-size: 3em;
     7     background-color: #ff0;
     8 }
     9 .seriousError {
    10     @extend .error;
    11     @extend .attention;
    12     border-width: 3px;
    13 }

    编译出来的CSS:

     1 .error, .seriousError {
     2     border: 1px #f00;
     3     background-color: #fdd;
     4 }
     5 .attention, .seriousError {
     6     font-size: 3em;
     7     background-color: #ff0;
     8 }
     9 .seriousError {
    10     border-width: 3px;
    11 }

    扩展单一选择器

    我们知道 %placeholder 不使用@extend显示调用是不会生成任何样式代码。那么在选择器中使用占位符一样。比如下面的代码:

    1 #context a%extreme {
    2     color: blue;
    3     font-weight: bold;
    4     font-size: 2em;
    5 }

    这段代码在不调用之前不产生任何代码,只有能过@extend调用之后才生成代码:

    1 .notice {
    2     @extend %extreme;
    3 }

    编译出来的CSS:

    1 #context a.notice {
    2     color: blue;
    3     font-weight: bold;
    4     font-size: 2em;
    5 }

    extend 不可以继承选择器序列

    使用%,用来构建只用来继承选择器。

    @at-root
    @at-root 从字面上解释就是跳出根元素。当你选择器嵌套多层之后,想让某个选择器跳出,此时就可以使用 @at-root。来看一个简单的示例:

     1 .a {
     2     color: red;
     3     .b {
     4         color: orange;
     5         .c {
     6             color: yellow;
     7             @at-root .d {
     8                 color: green;
     9             }
    10         }
    11     } 
    12 }

    编译出来的CSS

     1 .a {
     2     color: red;
     3 }
     4 .a .b {
     5     color: orange;
     6 }
     7 .a .b .c {
     8     color: yellow;
     9 }
    10 .d {
    11     color: green;
    12 }

    @debug
    @debug 在 Sass 中是用来调试的,当你的在 Sass 的源码中使用了 @debug 指令之后,Sass 代码在编译出错时,在命令终端会输出你设置的提示 Bug:

    @debug 10em + 12em;

    会输出:

    Line 1 DEBUG: 22em

    @warn
    @warn @debug 功能类似,用来帮助我们更好的调试 Sass。如:

     1 @mixin adjust-location($x, $y) {
     2     @if unitless($x) {
     3         @warn "Assuming #{$x} to be in pixels";
     4         $x: 1px * $x;
     5     }
     6     @if unitless($y) {
     7         @warn "Assuming #{$y} to be in pixels";
     8         $y: 1px * $y;
     9     }
    10     position: relative; left: $x; top: $y;
    11 }
     1 @mixin adjust-location($x, $y) {
     2     @if unitless($x) {//unitless是内置函数,判断数值是否有“单位”
     3         @warn "Assuming #{$x} to be in pixels";
     4         $x: 1px * $x;
     5     }
     6     @if unitless($y) {
     7         @warn "Assuming #{$y} to be in pixels";
     8         $y: 1px * $y;
     9     }
    10     position: relative; left: $x; top: $y;
    11 }
    12 .botton{
    13     @include adjust-location(20px, 30);
    14 }

    编译出来的CSS:

    1 .botton {
    2     position: relative;
    3     left: 20px;
    4     top: 30px;
    5 }

    @error

    @error @warn、@debug 功能是如出一辙。

     1 @mixin error($x){
     2     @if $x < 10 {
     3         width: $x * 10px;
     4     }@else if $x == 10 {
     5         width: $x;
     6     }@else {
     7         @error "你需要将#{$x}值设置在10以内的数";
     8     }
     9 }
    10 .test {
    11     @include error(15);
    12 }

    编译的时候:

    你需要将15值设置在10以内的数 on line 7 at column 5

  • 相关阅读:
    Google C++单元测试框架GoogleTest---值参数化测试
    Google C++单元测试框架GoogleTest---Extending Google Test by Handling Test Events
    Google C++单元测试框架GoogleTest---AdvancedGuide(译文)上
    Google C++单元测试框架GoogleTest---TestFixture使用
    Android View的绘制流程
    第一节:Python+Selenium环境搭建
    Holmos框架
    log4j.properties配置详解与实例-全部测试通过
    Selenium+Java完整框架搭建(2019完整版)
    Mac JDK 卸载方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alice-shan/p/4991741.html
Copyright © 2011-2022 走看看