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  • JavaScript基本语法

    JavaScript - 1

    概念: 一门客户端脚语言

    • 运行在客户端浏览器中。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

    • 脚本语言: 不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

    • 功能:

      可以增强用户和html页面的交互过程,可以来控制,html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

    • JavaScript发展历史

      1. 1992年,Nombase,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验,命名为:C--
      2. 1995年,Netscape(网景), 开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来Sun公司的专家,修改LiveScript,命名JavaScript
      3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发JScript语言
      4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所用客户端脚本语言的标准。
        • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+ DOM)
    • ECMAScript:

      基本语法:

      1. 与html结合方式:

        1. 内部js:在script标签体中,直接写js代码
        2. 外部js:指定script的src属性引入外部js文件 注
        3. <script> 可以定义在html页面的任何位置,但是位置会影响执行顺序
      2. 注释

      3. 数据类型

        1. 原始数据类型:
          1. number: 数字。整数/小数/NaN(不是数字的数据类型)其他类型无法正常转换number时为NaN
          2. string: 字符串
          3. boolean: true和false
          4. null
          5. undefined:没有初始化的变量,会被赋值为undefined
        2. 引用数据类型:对象
      4. 变量

        1. JavaScript是一个弱类型的语言,var 可以用来存储任意类型的变量;

        2. typeof运算符:

        • var a = 1;
          typeof(a);//这里可以返回a的数据类型
          
      5. 运算符

        1. 一元运算符

          ++,-- , +(正号)
          注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
          其他类型转number:
          string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          boolean转number:true转为1,false转为0

        2. 算术运算符

          + - * / % ...

        3. 赋值运算符

          = += -+....

                > < >= <= == ===(全等于)
                 * 比较方式
                  1. 类型相同:直接比较
                    * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                  2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                    * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
          
        4. 比较运算符

          1. 类型相同:直接比较
            • 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
          2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
            • ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
        5. 逻辑运算符

          -- && || !

          1. number:0或NaN为假,其他为真
          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
          3. null&undefined:都是false
          4. 对象:所有对象都为true
        6. 三元运算符
          语法:
          表达式? 值1:值2;
          判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

      6. 流程控制语句

        1. if...else...

        2. switch:

        • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

        在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型基本对象

        1. while
        2. do while
        3. for
      7. JS特殊语法:

        1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
        2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
          1. 用: 定义的变量是局部变量
          2. 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

      基本对象

      1. Function

        1. 创建:

          1. 
          var fun = new Function(形参列表,方法体);
          2. 
          function 方法名(参数列表){
              方法体
          }
          3.
          var 方法名 = function(参数列表){
              
          }
          
        2. 方法:

        3. 属性:

          • length: 形参个数
        4. 特点:

          1. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关参数列表无关
          2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
          3. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
          4. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写
      2. Array
        1. 创建:
        1. var arr = new Array(元素列表);

            2. var arr = new Array(默认长度);
        
            3. var arr = [元素列表];
            
            ```javascript
                var arr1 = new Array(1,2,3);
             var arr2 = new Array(5);
                 var arr3 = [1,2,3,4];
                ```
            
            4. 方法
              join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串     arr.join("--");
              push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
        
        1. 属性
          length:数组的长度

        2. 特点:

          1. JS中,数组元素的类型可变的。

            ​ var arr = [1,"abc",true];

          2. JS中,数组长度可变的。

      3. Date

        1. 创建:
          var date = new Date();

        2. 方法:
          toLocaleString(); 返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
          getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

    1. Math:数学对象

      1. 创建:

        1. 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
      2. 方法:

        1. random();返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
          ceil(x);对数进行上舍入。
          floor(x);对数进行下舍入。
          round(x);把数四舍五入为最接近的整数。
          
      3. 属性:

    2. RegExp:正则表达式对象

      1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
        1. 单个字符:[]
        如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
        * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
        d:单个数字字符 [0-9]
        w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
        2. 量词符号:
        ? : 表示出现0次或1次

                *   :   表示出现0次或多次
                +  :出现1次或多次
        
                ​		{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                ​			* m如果缺省: {,n}:最多n次
                ​			* n如果缺省:{m,} 最少m次
        
          3. 开始结束符号
                 ^:开始
                 $:结束
        
       2. 正则对象:
              1. 创建
            1. var reg = new RegExp("正则表达式");
            2. var reg = /正则表达式/;
                2. 方法  
            1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范  
      
    3. Global

      1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

      2. 方法:

        • encodeURI():url编码
          decodeURI():url解码
          
          encodeURIComponent();//url编码,编码的字符更多
          decodeURIComponent();//url解码
          
          parseInt();//将字符串转为数字
          	//逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
          isNaN();//判断一个值是否是NaN
          	//NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
           eval();//将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
          
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alien-x/p/12991966.html
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