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  • Java 注解

    本质上都一种数据类型,是一种接口类型

    作用:

    • 生成帮助文档
    • 跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能,减少配置文件数量
    • 在编译时进行格式检查。如把 @Override 注解放在方法前,如果这个方法并不是重写了父类方法,则编译时就能检查出

    到 Java 8 为止 Java SE 提供了 11 个内置注解.

    基本注解

    • 其中有 5 个是基本注解,来自于 java.lang 包.
      • @Override
        • 指定方法重写
      • @Deprecated
        • 注解类、接口、成员方法和成员变量等,用于表示某个元素(类、方法等)已过时. 当其他程序使用已过时的元素时,编译器将会给出警告
      • @SuppressWarnings
        • 取消显示编译器警告
      • @SafeVarargs
      • @FunctionalInterface
        • 用来指定某个接口必须是函数式接口,所以 @FunInterface 只能修饰接口,不能修饰其它程序元素.
    • 有 6 个是元注解,来自于 java.lang.annotation 包,自定义注解会用到元注解.

    元注解

    元注解就是负责注解其他的注解,负责对其它注解进行说明

    • @Documented

      • @Documented 是一个标记注解,没有成员变量。用 @Documented 注解修饰的注解类会被 JavaDoc 工具提取成文档。默认情况下,JavaDoc 是不包括注解的,但如果声明注解时指定了 @Documented,就会被 JavaDoc 之类的工具处理,所以注解类型信息就会被包括在生成的帮助文档中。
    • @Target

      • 用来指定一个注解的使用范围,即被 @Target 修饰的注解可以用在什么地方。@Target 注解有一个成员变量(value)用来设置适用目标,value 是 java.lang.annotation.ElementType 枚举类型的数组,下表为 ElementType 常用的枚举常量。

      @Target({ElementType.TYPE})
      public @interface MyTarget {
      }
      
      @MyTarget
      class Test {
          void myTest() {
              System.out.println("Hello");
          }
      }
      
    • @Retention

      • 用于描述注解的生命周期,也就是该注解被保留的时间长短。@Retention 注解中的成员变量(value)用来设置保留策略,value 是 java.lang.annotation.RetentionPolicy 枚举类型,RetentionPolicy 有 3 个枚举常量

        • SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
        • CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)
        • RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

        生命周期大小排序为 SOURCE < CLASS < RUNTIME,前者能使用的地方后者一定也能使用。如果需要在运行时去动态获取注解信息,那只能用 RUNTIME 注解;如果要在编译时进行一些预处理操作,比如生成一些辅助代码,就用 CLASS 注解;如果只是做一些检查性的操作,比如 @Override 和 @SuppressWarnings,则可选用 SOURCE 注解。

        @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
        
    • @Inherited

      • 标记注解,用来指定该注解可以被继承。使用 @Inherited 注解的 Class 类,表示这个注解可以被用于该 Class 类的子类。就是说如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的注解,则其子类将自动具有该注解
    • @Repeatable

      • Java 8 新增加的,它允许在相同的程序元素中重复注解,在需要对同一种注解多次使用时,往往需要借助 @Repeatable 注解。
    • @Native

      • 使用 @Native 注解修饰成员变量,则表示这个变量可以被本地代码引用,常常被代码生成工具使用

    自定义注解

    声明自定义注解使用 @interface 关键字(interface 关键字前加 @ 符号)实现。定义注解与定义接口非常像

    // 定义一个简单的注解类型
    public @interface Test {
    }
    

    默认情况下,注解可以在程序的任何地方使用,通常用于修饰类、接口、方法和变量等

    定义注解和定义类相似,注解前面的访问修饰符和类一样有两种,分别是公有访问权限(public)和默认访问权限(默认不写)。一个源程序文件中可以声明多个注解,但只能有一个是公有访问权限的注解。且源程序文件命名和公有访问权限的注解名一致

    1. 不包含任何成员变量的注解称为标记注解
    2. 元数据注解:包含成员变量的注解,可以在定义时定义默认值,也可在使用时赋值
    public @interface MyTag {
        // 定义带两个成员变量的注解
        // 注解中的成员变量以方法的形式来定义
        String name();
        int age();
    }
    
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