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  • ceph存储 ceph Bluestore的架构

    ceph 目前是开源社区比较流行的分布式块存储系统,其以良好的架构,稳定性和完善的数据服务功能,获得的了广泛的部署和应用。

    目前ceph 最大的问题是其性能相对较差,特别是无法发挥SSD等高速设备的硬件的性能。 Ceph 开源社区一直在优化ceph的性能问题。 目前的结果就是引入了新的object store,这就是最进合并入ceph master的BlueStore.

    Bluestore的架构

    如上图所示 :

    BlueStore整体架构分为四个部分:

    • BlockDevice为最底层的块设备,BlueStore直接操作块设备,抛弃了XFS等本地文件系统。BlockDevice在用户态直接以linux系统实现的AIO直接操作块设备文件。
    • BlueFS是一个小的文件系统,其文件系统的文件和目录的元数据都保存在全部缓存在内存中,持久化保存在文件系统的日志文件中, 当文件系统重新mount时,重新replay该直接,就可以加载所有的元数据到内存中。其数据和日志文件都直接保存在依赖低层的BlockDevice中
    • RocksDB 是Facebook在leveldb上开发并优化的KV存储系统。BlueFS的主要的目的,就是支持RocksDB
    • BlueStore是最终基于RocksDB和BlockDevice实现的ceph的对象存储,其所有的元数据都保存在RocksDB这个KV存储系统中,包括collection,对象,omap,磁盘空间分配记录等都保存RocksDB里, 其对象的数据直接保存在BlockDevice

    BlockDevice

    BlockDevice 块设备,其对于一个物理块设备(目前也支持用XFS的一个大文件里实现),用来存储实际的数据。其实现在bluestore/BlockDevice.cc 和 bluestore/BlockDevice.h

    其主要实现了异步写操作,写操作是通过 操作系统提供的异步io调用。 由于操作系统支持的aio操作只支持directIO,所以对BlockDevice的写操作直接写入磁盘,并且需要按照page对齐。其内部有一个aio_thread 线程,用来检查aio是否完成。其完成后,调用 aio_callback_t aio_callback; 回调函数通知调用方。 
    目前BlocekDevice的读操作是同步读操作。 有待继续实现异步的读操作

    BlueFS

    BlueFs 既然是一个文件系统,就要解决的是元数据的分配管理,其次解决文件空间的分配和管理,以及磁盘空间的分配和管理。

    由于BlueFS用来支持RocksDB,所以就不是一个通用的文件系统,它的功能足以支持RocksDB 就可以了。所以它只支持以下功能:

    • 文件只支持顺序写
    • 只支持两层目录

    BlueFS的元数据

    BlueFS中,文件的元数据由 bluefs_fnode_t 保存

    struct bluefs_fnode_t {
      uint64_t ino;  //文件的ino
      uint64_t size;  //文件大小
      utime_t mtime;  // 修改时间
      uint8_t prefer_bdev; //优先在该设备上分配空间
      vector<bluefs_extent_t> extents; //文件在磁盘上分配的空间
      ......
    }
    
    bluefs_extents_t 代表在磁盘上的分配的extents
    struct bluefs_extent_t {
      uint64_t offset;  //块设备上的 extent偏移量
      uint32_t length;  // extent的长度
      uint16_t bdev;   //对于的块设备
      ......
    }

    目录对应的结构 Dir

    struct Dir {
        map<string,FileRef> file_map;
      };

    对于BlueFS

    • 所有的元数据(文件和目录)都需要缓存在内存中
    • 所有的元数据的修改都记录在BlueFS的日志中,也就是对于BlueFS,元数据的持久化保存在日志中,当重新mount文件系统时,只需要replay日志,就可以获取所有元数据
    //BlueFS的元数据cache
    map<string, Dir*> dir_map;                      ///< dirname -> Dir
    ceph::unordered_map<uint64_t,FileRef> file_map;  ///< ino -> File

    BlueFS的读写

    uint64_t size = 1048476 * 128;
      string fn = get_temp_bdev(size);
      BlueFS fs;
      ASSERT_EQ(0, fs.add_block_device(0, fn));
      fs.add_block_extent(0, 1048576, size - 1048576);
      uuid_d fsid;
      ASSERT_EQ(0, fs.mkfs(fsid));
      ASSERT_EQ(0, fs.mount());
      {
        BlueFS::FileWriter *h;
        ASSERT_EQ(0, fs.mkdir("dir"));
        ASSERT_EQ(0, fs.open_for_write("dir", "file", &h, false));
        bufferlist bl;
        bl.append("foo");
        h->append(bl);
        bl.append("bar");
        h->append(bl);
        bl.append("baz");
        h->append(bl);
        fs.fsync(h);
        fs.close_writer(h);
      }
      {
        BlueFS::FileReader *h;
        ASSERT_EQ(0, fs.open_for_read("dir", "file", &h));
        bufferlist bl;
        BlueFS::FileReaderBuffer buf(4096);
        ASSERT_EQ(9, fs.read(h, &buf, 0, 1024, &bl, NULL));
        ASSERT_EQ(0, strncmp("foobarbaz", bl.c_str(), 9));
        delete h;
      }
      fs.umount();

    上述代码来自test_bluefs.cc的BlueFS的测试代码,展示了 BlueFS文件系统的使用。

    1. 文件系统调用函数fs.add_block_device 来添加设备到BlueFS中。 
      • 创建了以新的BlockDevice
      • 把该设备添加到bdev列表中,并添加相应的IOContext 到ioc中
    2. 调用 fs.add_block_extent把设备的空间添加到bluefs中
    3. 调用函数fs.mkdir创建目录
    4. 调用函数 fs.open_for_write 打开一个文件,如果不存在,就创建
    5. 调用h->append 写数据,目前数据都只是Cache在内存zhong
    6. 最后调用 fs.fsync,本函数真正的把bluefs的 数据和元数据写入磁盘

    RocksDB on BlueFS

    如何在BlueFS上实现RocksDB? 对RocksDB, 只要实现 rocksdb::EnvWrapper接口即可。BlueRocksEnv.cc 和 BlueRocksEnv.h 实现了class BlueRocksEnv 来完成此工作。

    Bluestore 实现

    BlueStore的元数据

    Bluestore的 所有的元数据都以KV对的形式写入RocksDB中,主要有以下的元数据

    1. 保存BlueStore的超级块信息,在KV中, 以PREFIX_SUPER为Key的前缀 
      const string PREFIX_SUPER = “S”; // field -> value
    2. 保存Collection的元数据信息bluestore_cnode_t 
      const string PREFIX_COLL = “C”; // collection name -> cnode_t
    3. 保存对象的元数据信息 
      const string PREFIX_OBJ = “O”; // object name -> onode_t

      需要主要的是,onode 和 enode的信息 都 以PREFIX_OBJ 为前缀,只是同一个对象的onode和 enode的信息的key不同来区分。

    4. 保存 overly 信息 
      const string PREFIX_OVERLAY = “V”; // u64 + offset -> data

    5. 保存对象的omap 信息 
      const string PREFIX_OMAP = “M”; // u64 + keyname -> value

    6. 保存 write ahead log 信息 
      const string PREFIX_WAL = “L”; // id -> wal_transaction_t

    7. 保存块设备的空闲extent信息 
      const string PREFIX_ALLOC = “B”; // u64 offset -> u64 length (freelist)

    onode 
    数据结构onode 保存了BlueStore中一个对象的数据结构,字段和Filestore差不多,这里就不详细介绍。 
    Enode 
    数据结构Enode定义了一个共享的extent,也就是这段数据被多个对象共享,一个对象的onode里保存一个enode数据结构,记录该对象被共享的extent.这个shared extent 用来对象基于extent的Copy-on-write 机制

    struct Enode : public boost::intrusive::unordered_set_base_hook<> {
        atomic_t nref;    //< reference count
        uint32_t hash;
        string key;      //< key under PREFIX_OBJ where we are stored
        EnodeSet *enode_set;  //< reference to the containing set
    
        bluestore_extent_ref_map_t ref_map;
        boost::intrusive::unordered_set_member_hook<> map_item;

    数据结构bluestore_extent_ref_map_t 定义了shared extent 被哪些对象引用

    struct bluestore_extent_ref_map_t {
      struct record_t {
        uint32_t length;
        uint32_t refs;
        ...... 
      };
      ......
      map<uint64_t,record_t> ref_map;
    }

    BlueStore的数据读写

    Bluestore的数据写入分为两类:

    1. 数据是整块覆盖写,也就是min_alloc_size对齐的写入。对于这一类写入: 
      • 重新分配新的存储空间
      • 把数据写入新分配存储空间
      • 删除旧的存储空间
    2. partial write,在这种情况下,部分块的写入,在这种情况下: 
      • overly write
      • wal write 
        这种两种方式都是先把数据写入 KV 存储中,后续再apply到实际的存储空间中,不同之处在于触发条件不同。

    总结

    BlueStore 其实是实现了用户态的一个文件系统。为了实现简单,又使用了RocksDB来实现了BlueStore的 所有的元数据的管理,简化了实现。

    优点在于:

      • 对于整块数据的写入,数据直接aio的方式写入磁盘,避免了filestore的先写日志,后apply到实际磁盘的两次写盘。
      • 对于随机IO,直接WAL的形式,直接写入RocksDB 高性能的KV存储中

        http://www.cnblogs.com/lucas-sre/p/7096856.html

        ceph后端支持多种存储引擎,以插件式的方式来进行管理使用,目前支持filestore,kvstore,memstore以及最新的bluestore,目前默认使用的filestore

        Ceph OSD从filestore 转换到 bluestore的方法

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