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  • 前端工程化理解


    目前来说,Web业务日益复杂化和多元化,前端开发已经由以WebPage模式为主转变为以WebApp模式为主了。现在随便找个前端项目,都已经不是过去的拼个页面+搞几个jQuery插件就能完成的了。工程复杂了就会产生许多问题,比如:如何进行高效的多人协作?如何保证项目的可维护性?如何提高项目的开发质量?...


    前端工程化是前端架构中重要的一环,主要就是为了解决上述大部分问题的。而前端工程本质上是软件工程的一种,因此我们应该从软件工程的角度来研究前端工程。


    那么前端工程化需要考虑哪些因素?

    本人总结经验,认为前端工程化主要应该从模块化、组件化、规范化、自动化四个方面来思考,下面一一展开。


    ## 模块化


    简单来说,模块化就是将一个大文件拆分成相互依赖的小文件,再进行统一的拼装和加载。只有这样,才有多人协作的可能。


    ### JS的模块化


    在ES6之前,JavaScript一直没有模块系统,这对开发大型复杂的前端工程造成了巨大的障碍。对此社区制定了一些模块加载方案,如CommonJS、AMD和CMD等,某些框架也会有自己模块系统,比如Angular1.x。


    现在ES6已经在语言层面上规定了模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,而且使用起来相当简洁,并且有静态加载的特性。


    规范确定了,然后就是模块的打包和加载问题:

    1. 用Webpack+Babel将所有模块打包成一个文件同步加载,也可以打成多个chunk异步加载;

    2. 用SystemJS+Babel主要是分模块异步加载;

    3. 用浏览器的<script type="module">加载

    目前Webpack远比SystemJS流行。Safari已经支持用type="module"加载了。


    ### CSS的模块化


    虽然SASS、LESS、Stylus等预处理器实现了CSS的文件拆分,但没有解决CSS模块化的一个重要问题:选择器的全局污染问题。


    按道理,一个模块化的文件应该要隐藏内部作用域,只暴露少量接口给使用者。而按照目前预处理器的方式,导入一个CSS模块后,已存在的样式有被覆盖的风险。虽然重写样式是CSS的一个优势,但这并不利于多人协作。


    为了避免全局选择器的冲突,各厂都制定了自己的CSS命名风格:


    但这毕竟是弱约束。选择器随着项目的增长变得越多越复杂,然后项目组里再来个新人带入自己的风格,就更加混乱了。


    所以我很赞同这句话:

    与其费尽心思地告诉别人要遵守某种规则,以规避某种痛苦,倒不如从工具层面就消灭这种痛苦。

    从工具层面,社区又创造出Shadow DOM、CSS in JS和CSS Modules三种解决方案。

    • Shadow DOM是WebComponents的标准。它能解决全局污染问题,但目前很多浏览器不兼容,对我们来说还很久远;
    • CSS in JS是彻底抛弃CSS,使用JS或JSON来写样式。这种方法很激进,不能利用现有的CSS技术,而且处理伪类等问题比较困难;
    • CSS Modules仍然使用CSS,只是让JS来管理依赖。它能够最大化地结合CSS生态和JS模块化能力,目前来看是最好的解决方案。Vue的scoped style也算是一种。

    ### 资源的模块化


    Webpack的强大之处不仅仅在于它统一了JS的各种模块系统,取代了Browserify、RequireJS、SeaJS的工作。更重要的是它的万能模块加载理念,即所有的资源都可以且也应该模块化。


    资源模块化后,有三个好处:

    1. 依赖关系单一化。所有CSS和图片等资源的依赖关系统一走JS路线,无需额外处理CSS预处理器的依赖关系,也不需处理代码迁移时的图片合并、字体图片等路径问题;
    2. 资源处理集成化。现在可以用loader对各种资源做各种事情,比如复杂的vue-loader等等。
    3. 项目结构清晰化。使用Webpack后,你的项目结构总可以表示成这样的函数: dest = webpack(src, config)


    ## 组件化


    首先,组件化≠模块化。好多人对这两个概念有些混淆。


    模块化只是在文件层面上,对代码或资源的拆分;而组件化是在设计层面上,对UI(用户界面)的拆分。


    从UI拆分下来的每个包含模板(HTML)+样式(CSS)+逻辑(JS)功能完备的结构单元,我们称之为组件。


    其实,组件化更重要的是一种分治思想

    Keep Simple. Everything can be a component.

    这句话就是说页面上所有的东西都是组件。页面是个大型组件,可以拆成若干个中型组件,然后中型组件还可以再拆,拆成若干个小型组件,小型组件也可以再拆,直到拆成DOM元素为止。DOM元素可以看成是浏览器自身的组件,作为组件的基本单元。

    传统前端框架/类库的思想是先组织DOM,然后把某些可复用的逻辑封装成组件来操作DOM,是DOM优先;而组件化框架/类库的思想是先来构思组件,然后用DOM这种基本单元结合相应逻辑来实现组件,是组件优先。这是两者本质的区别。


    其次,组件化实际上是一种按照模板(HTML)+样式(CSS)+逻辑(JS)三位一体的形式对面向对象的进一步抽象


    所以我们除了封装组件本身,还要合理处理组件之间的关系,比如(逻辑)继承(样式)扩展(模板)嵌套包含等,这些关系都可以归为依赖


    其实组件化不是什么新鲜的东西,以前的客户端框架,像WinForm、WPF、Android等,它们从诞生的那天起就是组件化的。而前端领域发展曲折,是从展示页面为主的WebPage模式走过来的,近两年才从客户端框架经验中引入了组件化思想。其实我们很多前端工程化的问题都可以从客户端那里寻求解决方案。


    目前市面上的组件化框架很多,主要的有VueReactAngular 2、我们公司

    RegularAvalon等。你感兴趣可以都研究一下,选择一套中意的。其实Vue文档中的对比其他框架一文已经讲得很详细了。

    ## 规范化


    模块化和组件化确定了开发模型,而这些东西的实现就需要规范去落实。

    规范化其实是工程化中很重要的一个部分,项目初期规范制定的好坏会直接影响到后期的开发质量。


    我能想到的有以下一些内容:

    • 目录结构的制定
    • 编码规范
    • 前后端接口规范
    • 文档规范
    • 组件管理
    • Git分支管理
    • Commit描述规范
    • 定期CodeReview
    • 视觉图标规范
    • ...

    其中编码规范最好采取ESLint和StyleLint等强制措施,配置git hooks可以实现Lint不过不能提交代码等机制,因为人是靠不住的。

    前后端接口管理可以了解一下我们公司出的NEI - 接口管理平台


    ## 自动化


    作了这么多年程序猿的我,一直秉持的一个理念是:

    任何简单机械的重复劳动都应该让机器去完成。

    所以我也认为,前端工程化的很多脏活累活都应该交给自动化工具来完成。


    ### 图标合并


    • 不要再用PS拼雪碧图了,统一走Webpack吧;
    • 不要再用Icomoon了,统一走Webpack吧。

    ### 持续集成

    ### 自动化构建

    ### 自动化部署

    ### 自动化测试


    前端自动化测试能够提高代码质量、减少人肉测试等,这些优点是不言而喻的。

    转载链接:https://www.zhihu.com/question/24558375/answer/139920107

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aloneindefeat/p/13279328.html
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