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  • 21、缓存设计

     什么是缓存

           缓存一般是磁盘或内存中的存储区域,用于存储从网络或其他数据源 获取的文件。通常这些数据源的访问速度远低于缓存的访问速度。使用 缓存可以大大提高程序的运行效率,但数据不会实时更新。 

     缓存设计原理 

            这里以ListView为例。在ListView上显示多个从网络上下载的图片。 如果是第一次运行程序,需要实时从网络上下载这些图片文件。但由于 网络速度的原因,如果一边下载、一边显示,ListView就会有些卡。所以 我们采用了缓存技术,也就是说,当ListView显示网络上某个图片时,先 显示默认的本地图片,然后启动一个线程下载图片,当下载完后,再通 知ListView重新显示下载后的图片。 

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