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  • LinkedHashMap 源码解析

    概述:

    LinkedHashMap实现Map继承HashMap,基于Map的哈希表和链该列表实现,具有可预知的迭代顺序。

    LinedHashMap维护着一个运行于所有条目的双重链表结构,该链表定义了迭代顺序,可以是插入或者访问顺序。

     LintHashMap的节点对象继承HashMap的节点对象,并增加了前后指针 before after:

    /**
        * LinkedHashMap节点对象
        */
        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            Entry<K,V> before, after;
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
        }

    lintHashMap初始化:

    accessOrder,简单说就是这个用来控制元素的顺序, 
    accessOrder为true: 表示按照访问的顺序来,也就是谁最先访问,就排在第一位 
    accessOrder为false表示按照存放顺序来,就是你put元素的时候的顺序。

    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
          * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小,负载因子使用默认的0.75,
          * accessOrder为false表示按照存放顺序来,就是你put元素的时候的顺序
          * accessOrder为true: 表示按照访问的顺序来,也就是谁最先访问,就排在第一位
          */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
            super(initialCapacity);
            accessOrder = false;
        }
        /**
          * 生成一个空的HashMap,容量大小使用默认值16,负载因子使用默认值0.75
          * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序.
          */
        public LinkedHashMap() {
            super();
            accessOrder = false;
        }
        /**
          * 根据指定的map生成一个新的HashMap,负载因子使用默认值,初始容量大小为Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
          * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序.
          */
        public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            super();
            accessOrder = false;
            putMapEntries(m, false);
        }
        /**
          * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和负载因子,
          * 默认将accessOrder设为true,按访问顺序排序
          */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }

    putMapEntries(m,false)调用父类HashMap的方法,继而根据HashMap的put来实现数据的插入:

       /**
         * Implements Map.putAll and Map constructor
         *
         * @param m the map
         * @param evict false when initially constructing this map, else
         * true (relayed to method afterNodeInsertion).
         */
        final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
            int s = m.size();
            if (s > 0) {
                if (table == null) { // pre-size
                    float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                             (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                    if (t > threshold)
                        threshold = tableSizeFor(t);
                }
                else if (s > threshold)
                    resize();
                for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                    K key = e.getKey();
                    V value = e.getValue();
                    putVal(hash(key), key, value, false, evict);
                }
            }
        }

    存储:

    put调用的HashMap的put方法,调用两个空方法,由LinkedHashMap实现

    public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }

    在hashmap中红色部分为空实现:

     void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
     void afterNodeInsertion(boolean evict) { }

    然后看下LinkedHashMap怎么实现这两方法:

    将当前节点e移动到双向链表的尾部。每次LinkedHashMap中有元素被访问时,就会按照访问先后来排序,先访问的在双向链表中靠前,越后访问的越接近尾部。当然只有当accessOrdertrue时,才会执行这个操作。

    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
            // 若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点
            if (accessOrder && (last = tail) != e) {
                // 向下转型,记录p的前后结点
                LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
                // p的后结点为空
                p.after = null;
                // 如果p的前结点为空
                if (b == null)
                    // a为头结点
                    head = a;
                else // p的前结点不为空
                    // b的后结点为a
                    b.after = a;
                // p的后结点不为空
                if (a != null)
                    // a的前结点为b
                    a.before = b;
                else // p的后结点为空
                    // 后结点为最后一个结点
                    last = b;
                // 若最后一个结点为空
                if (last == null)
                    // 头结点为p
                    head = p;
                else { // p链入最后一个结点后面
                    p.before = last;
                    last.after = p;
                }
                // 尾结点为p
                tail = p;
                // 增加结构性修改数量
                ++modCount;
            }
        }

    afterNodeInsertion方法 evicttrue时删除双向链表的头节点

      void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
            LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
         //头结点不为空,删除头结点
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }

    删除操作调用HashMap的remove方法实现元素删除,remove调用removeNode,而removeNode有一个方法需要LinkedHashMap来实现:

    e节点从双向链表中删除,更改e前后节点引用关系,使之重新连成完整的双向链表。

      void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.before = p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a == null)
                tail = b;
            else
                a.before = b;
        }

    读取:

    e不为空,则获取e的value值并返回。

    public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
                return null;
            if (accessOrder)
                afterNodeAccess(e);
            return e.value;
        }

    accessOrder为true,也就是说按照访问顺序获取内容。

        void afterNodeAccess(Node<K,V> e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
            // 若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点
            if (accessOrder && (last = tail) != e) {
                // 向下转型,记录p的前后结点
                LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
                // p的后结点为空
                p.after = null;
                // 如果p的前结点为空
                if (b == null)
                    // a为头结点
                    head = a;
                else // p的前结点不为空
                    // b的后结点为a
                    b.after = a;
                // p的后结点不为空
                if (a != null)
                    // a的前结点为b
                    a.before = b;
                else // p的后结点为空
                    // 后结点为最后一个结点
                    last = b;
                // 若最后一个结点为空
                if (last == null)
                    // 头结点为p
                    head = p;
                else { // p链入最后一个结点后面
                    p.before = last;
                    last.after = p;
                }
                // 尾结点为p
                tail = p;
                // 增加结构性修改数量
                ++modCount;
            }
        }

    LinkedHashMap的几个迭代器:

    抽象类LinkedHashIterator 实现具体删除,判断是否存在下个结点,迭代的逻辑。

    LinkedKeyIterator 继承自LinkedHashIterator,实现了Iterator接口,对LinkedHashMap中的key进行迭代。
    LinkedValueIterator 继承自LinkedHashIterator,实现了Iterator接口,对LinkedHashMap中的Value进行迭代
    LinkedEntryIterator 继承自LinkedHashIterator,实现了Iterator接口,对LinkedHashMap中的结点进行迭代 
    abstract class LinkedHashIterator {
            //下一个节点
            LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
            //当前节点
            LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
            //期望的修改次数
            int expectedModCount;
    
            LinkedHashIterator() {
                //next赋值为头结点
                next = head;
                //赋值修改次数
                expectedModCount = modCount;
                //当前节点赋值为空
                current = null;
            }
            //是否存在下一个结点
            public final boolean hasNext() {
                return next != null;
            }
    
            final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
                LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
                //检查是否存在结构性改变
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                //结点为null NoSuchElementException
                if (e == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                //不为null,赋值当前节点
                current = e;
                //赋值下一个结点
                next = e.after;
                return e;
            }
            //删除操作
            public final void remove() {
                Node<K,V> p = current;
                if (p == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                current = null;
                K key = p.key;
                //移除结点操作
                removeNode(hash(key), key, null, false, false);
                expectedModCount = modCount;
            }
        }
    
        final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator
            implements Iterator<K> {
            public final K next() { return nextNode().getKey(); }
        }
    
        final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator
            implements Iterator<V> {
            public final V next() { return nextNode().value; }
        }
    
        final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
            implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
            public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
        }
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